“我永遠(yuǎn)是管理員單推人”
事情要從年初的《明日方舟》新春會說起。
當(dāng)時(shí),我在開場前的人潮中四處游蕩,一眼就看到有神人舉著平板展示男管女管雙日凌空的梗圖,不少人過去合影留念,甚至有人舉起了雙手……當(dāng)然,由于這屬于冬日暖男必學(xué)拍照姿勢,各位差不多能想象到畫面,我就不上圖片了。
類似的管理員恩情梗,自《明日方舟:終末地》開服之日起便已瘋狂流傳,并隨著版本更新而不斷進(jìn)化。你可以在很多平臺上見到類似的討論,它們或是視頻,或是表情包,或是文案,但不管是什么,都把管理員比成太陽。
![]()
沒辦法,畢竟終末地的管理員,乃是全塔衛(wèi)二最深不可測的存在。
據(jù)某位整天模仿管理員語錄的小迷妹所說,管理員曾孤身深入地下,一擊搗毀兩千枚錨點(diǎn),在地表留下深坑;塔衛(wèi)二的極光,是管理員百年前施展源石技藝的痕跡;塔衛(wèi)五破碎的真相,是管理員將它丟進(jìn)了超域。
由這段野史出發(fā),管理員從此便成了塔衛(wèi)二的太陽,不管是主線流程,還是用各種小紙條藏起來的碎片化敘事,只要能拉高管理員的逼格,就能衍生出一大堆恩情課文——
你要知道,管理員的電線不夠長時(shí),電線桿會主動(dòng)向管理員移動(dòng);管理員看書時(shí),書本學(xué)到了新知識;連帝江號上那位戴兩個(gè)墨鏡的干員,也并非想要模仿梗圖,而是不得不用雙層太陽鏡遮擋太陽的光芒。
![]()
沒人知曉管理員的真實(shí)實(shí)力有多少,但人們知道,需要管理員解決的都不是小事,只要聽到管理員的名字,便可以大喊一聲“哈哈!管理員來了!我不死了!”然后滿血復(fù)活。
![]()
當(dāng)你完成了避難所的重建后,阿吉為管理員送上了一張重建成員的全家福,這時(shí)有人可能要問了,為什么這畫里沒有管理員?那是你沒仔細(xì)看,當(dāng)你把目光放到右上角,看到那個(gè)長出了眼睛和嘴巴的太陽,你就知道管理員被畫在哪里了。
![]()
要是你費(fèi)盡千辛萬苦,耗盡所有腦細(xì)胞歷戰(zhàn)無數(shù)個(gè)拼圖,最終力竭倒地時(shí),小機(jī)器人們揮舞起來的賽博雙手也會讓玩家在腦海里響起熟悉的BGM,然后繼續(xù)展示自己的恩情。
![]()
再比如,在新版本里,武陵的試驗(yàn)園區(qū)慘遭污染,管理員積極參與災(zāi)后重建工作,不僅無師自通如何解救天師樁的機(jī)芯模塊,甚至一個(gè)人就能完成整個(gè)園區(qū)的重建工作。
![]()
而管理員的技術(shù)實(shí)力,也會被選劍局里的眾多天師發(fā)現(xiàn),所有人圍成一圈表示崇拜之情,讓玩家知道什么是一個(gè)人頂一整個(gè)武陵的含金量。
當(dāng)然,劇情表現(xiàn)里是這樣,至于具體玩到什么——那作為終末地的管理員,啥都管點(diǎn)肯定是必然的吧?
比如種地獲取制作原料,想要獲取傳統(tǒng)農(nóng)家肥就得四處尋找駝獸拍一拍,作為管理員親自去撿牛糞,還有什么比這更全面的嗎?
![]()
有的兄弟,有的。還有物資供給開拓節(jié),管理員化身主廚到處給據(jù)點(diǎn)塞材料,想省力的還能直接變成游商,在別家買過來直接提交上去。
![]()
總之,一面是在設(shè)定里逼格拉滿,搞出一堆恩情課文,而另一面則是在具體的劇情與玩法中沒有展現(xiàn)出太陽一般的實(shí)力,反倒跑去干各種雜活,這也就怪不得不少玩家喜歡這樣評價(jià)終末地:佩麗卡這人最精了,給個(gè)高級電工肘暈了整失憶,完事兒給他弄醒說他是主角,放生到塔衛(wèi)二當(dāng)黑奴了。
所以說,知道為什么帝江號的會客室那么大嗎?因?yàn)樾×司妥幌码姽ぁ⒖爝f員、廚師、鏟屎工、清潔志愿者這些人。
當(dāng)然,玩笑歸玩笑,其實(shí)我還挺喜歡這種反差感的——這沒什么不好,更不是什么不能聊的東西。我們不妨按照這樣的思路,倒推為何會出現(xiàn)這般反差,再看看《明日方舟:終末地》的新版本有沒有考慮其中的矛盾。
首先,對于這種反差感而言,有沒有人做過類似的研究呢?當(dāng)然有的。在2007年時(shí),游戲設(shè)計(jì)師、育碧前創(chuàng)意總監(jiān)克林特·霍金就用“敘事失調(diào)”(Ludonarrative Dissonance)來描繪游戲《生化奇兵》中,游戲體驗(yàn)與內(nèi)容敘事之間的矛盾。
克林特·霍金認(rèn)為,《生化奇兵》的敘事角度想要傳達(dá)無私主題,可游戲本身的機(jī)制層面卻鼓勵(lì)玩家自私自立。也就是設(shè)定與玩法打架了——放到《明日方舟:終末地》里,就是“需要管理員出面解決的都不是小事”,然后管理員做志愿活動(dòng)做到力竭。
![]()
但要知道,這種敘事失調(diào)幾乎是所有帶劇情的電子游戲不得不面臨的問題,尤其是對于終末地這樣的RPG游戲而言,注定會有讓玩家出戲的任務(wù),并產(chǎn)生這樣那樣的二創(chuàng)梗。
以經(jīng)典的“通馬桶”這個(gè)梗的出處為例,在《輻射4》中,玩家們被義勇軍陣營時(shí)不時(shí)就發(fā)一個(gè)支線任務(wù)給整麻了,又因?yàn)樵S多任務(wù)都是雞毛蒜皮的小事,便戲稱馬桶堵了也要去通,從而誕生出大量整活,甚至把“通馬桶”這個(gè)詞發(fā)揚(yáng)光大成對各類無聊支線任務(wù)的調(diào)侃。
![]()
而另一方面,哪怕支線不無聊,也可能產(chǎn)生敘事失調(diào)問題——畢竟,要是主線目標(biāo)情況危急,玩家還在那做各種各樣的支線任務(wù),那違和感就又出來了。但必須承認(rèn),這也是另一種出圈,因?yàn)槟憧梢钥吹剑S多類似的梗都來自這種矛盾,就比如《巫師3:狂獵》里,血腥男爵的老婆丟了,上一秒還在和杰洛特對噴,但只要選擇來把昆特牌,他就會來上一句“好呀,我還是個(gè)高手”,從此留下了這一名場面。
![]()
只能說,類似的例子不勝枚舉,讓管理員這個(gè)塔衛(wèi)二的太陽四處通馬桶的罪魁禍?zhǔn)祝鋵?shí)就是“敘事失調(diào)”這一不可避免的矛盾。而這也在一定程度上影響了各種各樣的社區(qū)文化形成——這么一看,其實(shí)反倒也能搞出些幽默效果來。
當(dāng)然,也不是說敘事失調(diào)一定要被解決或者無視,相反,其實(shí)保留一部分張力,留下一些適當(dāng)?shù)摹俺鰬颉保蛘咦屚婕野涯承┪C(jī)懸置起來,是能夠把游玩節(jié)奏控制得沒那么緊繃的,也算是一種動(dòng)靜結(jié)合。所以,我才認(rèn)為終末地的太陽到處撿牛糞也是件挺有樂子的事。
只要讓合適的事情發(fā)生在合適的環(huán)節(jié)中,那就沒有違和感,更不會破壞情感的爆發(fā)。對于這一點(diǎn)而言,終末地的新版本劇情的確令我相當(dāng)滿意。
請注意,下述內(nèi)容存在《明日方舟:終末地》「春曉時(shí)」版本劇透,建議慎重觀看——不過,其實(shí)在這篇文章發(fā)布時(shí),新版本就已經(jīng)上線了,速度快的可能依舊繼續(xù)自由探索塔衛(wèi)二了,我想應(yīng)該沒有大礙。
![]()
新版本的主線劇情,主要由三幕構(gòu)成。第一幕圍繞阿達(dá)希爾與他的神秘計(jì)劃,第二幕圍繞聶菲斯對武陵的侵蝕,第三幕則圍繞武陵地下天師樁與莊方宜的過去展開。
它們的最大共同點(diǎn),就在管理員身上。
沒錯(cuò),管理員的含金量又被拉高了——
在由巨獸權(quán)柄組成的水墨畫卷世界中,管理員要一邊修復(fù)壤心玉,一邊與極端重男阿達(dá)希爾1v1真男人大戰(zhàn),以此解決首墩危機(jī)。
![]()
在聶菲斯操控侵蝕潮大舉入侵武陵主城時(shí),管理員要與莊方宜并肩作戰(zhàn),通過無比精彩,甚至還冒出不少新機(jī)制的BOSS戰(zhàn),一連干碎聶菲斯的多個(gè)強(qiáng)力形態(tài),把牢聶打墜機(jī),拯救武陵百姓。
![]()
在地下天師樁陣列的危險(xiǎn)狀況中,管理員又能親眼見證莊方宜跨越十年的記憶,細(xì)數(shù)她十年來從成功與愿景到失落與自責(zé),再到肩負(fù)起一座城市的成長軌跡。
![]()
而從這一長串跌宕起伏酣暢淋漓甚至沒有一絲停歇的主線劇情來看,管理員這次是真變成太陽了。
![]()
塔羅牌里,有張19號牌,名為太陽。它代表著成功與喜悅,代表著純真的快樂與滿足,同時(shí)還有著洞察一切真相的能力。失敗或成功都不代表著結(jié)束,是要繼續(xù)前進(jìn)還是止步不前,太陽會給出這個(gè)選擇,而未來則要交給選擇者來決定。
劇情中的管理員就很像這張塔羅牌。他無所不知,影響著周圍的人,影響著周圍的事。
![]()
滿嘴謎語的阿達(dá)希爾,雖然仍未知曉他的目的,但也能從他的一字一句中感受其對管理員的謎之情感。
武陵保衛(wèi)戰(zhàn)期間,無數(shù)曾被管理員影響的伙伴并肩作戰(zhàn),連湯湯都騎著牛奔赴戰(zhàn)場,為保衛(wèi)家園助上一份力。
![]()
而到了武陵危機(jī)后,當(dāng)莊方宜留下一封絕筆,獨(dú)自前往地下天師樁陣列時(shí),管理員的含金量就更高了——莊方宜告別了滿城為她而開的梨花,告別了向前輩承諾的健身跑賽道,告別了煙火氣息濃重的店鋪,她想要一個(gè)人承起責(zé)任,一個(gè)人解決潛藏的危機(jī)。但當(dāng)她即將走入電梯,踏上這條前路未明的道路時(shí),她看到了一道刺眼的光線。
這一次,有管理員在。
![]()
這是整個(gè)版本中我最喜歡的演出。它先是切換到莊方宜視角,用玩家親手按下的交互,給絕筆信署名。又用蒙太奇的技法,把莊方宜對武陵城的回望,管理員對莊方宜的影響等一系列承載情感的場景融會貫通,讓整段故事的色彩,變得前所未有般濃烈。
![]()
整段劇情,是在描繪莊方宜,更是在描繪管理員。
畢竟,此刻的管理員,已經(jīng)走遍了武陵城——不管是撿牛糞還是當(dāng)清潔志愿者,不管是到處送快遞還是拉水管拉電線,這一切,都已經(jīng)把管理員與武陵連結(jié)在一起,把管理員與莊方宜連結(jié)在了一起。
![]()
當(dāng)這二者在新版本中收束時(shí),管理員的塑造的確上了一個(gè)臺階——既能掃清黑暗,也能照進(jìn)市井,這或許,才是終末地真正想要塑造的管理員。
![]()
可以預(yù)見的是,其實(shí)伴隨日后的版本活動(dòng),玩家們所操控的管理員還會有更多的身份,肯定不會局限于此。但無論如何,只要終末地能維持優(yōu)秀的角色塑造,維持像這次一樣優(yōu)秀的演出,那無論管理員平時(shí)在干什么,都能讓玩家由衷感嘆一句:
“爺真強(qiáng)”。
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.