《生化危機(jī):安魂曲》自發(fā)售以來,熱度持續(xù)飆升。根據(jù)官方RESIDENT EVIL.NET全球統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)頁面顯示,截至3月6日,全球玩家累計(jì)投入游戲時(shí)長(zhǎng)已接近“一萬年”,總擊殺怪物數(shù)突破27億,多項(xiàng)里程碑?dāng)?shù)據(jù)引發(fā)業(yè)界震撼。
統(tǒng)計(jì)頁面顯示,截至目前,全球玩家累計(jì)游玩次數(shù)達(dá)1411萬7223次,通關(guān)次數(shù)達(dá)619萬5028次,平均首次通關(guān)時(shí)間為16小時(shí)48分鐘。
更為驚人的是累計(jì)總游玩時(shí)長(zhǎng):已達(dá)8663年又47天5小時(shí)11分鐘19秒。里程碑追蹤顯示,發(fā)售后僅2天累計(jì)時(shí)長(zhǎng)突破500年,同樣在第2天突破1000年;發(fā)售第4天,總時(shí)長(zhǎng)達(dá)到2026年,與當(dāng)年年份重合;發(fā)售第6天,時(shí)長(zhǎng)突破5000年。目前,距離“總游玩時(shí)間達(dá)一萬年”的里程碑僅剩約1337年——以當(dāng)前增速計(jì)算,這一紀(jì)錄有望在數(shù)日內(nèi)被打破。
在擊殺數(shù)據(jù)方面,全球玩家累計(jì)擊殺怪物總數(shù)已達(dá)27億7307萬795只。這一數(shù)字的沖擊力通過人口對(duì)比更為直觀:
發(fā)售2天:擊殺數(shù)超過英國(guó)人口(6835萬)
發(fā)售2天:擊殺數(shù)超過日本人口(1.245億)
發(fā)售2天:擊殺數(shù)超過巴西人口(2.111億)
發(fā)售3天:擊殺數(shù)超過美國(guó)人口(3.401億)
目前,距離擊殺總數(shù)達(dá)到全球?qū)嶋H人口(約80.62億)還差約52.9億。
與此同時(shí),全球玩家累計(jì)死亡次數(shù)達(dá)1億1831萬7431次,平均每擊殺約23.4只怪物即有一次死亡,高難度下的生存壓力可見一斑。
兩位主角的專屬統(tǒng)計(jì)同樣引人注目:
格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft):
采血套件回收血液總量:1506萬7807升
物品合成次數(shù):9億1601萬5969次
使用墨帶總數(shù):3736萬1314個(gè)
里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)武器使用數(shù)據(jù)顯示,短吻鱷鉗(Alligator Snapper)以23億1070萬2416次使用量居首,短斧(Tomahawk)以14億9160萬7295次緊隨其后。此外,多款未公開名稱的武器使用次數(shù)亦達(dá)數(shù)億至數(shù)十億次。
Capcom官方此前已宣布,《生化危機(jī):安魂曲》在發(fā)售4至5天內(nèi)全球銷量突破500萬份,成為公司歷史上銷量前20的作品,同時(shí)也是系列中銷售速度最快的恐怖題材作品之一。Steam平臺(tái)峰值在線人數(shù)達(dá)34.4萬,超過《生化危機(jī)4:重制版》兩倍以上。多平臺(tái)版本在PS5等平臺(tái)持續(xù)熱銷,Metacritic用戶評(píng)分維持高位。
作為系列第九部正統(tǒng)續(xù)作,《生化危機(jī):安魂曲》憑借全新的“Requiem”模式與緊張刺激的逃生機(jī)制,成功征服全球恐怖游戲愛好者。官方表示,上述統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)將持續(xù)實(shí)時(shí)更新,玩家綁定RESIDENTIAL EVIL.NET賬號(hào)還可解鎖個(gè)人專屬統(tǒng)計(jì)及稀有數(shù)據(jù)追蹤。
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