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(來(lái)源:長(zhǎng)沙市工商聯(lián))
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一款出海小游戲《Cell Survivor》,今年迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng),1月份流水首次超過(guò)5000萬(wàn)元,3月份更是超8000萬(wàn)元……引發(fā)業(yè)內(nèi)人士驚嘆。而這款游戲的開(kāi)發(fā)單位——長(zhǎng)沙游品科技有限公司 (以下簡(jiǎn)稱(chēng)“游品科技”)老板侯添樂(lè),則是一位長(zhǎng)沙土生土長(zhǎng)的“90后”,他踏入社會(huì)的第一份工作是保安!
因喜歡打游戲而加盟公司
“對(duì)研發(fā)的格外重視,讓我們成為了一家不斷打造爆款的游戲公司。”日前,記者來(lái)到位于湖南湘江新區(qū)的游品科技采訪時(shí),侯添樂(lè)自信溢于言表!
作為近年來(lái)湖南乃至全國(guó)小游戲圈最受關(guān)注的黑馬之一,游品科技今年經(jīng)濟(jì)效益屢創(chuàng)新高,還在不久前舉行的2026抖音互動(dòng)與游戲行業(yè)大會(huì)上,憑借在抖音小游戲生態(tài)的優(yōu)秀表現(xiàn),獲得“2025抖音小游戲年度影響力開(kāi)發(fā)者”稱(chēng)號(hào);企業(yè)研發(fā)的出海小游戲產(chǎn)品《Cell Survivor》1月份流水同比增長(zhǎng)78%以上。
大概沒(méi)有人會(huì)想到,如今被稱(chēng)為“游戲王”的侯添樂(lè),2009年剛踏入社會(huì)的第一份工作是保安。
此后,這位長(zhǎng)沙伢子還開(kāi)過(guò)桌游吧,在建筑工地做過(guò)資料員學(xué)徒,直至逐步成長(zhǎng)為項(xiàng)目經(jīng)理,但長(zhǎng)期的應(yīng)酬讓他決定暫停腳步,重新思考人生方向。
“那段時(shí)間天天打游戲,突然萌生了‘既然喜歡打游戲,何不從事游戲行業(yè)’的想法。”侯添樂(lè)回憶道。
2019年,28歲的他開(kāi)始向長(zhǎng)沙的相關(guān)公司投遞簡(jiǎn)歷,卻因“無(wú)經(jīng)驗(yàn)、年齡大”接連被五六十家企業(yè)拒絕。
最終,經(jīng)過(guò)不懈努力,他入職了本土一家只有五人的小型游戲公司。
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產(chǎn)品分享活動(dòng)中的侯添樂(lè)。長(zhǎng)沙晚報(bào)通訊員 周達(dá) 供圖
《玩?zhèn)€錘子》擺脫生存危機(jī)
入職后,侯添樂(lè)主導(dǎo)的第一款游戲因誤判用戶(hù)群體失敗,但他并未氣餒。
2020年6月,所在公司瀕臨倒閉之際,他出資為員工發(fā)工資,并注冊(cè)成立長(zhǎng)沙游品科技,推出兒童向游戲《玩?zhèn)€錘子》,最終盈利200多萬(wàn)元救活團(tuán)隊(duì)。
隨后,《荒島求生模擬器》成為湖南省第一款通過(guò)微信優(yōu)選的小游戲,與騰訊達(dá)成合作,讓這家湖南湘江新區(qū)的初創(chuàng)公司在行業(yè)內(nèi)嶄露頭角。
2022年,侯添樂(lè)敏銳捕捉到流量風(fēng)口,卻在初期因缺乏經(jīng)驗(yàn),走了不少?gòu)澛罚潛p十幾萬(wàn)元。痛定思痛后,他親自下場(chǎng)對(duì)接達(dá)人,每天聊到凌晨五六點(diǎn),最終與頭部達(dá)人達(dá)成創(chuàng)新合作——將游戲30%收入分給頭部達(dá)人,而不是依照傳統(tǒng)方式按播放量支付補(bǔ)貼。
這種跨界思維碰撞出驚人火花,推出的《收納物語(yǔ)》上線次日DAU(日活躍用戶(hù)數(shù)量)破百萬(wàn);后續(xù)推出的《進(jìn)擊的漢字》同樣成為爆款,公司徹底擺脫生存危機(jī)。
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侯添樂(lè)(站立者)和同事在一起研究工作。長(zhǎng)沙晚報(bào)通訊員 周達(dá) 供圖
另辟蹊徑贏得海外市場(chǎng)
“出精品,是我們的生存哲學(xué)。”侯添樂(lè)透露:“作為高研發(fā)比例的游戲公司,我們從成立之初就定下了鐵律:把大部分資源傾斜到研發(fā)環(huán)節(jié),產(chǎn)品才是企業(yè)的立身之本。”
公司搭建了專(zhuān)業(yè)的策劃、程序、美術(shù)研發(fā)梯隊(duì),從玩法設(shè)計(jì)、數(shù)值打磨到內(nèi)容優(yōu)化,每一個(gè)環(huán)節(jié)都力求做到精雕細(xì)琢。
“我們堅(jiān)持每年僅精研3款左右項(xiàng)目,這不是保守,而是為了把核心研發(fā)力量全部集中到單一項(xiàng)目中。”侯添樂(lè)透露:“每一款爆款都不是偶然,而是深度市場(chǎng)調(diào)研、反復(fù)玩法打磨、持續(xù)內(nèi)容優(yōu)化的結(jié)果。”
近兩年,游戲產(chǎn)品出海成為了游品科技的核心發(fā)展戰(zhàn)略,也是其扎根湘江新區(qū)、借力區(qū)域產(chǎn)業(yè)生態(tài)實(shí)現(xiàn)規(guī)模化發(fā)展的重要選擇。
在出海賽道普遍聚焦SLG(策略模擬游戲)、二次元大作的當(dāng)下,游品科技另辟蹊徑,以休閑小游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),在日本、韓國(guó)等核心市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟,更探索出一套適合中小游戲企業(yè)的出海方法論。
針對(duì)日本市場(chǎng)玩家對(duì)RPG養(yǎng)成(角色扮演游戲)、儀式感運(yùn)營(yíng)的偏好,團(tuán)隊(duì)在游戲中強(qiáng)化了針對(duì)當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的元素。如今,公司推出的塔防游戲在日本市場(chǎng)貢獻(xiàn)了超50%的流水,長(zhǎng)期盤(pán)踞iOS免費(fèi)榜Top10。
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侯添樂(lè) 受訪者供圖
反哺園區(qū)助力文創(chuàng)發(fā)展
侯添樂(lè)坦言,選擇在岳麓山下創(chuàng)業(yè),一方面因?yàn)樽约合矚g游戲;另一方面是特別喜歡湖南湘江新區(qū)的創(chuàng)業(yè)生態(tài)環(huán)境。
這些年來(lái),公司迅速成長(zhǎng)與新區(qū)扶持密不可分。
“湖南湘江新區(qū)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)和創(chuàng)業(yè)氛圍給了我們很大的支持,扎根這里,我們的出海步伐會(huì)走得更穩(wěn)。”侯添樂(lè)透露,目前企業(yè)團(tuán)隊(duì)規(guī)模達(dá)110人,正招兵買(mǎi)馬,計(jì)劃擴(kuò)編至200人;而且公司已在梅溪湖招商花園城購(gòu)置2100平方米新場(chǎng)地,預(yù)計(jì)年底完成裝修搬遷,為海外業(yè)務(wù)的進(jìn)一步拓展搭建更完善的運(yùn)營(yíng)體系。
在深耕產(chǎn)品與文化傳播的同時(shí),游品科技也積極反哺湘江新區(qū)的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,助力區(qū)域游戲人才建設(shè)。針對(duì)湖南游戲行業(yè)高端人才不足的現(xiàn)狀,企業(yè)制定了“吸引回流+本土培養(yǎng)”的人才策略。
只有區(qū)域的游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)越來(lái)越好,企業(yè)才能走得更遠(yuǎn),侯添樂(lè)和創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)深諳這一道理。
“我們憑借行業(yè)內(nèi)的品牌影響力,吸引北上廣深等一線城市的湘籍資深游戲人才扎根湘江新區(qū),同時(shí)招聘本土新人進(jìn)行系統(tǒng)化培養(yǎng)。”侯添樂(lè)表示,公司形成了“以老帶新、梯次發(fā)展”的人才梯隊(duì),既為企業(yè)的持續(xù)發(fā)展儲(chǔ)備了核心力量,也希望能為湖南湘江新區(qū)的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)更多本土人才。
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