大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態(tài)”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內(nèi)容吧!
【熱門懷舊游戲動態(tài)】
終結墨菲斯托?《暗黑破壞神4:憎恨之王》開場實機公布
4月8日,《暗黑破壞神4:憎恨之王》公布了其第二部資料片“憎恨之王”的前12分鐘實機演示,為玩家探索新區(qū)域“斯科沃斯群島”完成了劇情鋪墊。演示中,玩家將與洛拉斯一同潛入崇拜墨菲斯托的邪教組織,一路激戰(zhàn)并追蹤至古老的斯科沃斯群島。
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該資料片將為玩家?guī)硎ヲT士與術士兩大全新職業(yè),并推出海量新功能、新活動,以及終局玩法徹底重制、技能重塑、套裝加成等重大更新。
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只不過,這款新DLC即將于4月28日上線,目前卻仍未公布具體的新職業(yè)技能、新玩法內(nèi)容,這種擠牙膏式的預告,還是引發(fā)了不少玩家的不滿:
—玩兒這還不如再做一張卷子來的有趣
—DLC內(nèi)容都扣扣搜搜的展示,生怕都展示完沒人買了
—很急,還有 20天,啥內(nèi)容都沒公布
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絲滑還是勸退?《夢幻西游》實裝60幀惹爭議
游戲卡片:夢幻西游 (10008029)
很難想象,《夢幻西游》想要穩(wěn)定運行60幀模式,PC顯卡竟需至少達到RTX 3060級別?
4月7日,運營超二十年的經(jīng)典回合制網(wǎng)游《夢幻西游》電腦版,正式實裝了玩家期待已久的60幀模式。目前該模式已在“北京2區(qū)龍爭虎斗”服務器開啟測試。
經(jīng)玩家實測,要穩(wěn)定開啟這一模式,PC顯卡需至少達到RTX 3060級別,這引發(fā)了不少人的質(zhì)疑——一款2D回合制游戲,為何會對顯卡要求如此之高?
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從官方公告來看,這并非游戲畫質(zhì)升級到了3A水準,而是因為《夢幻西游》是同屏人數(shù)最多的網(wǎng)游之一。為保證多人場景下的幀率穩(wěn)定,官方將運算負載從CPU轉移到了GPU上。
說白了,就是得用顯卡算力來硬扛同屏人數(shù)帶來的負載壓力。
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很多玩家都表示,如此60幀屬實是沒有必要:
—夢幻要3060干嘛,我2060開滿號顯卡風扇都不轉
—我個人喜歡800×600的這個尺寸,這樣左邊掛個B站或者抖音刷視頻挺爽的 希望下面的尺寸也給接上60幀
—一直用小黃鴨直接插幀到120
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《熱血傳奇》上線25周年,娛美德為骨灰粉授勛
游戲卡片:熱血傳奇 (10007904)
近日,由娛美德開發(fā)的經(jīng)典MMORPG《熱血傳奇》韓服正式迎來上線25周年的里程碑時刻。娛美德旗下子公司株式會社為此啟動了一項特別的紀念活動,向“骨灰級”玩家授予限定版勛章。
據(jù)了解,玩家可通過官方“25周年榮譽大賞”活動頁面參與趣味游戲、傳奇知識競賽等環(huán)節(jié),贏取該限定勛章。
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與此同時,娛美德表示將通過更具針對性的本土化戰(zhàn)略深耕中國市場。隨著傳奇IP正版授權新作《暮光雙龍》于今年1月正式大規(guī)模上線,“經(jīng)典IP授權+本土研發(fā)”的模式已成為以內(nèi)容驅動增長的新方向。
未來,娛美德將攜手本土合作伙伴,共同開啟傳奇IP蓬勃發(fā)展、更加豐富多元的下一個時代。
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徹底站隊反AI!《星際戰(zhàn)甲》工作室宣布堅持全人工開發(fā)游戲
游戲卡片:星際戰(zhàn)甲 (10009542)
近日,《星際戰(zhàn)甲》開發(fā)團隊公開明確表示:Digital Extremes是一家完全拒絕使用AI的公司,旗下《星際戰(zhàn)甲》與《靈魂戰(zhàn)甲》的所有內(nèi)容均由真人創(chuàng)作完成。
其社區(qū)總監(jiān)梅根·埃弗里特在接受GameSpot采訪時更是直言:“我打心底里堅決抵制這玩意兒,半點兒都不能忍。”
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值得注意的是,盡管隨著“顯存末日”的到來,AI泡沫瀕臨破裂,開發(fā)者對這項技術的質(zhì)疑聲也愈發(fā)強烈。但仍有不少游戲廠商在大量、高頻地使用AI生成內(nèi)容逐步替代人工制作,例如近期上線的《紅色沙漠》和《紀元117》。
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因此,盡管《星際戰(zhàn)甲》多年來憑借玩家好感維持熱度,堅持不使用AI的做法也獲得了不少支持,但這是否拖慢了游戲的更新節(jié)奏,仍有待商榷。
【懷舊游戲新作】
《冒險島》懷舊服正式官宣!重回盛大的冒險
4月10日,盛趣游戲正式官宣推出市面上首個《冒險島》官方懷舊服。
該服務器將率先開放戰(zhàn)士、法師、飛俠、弓箭手和海盜五大經(jīng)典初始職業(yè),旨在堅守游戲經(jīng)典內(nèi)核,還原經(jīng)典玩法與畫面,保留最純粹的升級模式、最熱鬧的社交場景以及最熱血的首領挑戰(zhàn),讓每一位玩家都能重溫當年的純粹與熱愛。
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這一消息公布后,迅速引發(fā)了不少懷舊黨的關注,但由于目前官方披露的情報較為有限,玩家們?nèi)源嬖谝恍鷳n:
—情報還是太少了,是否有職業(yè)平衡,主線是否修復之類的。原版本冒險島問題太多太多了
—把職業(yè)平衡弄好點吧……想當年72級龍騎士打只40級鐵甲豬還能出MISS
—韓服經(jīng)典世界沒開放到海盜職業(yè),國服這個不會只是拿以前版本出來吧
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爺青回!《饑荒》系列新作《饑荒:異域》公布
在近日舉辦的3i獨立游戲發(fā)布會上,《饑荒》系列新作《饑荒:異域》正式公布,目前已在Steam平臺開設商店頁面,暫不支持中文。
在本作中,玩家將踏入一個魔法、怪物與未知交織的饑荒世界,需憑借智慧與有限資源艱難求生。游戲支持單人冒險或與好友組隊,在程序生成的全新環(huán)境里探索、搭建營地、收集資源,同時應對紅杉森林的暴雨、高海拔嚴寒、生物天雷等多樣氣候威脅。
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相較于前作,本作新增了Z軸判定與獨特的迷霧機制。彌漫的濃霧會不斷挑戰(zhàn)玩家的理智,迫使他們在逃離危險與深入探索秘密之間做出抉擇。Steam商店頁面明確提示玩家“別摔著、別在迷霧中停留、別餓死”。
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支持簡中!開放世界RPG《龍之劍》計劃重新登陸Steam
游戲卡片:龍之劍 (10108642)
日前,韓國游戲公司Hound13宣布,其開放世界RPG《Dragon Sword》(龍之劍)將以自主發(fā)行的買斷制形式重新登陸Steam平臺。
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盡管從買斷制轉道具收費的網(wǎng)游不在少數(shù),但由道具收費轉向買斷制的情況卻較為罕見,也不知道《龍之劍》是否能成功轉型。
此外,Hound13還計劃進軍全球市場,新增中文、英語、日語、韓語四種語言支持,并將以背水一戰(zhàn)的決心,全力為玩家再次呈現(xiàn)優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。
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在這里,我們也只能祝他們成功了。
暴雪也搞開放世界?或與Nexon打造《星際爭霸》新作
游戲卡片:星際爭霸 (10020060)
近日,暴雪官網(wǎng)再次更新職位招募信息,其中“創(chuàng)新主設計師”一職的招聘內(nèi)容引發(fā)了玩家對其未公開新作的猜測。
據(jù)悉,該職位負責一款基于虛幻引擎開發(fā)的未公開新作,需要有著開放世界射擊游戲的制作經(jīng)驗,這與外界傳聞中暴雪和Nexon合作開發(fā)的《星際爭霸》題材射擊游戲高度契合。
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事實上,雙方的合作早有鋪墊。去年,Nexon便與暴雪達成合作,計劃圍繞《星際爭霸》宇宙開發(fā)相關游戲;今年2月,韓國媒體率先報道稱,Nexon已組建團隊并獲得《星際爭霸》IP授權,正全力推進一款該題材射擊游戲的開發(fā),不過該消息當時未得到官方確認。
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不過,在玩家群體中,對于這次“外包授權”的合作模式,普遍持不太看好的態(tài)度:
—現(xiàn)在還能說出那句暴雪出品必屬精品嗎?
—2026年才開始招聘核心崗位,是不是游戲才剛剛開始開發(fā)?
—暴雪現(xiàn)在已經(jīng)不是態(tài)度問題了,是沒能力
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