近日,gamesradar報道稱,根據獨立游戲開發者和營銷專家Chris Zukowski調查統計,2025年Steam平臺共有20282款新游戲發布,其中608款新游戲評論破千條,Chris Zukowski稱一般游戲評論達到525條,開發者可獲利15萬美元以上。
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調查報告顯示,2024年評論破千條的新游戲占比約為2.44%,2023年為2.56%,而2025年的占比則為2.99%,呈現同比上升趨勢,而根據游戲標簽篩選,608款游戲中常見類型排行依次為敘事(51款)、模擬(43款)、恐怖(39款)、角色扮演(28款)、休閑(27款)、Roguelike(22款)、成人內容(21款)、多人射擊(21款)、射擊(21款)以及管理(19款),Chris Zukowski表示敘事類游戲占比最多的情況是受到2025年中國涌現出大量“動態影像”類游戲的影響。此外,Chris Zukowski根據調查結果指出,目前Steam平臺上不同類型游戲之間的競爭非常激烈,但現實中成人內容游戲和Roguelike游戲遠沒有網絡趨勢所顯示的那么多。
此外,Chris Zukowski補充道“或許目前是獨立游戲的黃金時代”,因為在2025年Steam平臺上部分粗糙但有趣的游戲吸引了大量玩家,如《Megabonk》、《RV There Yet?》以及《Peak(巔峰)》等作品,上述例子發售后均獲廣受好評,且在商業上獲得了巨大成功。
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