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全球累計流水突破 20 億
在三周年版本剛剛結束不久,4.0版本上線之際,祖龍《以閃亮之名》官方于近日披露了游戲相關DAU和流水數據。
據悉,截至 2025 年 8 月,《以閃亮之名》全球累計流水突破 20 億,多次躋身iOS 暢銷榜 TOP10,項目利潤連續(xù)三年穩(wěn)步提升。而DAU方面,2025 年國服全年平均 DAU,強勢超越 2023、2024 兩年。2026 年2、3月,國服月均 DAU 再創(chuàng)新高,達到 2023 年 5 月首發(fā)以來歷史峰值。
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而在3月17日-4月6日的三周年版本·宙瞳之則中,《以閃亮之名》于版本開放當日進入游戲暢銷榜Top10,六星套裝「湮世瞳華」意在探索神話敘事的另一種可能,對“美杜莎”這一耳熟能詳的文化符號進行了視覺層面的重構,收獲了不少玩家好評。
在如此亮眼表現支撐之下,游戲工作室迎來了全面升級。日前,祖龍發(fā)布全員通告,宣布開發(fā)《以閃亮之名》的VVANNA工作室升級為VVANNA事業(yè)部。獨立后的 VVANNA 事業(yè)部將擁有更獨立的決策權、更充足的資源支持。據悉,公司將為VVANNA成立專屬引擎技術攻堅團隊,代號“女媧實驗室”。
VVANNA事業(yè)部表示,將繼續(xù)深耕 UGC 生態(tài)、突破引擎技術、保持穩(wěn)定高品質更新,不重復過去,只不斷定義女性向游戲的新可能。除此之外,公司有意將“VVANNA” 打造為真正的長青品牌,堅定進行投入,布局長遠。
在工作室升級為事業(yè)部的消息公開不久,游戲就披露了未來將上線的更多趣味休閑玩法,家園玩法將開放「地形-創(chuàng)造時代」藍圖,開放互斥自由擺放,也會新增更多互動玩法,玩家可以通過多款策略互動家具對家園進行個性化改造,此外,各種消除、合成、燒腦的輕量化的小游戲也是家園玩法將包含的內容。
VVANNA事業(yè)部始終堅信:一款游戲的生命力,從來不止是財報上的數字,更是團隊與玩家之間深深的情感連接。
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