據外媒dsogaming報道,近日,黑客組織ShinyHunters成功攻破Rockstar Games的服務器,獲取了多個內部文件。在試圖向Rockstar施壓、索要贖金以阻止文件泄露未果后,該組織已將所有獲取的文件公開至互聯網。
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值得慶幸的是,此次泄露的文件并未涉及《GTA6》或Rockstar其他未公布的游戲相關內容,對全球期待《GTA6》的玩家而言,此次泄露并未造成實質性影響。不過,泄露文件中包含了《GTA Online》與《荒野大鏢客Online》的多項運營細節,曝光了兩款在線游戲的收入、玩家分布等核心數據。
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根據泄露文件顯示,兩款游戲的收入差距顯著:《荒野大鏢客Online》年均收入約為2600萬美元(約1.7億人民幣),而《GTA Online》的年均收入高達5億美元(約34億人民幣),后者的商業價值遠超前者。玩家活躍度方面,《GTA Online》每周活躍用戶約為1000萬,而《荒野大鏢客Online》每周活躍用戶僅約100萬,差距達10倍之多。
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在《GTA Online》的玩家平臺分布上,主機平臺占據絕對主導地位。其中,PS5平臺擁有最大玩家群體,PS4平臺緊隨其后,Xbox Series X/S和Xbox One位列第三、四位,PC玩家群體則排在最底層。支出數據進一步印證了主機平臺的核心地位:PS5是Rockstar最賺錢的平臺,其次是Xbox Series X、PS4和Xbox One,PC平臺的消費額甚至不足Xbox One的30%。
此外,泄露文件還曝光了玩家地域消費特點,美國玩家的消費總額超過了消費前十國家中其他國家的總和,成為《GTA Online》最核心的消費群體。同時,仍有35%的《GTA Online》玩家在PS4和Xbox One等上一代主機平臺游玩,凸顯出上一代主機玩家的留存度。
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此次數據泄露也間接解釋了Rockstar對PC平臺的態度——從收入和玩家活躍度來看,PC平臺的表現遠不及主機平臺,或許這就是《GTA6》確定將優先登陸主機平臺的核心原因。
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