股東大會,主要是看看管理層對戰略的思考:公司未來打算押注什么?準備怎么把押注變成現金流?
先把2025年前三季度的情況簡單過一遍:
累計凈收入43.4億元,同比+1.4%;在線營銷服務凈收入18.8億元,同比+25.2%,二、三季度分別突破6億和7億,連續創歷史新高;學習服務收入同比下降,原因是主動做結構調整,資源更聚焦有道領世并收縮素質與成人課程;硬件聚焦詞典筆與今年推出的AI答疑筆,主動控制投放,收入有所回落但健康度更好。
費用端比較克制,帶動前三季度經營利潤1.6億元,同比+149.2%,經營性現金凈流出收窄至1.3億元,并明確要沖刺首次全年經營性現金流盈虧平衡。有道CEO周楓在三季度公告里也直說:“我們有信心……實現經營性現金流年度盈虧平衡”。
另外我覺得這次會上比較關鍵的一句話,是有道把定位升級了:從教育科技公司升級為“學習與廣告AI應用服務提供商”。把公司未來的增長曲線,直接畫在兩條工作流上:學習工作流、廣告工作流。
![]()
簡單談幾點感受:
1.AI原生實際上是不卷模型,而是講工作流
大模型發展到今天,差不多三年時間,節奏上大致如此:卷模型(參數)、卷場景(AI+)、卷工作流(Agent)。
現在有道對自家子曰大模型的表述,從我們有一個大模型,開始轉向模型把業務哪一步重新做了一遍。比如,強調推出具備分步講解能力的推理模型子曰o1,以及子曰翻譯大模型2.0和子曰3.0,開始講推理、講解、權威、可用。
周楓近半年也在反復校準教育AI的目標。在8月的新品發布會上他提出教育AI應用能力L1-L5分級,并判斷教育AI正從“L3主動學習輔導”加速邁向“L4虛擬老師”。(類似智能輔助駕駛分級邏輯,7月周楓視頻號還發了在硅谷體驗Waymo的視頻)
![]()
我理解這背后底層邏輯是想表達,教育核心是要教會,更強調過程。AI想要進家庭學習的主鏈路,必須學會講清楚。AI原生更多強調組織能力,把AI塞進流程里成為默認生產力,流程跑出來的數據再反哺模型迭代。類比汽車行業,模型相當于是發動機,工作流是車身框架,最后能不能跑起來還要看后者。
這套邏輯放到硅谷大環境看也差不多,上個月GPT?5.2發布的時候,也是把經濟價值放在模型發布的正中心來介紹,評測敘事上用GDPval(覆蓋44個職業的知識工作任務)等基準來證明經濟價值提升,并列出在SWE?Bench、GPQA、數學等指標的提升;同一時間Gemini 3發布的時候,生成式UI直接推到臺前,發布第一天就嵌入到搜索里面,屬于更激進的產品內原生化。
有道現在把定位更明晰了,在學習、廣告這類業務里面釋放經濟效應,算是比較務實的決定。一個是營收結構上在線營銷2025Q3已經占大頭了;再一個,作為公眾公司,談太多參數和場景概念沒意義,快速找到自身戰略定位、并把AI的場景價值落實到現金流上是最很關鍵的事。
2.AI訂閱與AI硬件這兩條線
這兩塊我認為本質是一個東西,硬件更多意義是多模態,比如更符合語音交互和視覺交互。
先說AI訂閱。從2024年一季度約5000萬元,到今年三季度約1億元,六個季度翻倍。其中詞典升級到V11,AI同傳功能累計用戶突破2000萬;文檔FM、音視頻翻譯等新應用也在補齊學習與工作場景。
![]()
訂閱類業務最核心的點是改善有道的營收模型,產品上我個人觀點是不怕多,短期也不能盲目追求絕對用戶數,因為學習類訂閱是強目標導向,更強調使用頻率、續費和場景深度,屬于長期關系型產品。
![]()
個人感受是,使用習慣養成以后,長期訂閱基本就是事實了。反正我是AI訂閱了一大堆,真的停不下來,包括GPT Pro和Perplexity Plus用的最多,主要是記憶這個東西太難遷移了,減少提示詞壓力。
AI硬件方面,目前Space X把長題、多圖識別做得更穩,綜合答疑準確率提升至95%以上,并用AI視頻講解+錯題本把答疑拉成學習閉環。會上還披露了一個數據,截至12月4日,AI答疑筆銷售額突破1億元。可以說聚焦大單品,深挖垂直場景,是一條可行的商業化模式。
目前管理層對硬件的態度是比較克制,認為行業仍早期,但有機會找到清晰PMF。
未來具體是什么形態不好說,但是需要隨時關注快速跟進。這兩年比較火的AI眼鏡、AR眼鏡,包括之前字節Ola Friend耳機,以及豆包AI手機都在弄,雖然目前吐槽比較多,但這種大廠燒錢教育用戶的事兒,落到學習場景會是什么不好說。
3.廣告業務聚焦游戲和泛娛樂
![]()
這塊之前講的也比較多,沒記錯的話好像有過八個季度同比50%的增速,這個環境下哪怕早期基數低,現在也是一個單季度6、7億的體量,三年5倍。
其實AI廣告這塊業務,是有很多樣板參考的,畢竟是個能穿越牛熊的業務,商業模式邏輯比較清晰,AI時代就是數據與模型驅動,進行智能化工程改造。
YoudaoAds主要是四個環節重塑效率,數據底座(DMP)、投放與優化(網易智選+AI廣告投放優化師)、KOL連接(InfunEase)、素材生產(iMagicBox)。提效率和輔助決策這些,偏指標和技術上就不多講了,技術演進路徑沒問題,更多還是看市場。
從我這個半吊子廣告從業者視角看,這玩意絕對代表未來工作范式,廣告從經驗活變成工程活這個趨勢不可逆,把行業經驗沉淀進系統,雖然這在情緒上不討喜,但在長期是對的。國際市場情況數據看好很多,國內的話我短期有點悲觀。
市場方面,有道提了兩個點,游戲和泛娛樂(主要指微短劇)。前景還是很不錯的,上升賽道、行業沒問題。去年拿下TikTok一級代理商,今年成為Google官方合作伙伴。
圖為有道廣告“NextWave海外加速計劃”第一期
游戲出海廣告屬于基本盤,國內版號發放回暖,今年前11個月已達1642個,目前國內收入前30的游戲公司,超過70%都是有道合作伙伴;另外微短劇2024年市場規模505億元,預計到2028年有望突破1000億元。
![]()
有道廣告MCN好像是叫Passion Ark,我去搜了一下,感覺還挺有意思,最近一幫油管上的網紅也開始進軍微短劇,居然也是霸道總裁系列,我也學個新詞“the Domineering CEO”。
4.有道領世的投入和思考
當時Q3財報出來,公司提到會繼續加大對有道領世的投入,我第一反應其實是打個問號的。
學習服務這塊,說白了還是偏傳統教培+內容分發的邏輯,強依賴投放、吃現金流,也談不上規模經濟。再疊加AI時代、雙減之后、人口紅利退潮,按純財務理性去算,把這塊業務全砍掉,短期報表反而會更好看。
這次股東大會,算是消除了我這個疑慮。
如果學習業務全砍,會帶來兩個問題:一是AI會失去最真實、最高頻的落地場景;二是模型容易變成“空心的技術”,越做越像實驗室項目。
有道現在的選擇,是只留下有道領世這種最適合AI的部分。
![]()
高考這個場景屬于需求剛性強、路徑清晰、結果可驗證。而且高考這個場景,從人口結構上看,出生人口和高考人口存在剪刀差,未來十年的視角看,需求不但沒消失,反而更集中;再加上“普職融通”等政策,真實升學需求在擴大。
另外有道領世的產品結構是AI負責路徑和個性化,錄播解決規模,服務負責長期陪伴,直接參與下一步學什么、怎么學的問題,符合AI原生這套邏輯。
![]()
股東會上播了一個今年新上的AI批改作文的功能的demo視頻,感覺這玩意真的太實用了,產品同學找痛點場景還是蠻準的,這屬于典型的非標場景的工程化。
5.關于回購和我自己的判斷
公司這幾年持續推進回購,金額不算夸張。2022年啟動回購以來,額度提升至4000萬美元,11月剛宣布將計劃延長至2026年,目前已累計回購約750萬股ADS、金額約3380萬美元,長期態度相對明確,階段性估值和現金狀況允許的情況下,給投資者信心。
2024年全年盈虧平衡,2025年大概率經營現金流平衡,當前這種瘋狂AI基建環境下,公司戰略和業務走的算是比較穩。
個人傾向,后續無論AI原生這套工作流,在哪些地方持續改變業務結果,最好都要用AI訂閱收口,這個是現在有道最簡單而且最可持續的商業模型。
![]()
昨天數據11月美國CPI數據大幅低于預期,貨幣寬松預期升溫,疊加懂王近期關于產業、科技和本土制造的一系列發聲,有道也來了一波小反彈,后續看好走出情緒修復與AI邏輯共振。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.