雕哥曝光S8賽季IG選手工資,還不如上班族,王校長其實很小氣,最近,主播“雕哥”在直播中回憶早年俱樂部經歷,談到了當年IG選手的工資情況,引發了不少電競老粉的討論,他表示,在自己記憶中,當時IG戰隊成員的基礎工資并不高,普通隊員大約八九千元,隊長大約一萬元左右,后來他還和俱樂部管理層討論,希望大家的工資能夠統一,不要因為職位不同產生太大差距。
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按照他的說法,當時俱樂部最初想給隊長更高薪資,但他認為一支戰隊是五個人并肩作戰,比賽勝負是團隊共同努力的結果,如果隊友之間收入差距明顯,多少會影響隊內氛圍,最終經過多次溝通,工資才逐漸調整到接近統一的水平,這樣的細節曝光后,讓很多網友感到意外,因為在大眾印象中,電競俱樂部背后往往有資本支持,選手收入應該相當可觀。
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事實上,如果把時間拉回到十多年前,電競行業的整體環境和如今完全不同,那時職業聯賽剛剛起步,贊助商數量有限,直播平臺也還沒有形成成熟的變現模式,很多俱樂部雖然名氣不小,但收入來源并不穩定,因此給選手開出的工資往往比較基礎,真正的大頭反而來自賽事獎金和商業活動。
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雕哥在直播中還提到,當年隊伍拿到一些重要成績后,俱樂部并沒有像其他戰隊那樣大規模追加獎金或提升底薪,這一點讓不少粉絲覺得有些“意外”,因為在很多人的印象中,IG背后與王思聰有關,外界普遍認為俱樂部在資金方面應該比較寬裕,但從當事人的描述來看,當年的管理思路更偏向“控制整體薪資結構”,避免因為個別隊伍工資過高而打破整個聯賽的薪資平衡。
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這種做法其實也反映了早期電競行業的一種現實困境,當時不少俱樂部都擔心,如果某一家大幅提高薪資,其余戰隊也會被迫跟進,從而導致運營成本迅速上升,因此,一些管理層會更傾向于維持相對穩定的工資體系,而不是通過不斷漲薪來留住選手。
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不過,從今天的視角來看,這樣的待遇確實顯得有些“樸素”,如今頂級電競選手的收入早已今非昔比,除了俱樂部薪資外,還有直播簽約、廣告代言、商業活動等多種收入渠道,和如今動輒幾十萬甚至上百萬年薪的職業選手相比,早年那些只有幾千到一萬左右工資的職業選手,更像是在用熱愛支撐自己的職業道路。
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也正因為如此,當這些往事被重新提起時,不少老玩家都會感慨,電競行業能發展到今天的規模,其實離不開那一代選手在并不優渥的條件下堅持打拼,正是他們一步步把賽事影響力做大,才有了后來整個產業的繁榮,對此你們有什么想說的嗎?
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