近日,《GTA4》的測試版本意外泄露至網絡,粉絲們迅速投入到對這 118GB 海量數據的挖掘工作中。而與此同時,《GTA6》的發售日期雖日益臨近,開發商 Rockstar Games 卻始終保持著沉默,這種強烈的反差讓玩家們只能從舊作的泄露內容中尋找樂趣。
《GTA6》的發售確實在逐步逼近,距離其第二款預告片發布已過去近 11 個月。目前官方唯一明確的信息,就是將游戲正式發售日定在 11 月 19 日,除此之外沒有任何新的預告、實錘資訊,整個信息層面幾乎處于 “真空狀態”。按照 Rockstar 和發行商 Take-Two 的計劃,要到今年夏天才會正式啟動《GTA6》的營銷宣傳,這也讓等待已久的玩家們倍感煎熬。
也正因如此,感到無聊、焦慮甚至不滿的玩家,開始把目光投向了 GTA 系列的舊作,試圖從《GTA4》的泄露內容中找到新的線索與樂趣。
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此次泄露的并非《GTA4》的最終正式版,而是一款極其早期的測試版本,其中包含了大量未被加入最終游戲、或是在發售前經過大幅修改的內容。據爆料者稱,這些 118GB 的游戲文件來自一套主機開發套件,而這套開發套件是她在蘇格蘭愛丁堡的跳蚤市場上,以極低的價格購入的。這一消息瞬間點燃了玩家們的挖掘熱情。
玩家們很快判斷出,這次流出的甚至連《GTA4》的測試版都算不上,而是真正的早期開發原型。從泄露的內容來看,游戲中的電臺曲目與最終版完全不同,人物模型的形象和細節也與正式登場的角色相去甚遠,就連手機模型都保留著濃厚的半成品風格,能清晰看到早期開發的痕跡。
在海量數據中,玩家們還發現了不少開發商曾放棄的創意線索,其中最受關注的是一款神秘的迷你游戲,從線索來看,這款游戲似乎是以僵尸為核心的玩法。此外,一個多年來一直讓玩家們耿耿于懷的船艦模型也被找到,這個模型曾出現在《GTA4》的多個預告片中,但在最終正式版里卻毫無蹤影,成為玩家們心中的一大遺憾。
盡管這個船艦的謎團在 6 年前就曾被部分解開,當時玩家發現了一個未被啟用的船塢終端,但此次泄露進一步坐實了背后的原因。曾參與 GTA 初代 3D 化版本開發的設計師 Obbe Vermeij 在 2024 年公開證實,《GTA4》的游戲引擎與船艦模型的兼容性極差,開發團隊最終只能無奈放棄這一創意,這也解釋了為何船艦始終未能在游戲中登場。
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整個周末,玩家們都在持續從這次泄露的文件中挖掘新信息,相關討論在各大社區愈發熱烈。不少玩家還玩起了調侃,認為這或許是 Rockstar 的故意為之,開發商想通過放出《GTA4》的早期版本,轉移玩家對《GTA6》的持續追問,給玩家找些事做,從而暫時平息對新作的催促聲。
從目前的情況來看,這種轉移注意力的手段似乎確實奏效了,甚至有玩家表示已經成功運行了這款早期測試版。而從 GTAForums 等平臺的討論熱度來看,這次泄露大概率能讓玩家們暫時沉浸其中,但顯然,這份熱鬧很難支撐到 7 個多月后《GTA6》的正式發售。
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