索尼PlayStation旗下Haven Studios開發(fā)的多人射擊新作《Fairgame$》自公布以來一直保持神秘,但近期一系列爆料得以公開。
外媒Insider Gaming披露了該作的核心模式——“貨物劫掠(Cargo Heist)”。從獲取的內(nèi)部文件來看,這是一款標(biāo)準(zhǔn)的“搜打撤”玩法:玩家需要經(jīng)歷“入侵金庫、破拆搶貨、最終撤離”三個(gè)階段。由于玩法極度同質(zhì)化,Insider Gaming 甚至表示最初曾將其誤認(rèn)為是 10 Chambers 的新作《Den of Wolves》,可見其設(shè)計(jì)缺乏辨識度。
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然而,更令人擔(dān)憂的是游戲背后的動(dòng)蕩。Haven Studios創(chuàng)始人、明星制作人 Jade Raymond 已于 2025 年離職,工作室近期更傳出大規(guī)模裁員的消息。據(jù)參與內(nèi)部試玩的玩家透露,該游戲的“趣味性”極低,甚至被評價(jià)為“并不好玩”。
對此,博主@Pirat_Nation發(fā)文稱:“PlayStation 的《Fairgame$》將轉(zhuǎn)向免費(fèi)模式,并全面轉(zhuǎn)型為撤離類射擊游戲。開發(fā)過程極不順利,測試人員很難找到樂趣,但這依然是索尼全力支持的項(xiàng)目。這是《星鳴特攻4》嗎?”
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評論區(qū)的玩家情緒則更為激烈:
“老天爺啊,求求直接取消了吧。”
“為什么高層不明白消費(fèi)者想要什么?《馬拉松》都搞不定,還要在這些注定暴死的領(lǐng)域砸錢。”
“《馬拉松》表現(xiàn)都不行,這個(gè)更沒機(jī)會(huì)。索尼在實(shí)時(shí)服務(wù)游戲上屢敗屢戰(zhàn),這種‘DEI 廢料’和‘好玩’根本不沾邊。”
“@PlayStation請停止讓工作室做撤離類游戲了,它們到貨即去世,住手吧!”
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從《星鳴特攻》的慘敗到《馬拉松》的表現(xiàn)不佳,索尼在實(shí)時(shí)服務(wù)型(Live Service)游戲領(lǐng)域的強(qiáng)推策略正面臨前所未有的信任危機(jī)。
Haven Studios 失去了主心骨 Jade Raymond,又在“好玩”這個(gè)核心問題上栽了跟頭。盡管索尼目前仍在全力輸血,但在玩家眼中,這種無視市場反饋、強(qiáng)行跟風(fēng)“撤離類”熱潮的行為,無異于在同一個(gè)坑里跌倒第三次。
你覺得玩家們希望索尼取消《Fairgame$》對嘛?評論區(qū)聊聊吧。
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