《戰爭機器:事變日》作為戰爭機器系列最新作,本作將玩家帶到了比初代更早的“事變日”(E-Day)。不過除了故事時間線重返系列最初之外,游戲本身也很可能將重返初代的黑暗恐怖氛圍。
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根據The Coalition的透露,《戰爭機器:事變日》將會放棄系列近幾部作品英雄主義的夸張風格,而是再次塑造遭遇未知敵人的那種幽閉緊張的黑暗恐怖風格。開發團隊希望玩家會想起初代游戲那種壓抑的色調、令人窒息的戰場以及獸族自地底通道涌出的絕望感。
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在事變日時間點的馬庫斯與多姆也并不是身經百戰的傳奇戰士,他們也會有遭遇突襲的驚慌失措。同時作為游戲中人類最慘烈的一天,開發團隊也將著重塑造遭遇屠戮的卡洛娜市,將慘烈的戰場與遇害的人類最直觀的展現在玩家面前。
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相比之后對獸人逐漸了解,在《戰爭機器:事變日》中敵人將更加怪誕和不可思議,玩家首先不是殲滅眼前所有的敵人,而是要首先考慮如何生存下去。游戲玩法上也將更加貼近于生存恐怖。
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