![]()
2025英雄聯(lián)盟全球總決賽(S15)正在火熱進(jìn)行中。作為一年一度的全球電子競技盛典,影響力雖大不如前,但比賽期間的熱搜話題不減當(dāng)年。
不過今年LPL“第二”賽區(qū)的地位也恐將不保,代表LPL參賽的四支隊(duì)伍BLG、AL、TES、IG,入圍賽先是折了IG,瑞士輪繼而又發(fā)生一號(hào)種子BLG輕敵被暴揍的慘案,八強(qiáng)席位爭奪戰(zhàn)TES以0:2憾負(fù)GEN,目前只有AL進(jìn)入八強(qiáng)。
![]()
S15的超高討論度也把網(wǎng)絡(luò)游戲再次聚焦到人們眼前,艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2025年第一季度,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)1249.2億,用戶規(guī)模約為6.79億人。
如此龐大的玩家群體,與之相稱的投訴量也不少。據(jù)消費(fèi)保平臺(tái)最新發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)游戲投訴分析報(bào)告》,2025年1月1日至10月21日,消費(fèi)保平臺(tái)共收到網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)投訴48080件,涉及金額2.99億元,投訴解決率僅為7.22%。
![]()
從報(bào)告可以看出,網(wǎng)絡(luò)游戲在寒暑假(1-2月,7-9月)投訴量增長明顯,呈雙高峰;尤其是7月份,受學(xué)生放假、《戀與深空》玩家集體維權(quán)等多重因素影響,投訴量首次破萬。
《第五人格》投訴量第一
“未成年充值”問題頻發(fā)
從單款游戲的用戶投訴量看,《第五人格》用戶投訴量位居第一,投訴量為4364件,投訴解決率為0.73%;《戀與深空》和《王者榮耀》分別以3197件和3019件的投訴量緊隨其后。投訴量前五的游戲解決率均低于5%,表明游戲廠商對(duì)玩家們的訴求缺乏足夠重視。
![]()
注:通常入駐消費(fèi)保平臺(tái)的企業(yè)對(duì)投訴響應(yīng)更積極,因此解決率也更高。
報(bào)告顯示,網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)投訴主要集中在充值問題(19.43%)、虛假宣傳(13.15%)等問題上,尤其是未成年群體的充值氪金行為;未成年人對(duì)游戲的接受度高,但由于缺乏自制力和正確的金錢觀,容易沉迷其中耗費(fèi)金錢精力,繼而引發(fā)投訴。
![]()
2025年10月15日,消費(fèi)者李先生通過消費(fèi)保平臺(tái)投訴稱,自己12歲的孩子偷偷用他的個(gè)人信息注冊(cè)《第五人格》游戲賬號(hào),并在暑假期間多次進(jìn)行大額充值,共計(jì)16557元。
發(fā)現(xiàn)問題后,李先生第一時(shí)間通過官方渠道申請(qǐng)退款,經(jīng)過多次溝通,游戲公司同意退還12400元,但并未提供任何扣款比例明細(xì)與具體理由。
![]()
“游戲公司未采取任何有效的身份核驗(yàn)手段(如人臉識(shí)別、實(shí)名認(rèn)證二次確認(rèn)等),也未對(duì)短時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)的異常充值行為(如2分鐘內(nèi)充值5000元)設(shè)置任何技術(shù)性攔截或提示,放任未成年人輕易進(jìn)行大額充值。”李先生認(rèn)為游戲公司未盡到未成年人保護(hù)義務(wù),故意放低充值門檻。
依據(jù)《中華人民共和國民法典》《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》相關(guān)規(guī)定,李先生提出三點(diǎn)訴求:全額退還未成年人在無監(jiān)護(hù)人同意情況下充值金額;提供詳細(xì)的扣款明細(xì)與退款計(jì)算依據(jù);追究游戲平臺(tái)在未成年人充值管理方面的漏洞和責(zé)任。
除了充值問題,虛假宣傳也是用戶投訴量比較集中的一點(diǎn)。2025年7月,上海疊紙互娛旗下的女性向手游《戀與深空》曾引發(fā)用戶維權(quán)潮。
武漢的張女士近日在消費(fèi)保平臺(tái)投訴稱,《戀與深空》游戲涉嫌虛假宣傳,游戲付費(fèi)抽卡界面宣傳與實(shí)物嚴(yán)重不符。
據(jù)張女士介紹,《戀與深空》于2025 年 7月25日正式上線的“沉墜的冠冕”日卡活動(dòng),付費(fèi)套裝“沈星回·暗蝕國王”戰(zhàn)斗機(jī)制與游戲內(nèi)付費(fèi)抽卡頁面宣傳PV 中的技能前瞻存在巨大差異。
![]()
“內(nèi)置PV演示中,加冕狀態(tài)使用沈星回協(xié)助技仍可積攢亡語,而實(shí)機(jī)并未實(shí)裝這一重大機(jī)制同時(shí)鎖了由此機(jī)制帶來的其他影響!”張女士指出改pv宣傳由“戀與深空”認(rèn)證號(hào)發(fā)出,伴有獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制引導(dǎo)玩家查看,而其實(shí)際效果嚴(yán)重不符,涉嫌虛假宣傳。
張女士認(rèn)為該行為違反《中華人民共和國消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》第23條中規(guī)定的經(jīng)營者需保證宣傳與實(shí)際質(zhì)量相符,應(yīng)對(duì)所有抽取該套裝的玩家實(shí)行“退一賠三”。
千元以上占比超4成
00后、90后成投訴主力軍
通過對(duì)投訴事件中的金額進(jìn)行分析,32.50%的投訴金額集中在100-1000元;而1000-5000元(占比27.08%)和大于5000元(占比17.53%),二者合計(jì)44.61%,游戲行業(yè)涉訴金額較大。
![]()
從投訴用戶的性別分布情況看,男性女性占比差距不大,女性占比為52.61%,男性占比為47.39%。
![]()
從投訴用戶的年齡分布來看,投訴群體偏年輕化,主要為00后和90后,占比分別為36.37%和26.32%。
![]()
【聲明:以上所有數(shù)據(jù)均來源于消費(fèi)保平臺(tái),僅代表企業(yè)在消費(fèi)保平臺(tái)的投訴解決情況,不代表其他平臺(tái)或企業(yè)總體投訴解決情況。】
文 | 子不語
編輯丨得鹿
數(shù)據(jù)支持 | 海寶
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.