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游戲公司賺錢難,但波蘭蠢驢(CD Projekt)找到了一條躺贏的路:2025年凈利潤率飆到60%,創公司歷史新高。
這數字什么概念?相當于你每賣出100塊,成本只花40塊。放在游戲行業,這利潤率堪比奢侈品。
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秘訣不在新游戲,而在"老游戲收租"。《巫師3》和《賽博朋克2077》登陸PS Plus和Xbox Game Pass后,版權分成像房租一樣穩定進賬。Switch版《巫師3》銷量也不錯,屬于意外之財。
CEO米哈爾·諾瓦科夫斯基在財報會上挺滿意:凈利潤5.21億茲羅提(約11億人民幣),史上第二高;加上賣掉GOG平臺的收益,集團總利潤接近12億。唯一沒提的是——這利潤率已經和《賽博朋克2077》首發爆紅那年持平,而當年他們可是頂著"游戲史上最嚴重翻車"的壓力賣出去的。
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現在CDPR的算盤很清晰:一邊用老IP的訂閱收入養團隊,一邊押注《巫師4》《賽博朋克2》和《邊緣行者》第二季。他們的目標是每四年利潤增長2.7億美元。
說白了,這家公司的商業模式已經從"賭爆款"變成了"收租+續作"的雙輪驅動。只不過玩家更關心的是:《巫師4》能不能別再跳票了?
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