在外媒PC Gamer造訪暴雪總部后得知,在“憎恨之王”DLC中,《暗黑破壞神4》的掉落系統將迎來重大調整,以配合赫拉迪姆方塊系統。
目前玩家等級很高時,普通和魔法(白裝和藍裝)等低級裝備基本不會再掉落。但在新DLC中,這些裝備將重新出現,而且任何裝備都有可能帶有“卓越詞綴”——這種強力屬性此前只存在于傳奇裝備上。玩家可以把這些裝備放入赫拉迪姆方塊,將其升級為傳奇裝備。
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這意味著角色成長方式將發生明顯變化。只要有材料,任何裝備都有可能成為升級基礎。地面掉落也不再只有橙色裝備,白色、藍色或黃色裝備也可能成為改變整套流派的關鍵掉落。
與此同時,擴展還會加入掉落過濾器。玩家可以自定義只顯示有用的裝備,例如突出顯示帶有暴擊率的裝備并隱藏其他物品。
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系統設計總監科林·費納表示,目前玩家幾乎只會看到橙色光柱,久而久之顯得單調,因此團隊希望讓掉落重新變得更有層次。同時,拆解裝備的機制仍會存在,但隨著游戲進度推進,其重要性會逐漸降低。
赫拉迪姆方塊除了升級裝備外,還可以把普通裝備轉化為同類型的暗金裝備,直接進入更高階的裝備層級。至于是否能升級為最稀有的“神話裝備”,開發團隊表示仍有可能,但部分配方會留給玩家在擴展上線后自行發現。
制作流程的最后一步叫做“轉化”,類似第11賽季的強化系統。玩家可以在方塊中為裝備隨機獲得額外效果,這些效果不會像過去賽季那樣夸張,但足夠強大,同時裝備之后將無法再修改。
開發團隊表示,這些改動的目標是讓玩家始終保持對掉落的興趣,因為任何裝備都有可能成為升級或新流派的起點,從而減少玩家在賽季后期重復刷同樣內容的疲勞感。
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