IT之家 4 月 19 日消息,過去幾年,裁員已成游戲行業的常態。僅今年一年,Epic 就大幅裁員 1000 名開發人員,而蒙特利爾 Eidos 工作室、Crystal Dynamics 工作室等也在上個月進行了裁員。
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隨著育碧等大型發行商不斷宣揚“裁員是公司發展的唯一途徑”,游戲開發者們難免感到缺乏職業安全感。如今一項新研究顯示,正因這種就業不穩定的狀況,行業內近半數從業者想要離職。
IT之家注意到,招聘公司 Skillsearch 在一項新研究中指出,游戲行業 44% 的開發者因大規模裁員計劃離職。該研究采訪了全球游戲行業 1000 名從業者,涵蓋編程、美術、設計等多個領域。
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在過去 12 個月里,僅有 35% 的受訪者未受裁員影響,其余人要么被解雇,要么所在工作室面臨裁員。此外,在所有被裁的游戲開發者中,僅 45% 找到了新工作,其中四分之一的人耗時超過 6 個月才重新就業。
該研究還顯示,游戲行業近半數從業者對開發工作中人工智能的應用存在質疑,64% 的人認為 AI 實際上會削弱創作力。從業者最普遍的擔憂,是 AI 帶來的就業保障下降,以及該技術應用的倫理問題。
不過,盡管存在這些顧慮,仍有超半數開發者承認在日常工作中使用 AI 工具,部分開發者表示,其所在工作室對 AI 技術的使用制定了嚴格的倫理規范。
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