隨著seedance2.0的發布,很多個人創作者開始了視頻狂歡,有的玩起了短視頻,有的開始使用AI工具做漫劇變現,還有一些朋友異想天開,問我能不能拿它直接干電影。
今天呢,我就給那些熱愛電影的朋友,分享一個去年影視圈的大事件,也許你能從其中獲得不少的啟發。
你們有沒有發現,現在的好萊塢大片越來越少了,而且票房越來越低了?數據顯示,2015 年的時候,北美票房還能沖到 110 多億美元,發展到2025年,竟然連90億美元的關口都沒有突破。
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《科爾特斯》的靜態圖像
隨著票房的持續低迷,好萊塢的大制作也越來越少了。不是編劇沒創意,而是實在拍不起啦!
這主要是兩方面的原因:
一個呢,就是制作成本的不斷攀升。要知道,漫威、DC旗下的超級英雄電影,平均制作成本也早已超過2億美元。像《阿凡達》《復仇者聯盟》這樣的科幻巨制,制作成本往往動輒幾十億美元。
然而,當觀眾看過以后,又會渴望看到更為宏大的場面、更為逼真的特效,那就需要制片方投入更高的成本去制作。
另外一個,就是Netflix、亞馬遜、Disney+ 等,這些流媒體平臺的強勢崛起,對好萊塢院線大片的利潤空間,造成了直接擠壓。
既要契合市場的需求,卻又缺乏行之有效的降本生產模式,搞得好萊塢很頭痛。
就在大家都以為影視行業要涼的時候,一家叫 Utopai 的 AI 原生電影工作室橫空出世,直接打破僵局!
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Cecilia Shen,Utopai Studios聯合創始人兼聯合首席執行官
這家公司的創始人是兩位前谷歌華裔工程師,CEO竟然還是一個20多歲的小姑娘。他們本來是做 3D 虛擬場景的。大家都知道,3D游戲往往需要構建海量場景,諸如城市、鄉鎮、山地、城堡等。這些場景不僅要與游戲劇情相契合,還需在風格上保持統一,跟電影特效工藝非常接近。
2025年,團隊覺得,單純賣工具存在明顯的局限性,天花板較低,影視行業才蘊含著真正的機遇,干脆轉型做 AI 影視吧!
更牛的是,他們居然成了首家加入好萊塢公會的 AI 公司,連前派拉蒙 CEO 都掏錢投資,做到了連OpenAI、Runway等都沒做到的事情。
當然了,人家的技術也挺牛的!傳統劇組搭個場景要幾周,Utopai 的 AI 幾分鐘就能搞定;劇本上傳后,系統自動拆分成鏡頭,生成 3D 場景,還能保證角色表情、動作全程一致,再也不用擔心 AI 視頻邏輯混亂了。更厲害的是,拍完主版本,AI 自動就能出多語種版本,配音、口型都精準匹配,成本直接砍半!
最讓人震驚的是,他們兩部沒上映的作品 —— 史詩片《科爾特斯》和科幻劇《太空計劃》,僅憑預售就賺了 1.1 億美元,折合人民幣 7.8 億!
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《太空計劃》靜態影像
要知道這可是好萊塢一線大制作的級別,而且《科爾特斯》之前被業內稱為 “史上最難拍” 的電影,因為場景太宏大、成本太高,沒人敢碰,結果被 AI 給拿下了!
Utopai 的口號特別暖心:“AI 不取代導演編劇,而是幫他們實現夢想”。這句話說到了創作者的心坎里啊!多少好故事因為沒錢、沒技術被埋沒,現在有了 AI,不管是史詩級的戰爭場面,還是腦洞大開的科幻世界,都能低成本實現。
這哪里是技術革新,簡直是給影視行業開了掛!
想想以前,拍電影是大公司的專利,普通人想都不敢想。現在有了 AI,創意不再受成本限制,說不定以后我們普通人都能拍大片!好萊塢的黃金時代或許要落幕,但 AI 賦能的影視新紀元才剛剛開始。當硅谷的科技遇上好萊塢的創意,真的能碰撞出無限可能!
如果你也對 AI 影視感興趣,或者想知道普通人怎么抓住這波風口,評論區扣 “AI 影視”,后面我們繼續上干貨!
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