近日,索尼集團CEO十時裕樹在接受外媒罕見英文采訪時,闡述了公司從消費電子向娛樂業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略。
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他坦言,索尼是被迫改變的:“消費電子領(lǐng)域產(chǎn)品難以實現(xiàn)差異化,中韓廠商憑借規(guī)模與成本優(yōu)勢擠壓了索尼的生存空間。”為此,索尼將Bravia電視業(yè)務(wù)與TCL成立合資公司,而娛樂(游戲、音樂、影視)已占公司總營收的60%以上。
十時裕樹強調(diào),PlayStation是索尼最大的資產(chǎn),因此PS5必須從玩家和發(fā)行商雙重視角成為“最佳游戲平臺”。盡管微軟Xbox競爭減弱,索尼仍面臨任天堂、Valve以及流媒體等娛樂形式的壓力。他透露,Netflix和Crunchyroll推動了動漫的全球化,索尼正持續(xù)加碼該領(lǐng)域。
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有趣的是,這位掌舵娛樂帝國的CEO自稱并非重度游戲玩家,但熱愛音樂和電視劇,尤其喜歡英國搖滾樂隊綠洲(Oasis),去年還觀看了他們在東京巨蛋的演出。
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