在經(jīng)歷了與《寶可夢(mèng)》的長(zhǎng)期比較,乃至最終被任天堂提起訴訟之后,《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocketpair如今也面臨著一個(gè)頗為諷刺的局面:一款名為《精靈皮可》的新游戲出現(xiàn)了,它看起來就像是《幻獸帕魯》、《寶可夢(mèng)》和《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的究極縫合怪。
開發(fā)商Pocketgame制作的《精靈皮可》,看起來是一款極其不嚴(yán)肅、明目張膽的抄襲作品。它不僅抄襲了《幻獸帕魯》,還直接挪用了《寶可夢(mèng)》和《曠野之息》的怪物設(shè)計(jì)、環(huán)境和游戲玩法。目前尚不清楚這是否使用了AI生成技術(shù),但其整體給人的感覺充滿了AI生成的廉價(jià)感。
在2026年游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,Pocketpair的發(fā)行負(fù)責(zé)人John "Bucky" Buckley首次看到了上述《精靈皮可》的預(yù)告片,并對(duì)此作出了回應(yīng)。他的反應(yīng)混合了故作熱情的調(diào)侃和真實(shí)的好奇。
“生存建造類生物收集游戲——挺酷的,”Buckley評(píng)價(jià)道,“自《幻獸帕魯》之后,這類游戲確實(shí)出了不少。我想我們不是第一個(gè),自我們發(fā)售后,已經(jīng)有好幾個(gè)了。”
他接著補(bǔ)充說:“我很好奇這是哪個(gè)國(guó)家的游戲。雖然用了片假名,但那肯定不是日本游戲。”Buckley還提到,名為“Pocket Game”的開發(fā)商公司“在公布這款游戲之前似乎并不存在”,并推測(cè)其背后可能有母公司。
當(dāng)被直接問及是否認(rèn)為《精靈皮可》是個(gè)克隆作品時(shí),Buckley在初次了解這款游戲后,謹(jǐn)慎地不愿直接下結(jié)論。“我得再多了解一下。不過,那個(gè)預(yù)告片……確實(shí)挺有意思。還有那個(gè)公司名字——Pocket Game——這名字,嗯……這確實(shí)是我第一次看到這個(gè)。我想,大概是有人是這個(gè)類型的粉絲吧。”
在AI生成內(nèi)容似乎不受限制地泛濫的當(dāng)下,類似這種在法律邊緣打擦邊球的抄襲作品可能會(huì)不斷涌現(xiàn)。相應(yīng)地,認(rèn)為自身知識(shí)產(chǎn)權(quán)被非法使用、參照或模仿的公司所提起的訴訟也必將接踵而至。不難想象,此時(shí)此刻,任天堂的法務(wù)團(tuán)隊(duì)看著《精靈皮可》的預(yù)告片,恐怕正在摩拳擦掌。
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