一、屬性加點(必看)
- 主流(推薦)全敏捷
- 敏捷 = 暴擊率 + 閃避 + 攻速 + 命中,刺客核心屬性。
- 進階暴擊流4 敏 1 幸運
- 幸運提升暴擊傷害,秒人更穩。
- 新手 / 練級3 敏 2 幸
- 兼顧傷害與生存,不容易死。
? 千萬別加:力量、體質(刺客不扛傷,加了傷害刮痧)
二、技能加點(優先級)
1. 被動技能(全部點滿)
- 強化閃避:加物理閃避(生存核心)
- 肌肉訓練:加物理攻擊
- 刺殺武器專精:匕首 / 爪攻擊、攻速
- 幸運祝福:加暴擊率
- 完美姿態:攻擊 + 閃避 + 暴擊(全能)
2. 主動核心(必滿)
- 隱身(潛行)
- 必滿!偷襲、逃生、重置連招靈魂。
- 背刺
- 背后傷害翻倍 + 暴擊率翻倍,秒人核心。
- 致命一擊
- 瞬間高傷、斬殺線高。
- 陰影襲擊
- 突進 + 眩暈 + 傷害(先手控制)。
- 腳踢
- 沉默 + 打斷(克制法師 / 牧師)。
3. 輔助 / 控制(點滿或 1 點)
- 毒刃:持續掉血 + 減療(PVP 必滿)
- 鑿擊:長時間眩暈(強控,PVP 滿)
- 切割 / 痙攣:持續傷害(后期補點)
- 幻象術 / 疾跑:1 點即可(逃生 / 追擊)
4. 加點順序(按等級)
- 1–30 級:隱身 → 強化閃避 → 肌肉訓練
- 30–50 級:背刺 → 致命一擊 → 幸運祝福
- 50–80 級:陰影襲擊 → 腳踢 → 毒刃 → 鑿擊
三、天賦加點(核心分支)
- 輸出系(必點滿)
- 襲擊技巧:技能距離 + 傷害
- 怦然一擊:暴擊率 + 命中
- 暴擊傷害、物攻加成、攻速拉滿
- 潛行 / 生存(必點)
- 暗影大師:隱身時間 + 移速
- 閃避強化、殘血增傷、減傷
- 控制強化(PVP)
- 鑿擊時長、陰影襲擊距離、沉默延長
四、連招(實戰)
- PVP 秒殺
- 隱身(繞后)→陰影襲擊(暈)背刺致命一擊腳踢(沉默)→ 隱身撤退
- PVE / 刷怪
- 隱身 → 背刺 → 致命一擊 → 平 A → 技能循環
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