據(jù)福布斯記者報道,《失落星船:馬拉松》開發(fā)成本已超過2億美元,并可能已經(jīng)超過2.5億美元,且不包含后續(xù)運營與內(nèi)容更新費用。
報道原文鏈接>>
![]()
這是什么概念呢,根據(jù)過往消息我們可以得知《最后生還者2》的開發(fā)成本約為2.2億美元,而《賽博朋克2077》本體的開發(fā)成本據(jù)傳也不過1.7億美元(不包含DLC開發(fā)和宣發(fā)成本)。
這款由Bungie打造的搜打撤射擊游戲上線一個多月,已登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam平臺。其中約70%的玩家來自PC端(Steam)。
PC玩家平均游玩時長約28小時:約22%的玩家超過50小時,7%玩家已突破100小時。
![]()
Steam數(shù)據(jù)顯示,目前游戲同時在線峰值約2萬人。作為對比,發(fā)售初期峰值為8.8萬人,測試活動“Server Slam”期間曾達(dá)到14.3萬人。目前游戲在Steam日活榜約排第77位;Xbox平臺表現(xiàn)更弱,約排第106位。
盡管部分玩家擔(dān)心其會重蹈一些失敗服務(wù)型游戲的覆轍,Bungie表示將長期運營本作,未來多年持續(xù)更新與優(yōu)化內(nèi)容。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.