由《正當(dāng)防衛(wèi)》、《瘋狂麥克斯》等作品前開發(fā)者克里斯托弗?桑德伯格領(lǐng)銜的Liquid Swords工作室打造的開放世界動(dòng)作游戲《SAMSON》已于之前發(fā)售,今日,IGN為本作打出了4分的差評(píng),直言本作讓他們想起來去年的《心之眼》。
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IGN評(píng)分:4分
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短評(píng):《SAMSON》雖打造出細(xì)節(jié)出眾、令人印象深刻的沙盒世界,但以當(dāng)前版本狀態(tài)而言,完全不值得推薦,在某些方面,《Samson》讓IGN想起了2025年的《心之眼》。
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總評(píng):
《SAMSON》集齊了本該讓玩家喜愛的各類游戲元素。它有著精美且氛圍感十足的開放世界,場景細(xì)節(jié)豐富,搭建出風(fēng)格地道、充滿粗糲質(zhì)感的90年代黑色電影基調(diào),同時(shí)對(duì)3D動(dòng)作玩法根源抱有深刻致敬。
此外,本作由曾打造出2015年9月1日發(fā)售的經(jīng)典佳作《正當(dāng)防衛(wèi)3》的資深開發(fā)者精心制作。但令人遺憾的是,《SAMSON》的實(shí)際表現(xiàn)卻不盡如人意。游戲充斥著大量BUG,90年代的時(shí)代背景設(shè)定也被白白浪費(fèi),重復(fù)單調(diào)的任務(wù)模式很快便讓游戲變得乏味且缺乏驚喜。
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更關(guān)鍵的是,《SAMSON》甚至存在嚴(yán)重的游玩體驗(yàn)問題:劇情任務(wù)在流程中途不再刷新,導(dǎo)致壞檔,結(jié)果根本無法通關(guān),即便本周更新已修復(fù)了許多問題,結(jié)果也未能改變這一狀況。《SAMSON》雖然擁有細(xì)節(jié)出色的沙盒世界,但就目前的完成度而言,實(shí)在讓人難以推薦。
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