3月14日,首屆CMG中國電影盛典首次從“電影類型”角度向2025年度優秀影片及電影創作者頒發榮譽。由來自主流媒體、電影專業媒體、雜志媒體、網絡媒體、電影行業自媒體的100位媒體人共同推薦。烏爾善執導神話史詩《封神第二部:戰火西岐》入圍“年度動作電影”。
《封神第二部》入圍首屆CMG中國電影盛典“年度動作電影”
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《封神第二部:戰火西岐》以12.38億票房,位列2025年度票房第8名,影片以瑰麗神話想象、高水準工業化制作、中國傳統美學元素獲得了觀眾與行業的認可,自影片上映后先后獲得上海國際電影節2025中國影視之夜“年度推薦電影技術創新作品”、2025第二屆中國(重慶)科技電影周電影金數字榮譽推薦盛典“年度杰出視覺效果”、2025年騰訊娛樂影響力電影作品、2025年微博十大熱搜電影、2025中國銀幕風云榜“年度真人影片”榮譽肯定。
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影片《封神第二部》因其在類型拓新、制作技術創新及文化傳承方面的突出表現而獲得行業認可。作為神話史詩三部曲的第二部,影片在人物成長、神話世界觀構架以及神話角色想象力的呈現上都可圈可點。特別是影片在體積捕捉、動作捕捉技術上的突破應用,以及運用電腦視效技術打造宏大法術戰爭場面,和數字角色細膩角色表達,為華語神話史詩類型片樹立了新標桿。
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此次《封神第二部》入圍首屆CMG中國電影盛典“年度動作電影”提名,這一榮譽的背后,是影片劇組眾多主創在真人實拍武術動作、馬術戰爭場面長時間的心血付出。
演員訓練營造就真實戰斗熱血爆燃場面
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《封神第二部》馬術動作特輯當中,導演烏爾善與動作指導桑林分享了關于動作設計與演員訓練的幕后。烏爾善坦言,“希望觀眾在《封神》當中看到更多的古裝動作戲的可能性,達到我們能達到的最高標準。”
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在動作設計上,《封神三部曲》主創團隊充分汲取了中國傳統武術的精髓,同時結合古代戰爭的特點,力圖打造出獨具風格的動作體系。影片中,不僅有數字角色與演員合作完成的空中飛行打斗動作場面,也有激烈的馬術戰爭場面,既有法術對決戰斗場面,也有水下打斗戲份。為此,導演烏爾善對馬術動作戲的要求達到前所未有的新高度:?“演員必須真騎真射,鏡頭不能用替身完成。”?在這場西岐保衛戰當中,戰場上由演員本人完成的馬術動作戲,呈現出古代戰士縱馬馳騁的史詩質感,才能讓觀眾感受到戰場的真實與殘酷。
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為了實現這一目標,動作指導桑林帶領團隊與演員共同進行了大量的前期籌備,桑林老師曾表示,所有的動作訓練都是為了呈現出《封神三部曲》獨特的神話史詩氣質:“不只是塑造出他們的雄健外型,而是要深入骨髓,將他們變成三千年前的殷商勇士”。在演員訓練階段,“封神訓練營”堪稱“魔鬼式”的存在。從2018年的1月2日到7月15日,這些新人演員經歷了24周的課程培訓,每天不少于12小時的封閉課程,一周訓練6天,從表演、格斗、馬術、鼓樂、傳統文化、影片分析等全方位訓練,更有八卦掌、太祖長拳、南拳、槍法、劍法等傳統武術動作訓練。
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從零基礎新人進階到完成專業馬術特技動作,演員于適在采訪中也感嘆:“馬術、騎射、潛水、傳統武術、吊威亞等等,該學習的技能,我都學到了。因為《封神三部曲》的動作團隊特別專業,工作做得特別充足,細心地給我們設計動作、講解動作、分享經驗等等。這是很難得的經歷,而且在我之后的拍戲中都能派上用場,比如保護自己,或是給自己設計動作戲,包括套招等等。寶貴的經驗可以一直延續下去,是我一輩子的財富。”
據悉,首屆CMG中國電影盛典將于2026年3月20日在北京啟幕,以“匯聚力量,相約春天”為主題,紀念中國電影誕生121周年?,并通過總臺央視綜合頻道(CCTV-1)、電視劇頻道(CCTV-8)、電影頻道(CCTV-6)及央視頻等平臺全程直播 。
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