“這專精不改,真的還能玩嗎?”
打開時(shí)光服論壇,幾乎一半的鳥德玩家都在發(fā)出這樣的吶喊。作為時(shí)光服輸出端的“穩(wěn)定墊底”,鳥德的尷尬處境,最近被一位玩家的離譜經(jīng)歷推上了風(fēng)口浪尖——連續(xù)搓48個(gè)憤怒才進(jìn)入月蝕狀態(tài)。
很多玩家疑惑,鳥德明明技能機(jī)制不算復(fù)雜,為什么會(huì)淪為時(shí)光服主流專精的末流?
有人說是急速、暴擊雙閾值的鍋,但懂行的玩家都清楚,時(shí)光服P2階段的裝備屬性,壓根不足以支撐鳥德達(dá)到所謂的閾值門檻,真正拖垮鳥德的,是那個(gè)讓人又愛又恨的月蝕機(jī)制。
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不同于其他職業(yè)的穩(wěn)定爆發(fā),鳥德想要打出高額傷害,必須先跨過月蝕的兩道“關(guān)卡”,少一步都不行:
第一道關(guān)是自身暴擊。只有憤怒技能暴擊,才有資格觸發(fā)月食的判定,這是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ);
第二道關(guān)是哪怕你臉不算黑,憤怒成功暴擊,也只有60%的概率真正進(jìn)入月蝕狀態(tài)。
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這種“雙重判定”的機(jī)制,注定了鳥德的輸出充滿不確定性。一旦臉黑起來,長時(shí)間無法進(jìn)入月蝕,輸出就墊底了。
胖哥當(dāng)年在WLK正式服玩鳥德時(shí),最高紀(jì)錄是27次憤怒沒觸發(fā)月食,當(dāng)時(shí)覺得已經(jīng)夠離譜;印象中當(dāng)年全服最夸張的也才30多次,可沒想到,時(shí)光服的玩家直接刷新了下限,連續(xù)48次憤怒,才勉強(qiáng)進(jìn)入月食。
可能有人覺得“48次而已”,但懂輸出循環(huán)的都知道,憤怒受急速影響,但公共CD最快也只能壓到1秒,48次就是整整48秒。
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薩滿的嗜血持續(xù)時(shí)間也才40秒,也就是說,整個(gè)嗜血爆發(fā)期,這位鳥德都在“搓憤怒”,爆發(fā)期直接浪費(fèi),這種無力感,只有鳥德玩家能懂。
這位玩家的面板暴擊是28.46%,還沒算團(tuán)隊(duì)內(nèi)其他職業(yè)給BOSS上的暴擊易傷BUFF。經(jīng)過高精度計(jì)算,連續(xù)48次憤怒不觸發(fā)月蝕的概率,大約是約 1/98600,也就是十萬分之一的概率。
其實(shí)想讓咕咕翻身并不是難事,只需要優(yōu)化月蝕的觸發(fā)機(jī)制,調(diào)整暴擊、急速的收益曲線。
但截至目前,官方始終沒有對(duì)鳥德進(jìn)行任何加強(qiáng),究其原因,大概率是鳥德的職業(yè)熱度尚可。
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如今時(shí)光服即將步入P3階段,不少鳥德玩家還在抱著最后一絲期待,但現(xiàn)實(shí)可能并不樂觀。
P3階段WCL規(guī)則依然以BOSS本體傷害為主,這就意味著鳥德唯一的優(yōu)勢(shì)星落的AOE傷害,將徹底失去用武之地,處境只會(huì)更艱難。
如果P3階段官方依舊不打算加強(qiáng)鳥德,玩家們也只能自己想辦法破局:
一方面是盡量堆暴擊屬性(人形態(tài)36%),提升憤怒暴擊的基礎(chǔ)概率,減少觸發(fā)月蝕的第一道門檻;
另一方面是起手先吃一瓶狂野魔法藥水,借助藥水的暴擊加成,爭(zhēng)取在爆發(fā)期前快速進(jìn)入月蝕狀態(tài),最大化利用嗜血等爆發(fā)buff。
真心希望官方能聽到鳥德玩家的呼聲,在P3階段對(duì)其進(jìn)行合理優(yōu)化,讓這個(gè)“咕咕”能真正抬起頭,不用再靠運(yùn)氣賭輸出,不用再在嗜血結(jié)束后,看著自己的輸出面板欲哭無淚。
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