其實,我認為沒那么復雜,就一個原因,現(xiàn)在不是不好玩了,是會玩的人太多了,什么時候的三角洲是最好的,毫無疑問,肯定是那個大家都沒有什么神裝的事情,玩家褲襠里最好的裝備,無非就是那幾個,這個階段的三角洲是最好的,可是,隨著現(xiàn)在這么多賽季過來,三角洲現(xiàn)在已經(jīng)不是當初那個三角洲,或者說,玩家已經(jīng)不是當初那群人了。
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這么說,大家都不懂了吧?舉個例子,以前,零號大壩被譽為是新手村,萌新玩家的聚集地,甚至可以說是玩家的兜底地圖,玩家在地圖里面老老實實跑刀都能賺錢,可現(xiàn)在呢?零號大壩的神人開發(fā)出來了不少玩法,什么壩頂狙,集裝箱奪舍流,公式化跑刀多如牛毛,甚至還有專門堵撤離點的,神人多到你數(shù)不過來。
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更慘的,還是那個航空基地,以前,這里是護航帶老板爽吃的地方,是猛攻隊的聚集地,可現(xiàn)在呢?就是神人的天下,水里面有水鬼流,總裁樓有三比特在那里給道具,還有神人發(fā)明了總裁樓梯的釣魚,主打的,就是你玩你的,我打我的,猛攻隊都可能被三個銀翼搞出來的三鳥戰(zhàn)呂布給搞死,你說你怎么打?
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再加上這款游戲現(xiàn)在還在不斷地勸退新手,零號大壩作為新手專用的,可現(xiàn)在不斷地出來神人,這些神人在游戲里面各種針對新手花式整活,新手在游戲里面毫無存在感,直接造成了一個結(jié)果,就是新玩家被不斷地打壓,不斷地撤離失敗,他們會怎么選擇?直接點的,跑路是最簡單的,新手離開,留下來的,可都是各種老鳥。
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更要命的是策劃還在針對各種新手,為了消耗的哈弗幣,搞出來了黑屋局,讓玩家進黑屋局消耗哈弗幣,可是,一些萌新玩家就因為技術好點,被扔到這種黑屋局里面,他們會怎么想?以前,還可以靠著跑刀賺點,可現(xiàn)在鼠鼠玩家被策劃各種針對,甚至還把他們?nèi)拥礁邏壕秩ギ斉诨遥@時候,能留下來的,那都是神人,被勸退才是最正常的事情。
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最后,還有個問題,那便是通貨膨脹了,以前,你搜到一根金條,大概率會把金條往保險箱塞,可現(xiàn)在?你拿到金條后,搞不好格子滿了,大概率都不會用金蛋移出去放金條了,現(xiàn)在的金蛋一發(fā)就要5000多,一個好點的頭甲,動輒都是大幾十萬,你真帶他們進地圖里面去,你打死整個地圖的人,還不一定能夠賺回本。
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