《天國:拯救2》獲得了Gayming Magazine2026年Gayming Awards的兩項提名。對此,游戲總監(jiān)Daniel Vávra在X上發(fā)文表示“非常自豪”,并借機談到了自己對LGBTQ+內(nèi)容呈現(xiàn)方式的看法。
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他發(fā)文:“在我們獲得的各種獎項和提名中,我們剛剛也入圍了@gaymingmag的Gayming Awards!我對此感到非常自豪,因為我堅信我們所采用的方式,正是這種內(nèi)容應有的呈現(xiàn)方式——非強制、自然且具有教育意義(因為我們展現(xiàn)的是中世紀真實的樣貌,而不是對其進行理想化)——同時也沒有像如今許多被稱為‘覺醒’的作品那樣,把這些內(nèi)容強行灌輸給玩家,或者試圖對他們進行再教育。我們讓同性戀群體感到滿意,并給予他們做自己的選擇,就像我們在其他選項和任務中為所有人提供的一樣;而那些對此不感興趣的人,可能甚至都沒有注意到。當然,除了那一小撮聲音很大、人數(shù)卻很少的群體之外。”
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本作中主角亨利與漢斯之間的可選關系,為游戲贏得了“玩家最愛獎”提名,而漢斯角色也入圍“最佳LGBTQ+角色”。Vávra表示,這一設計最初由他提出并推動實現(xiàn),他認為大多數(shù)玩家能夠理解其意圖,銷量和評價也印證了這一點。
不過他也直言,當前娛樂行業(yè)中某些“刻意迎合”的表達讓他感到困擾,這一表態(tài)同樣引發(fā)了一定討論。
此外,Vávra已從Warhorse Studios的日常工作中抽身,轉而參與今年2月公布的《天國:拯救》電影項目開發(fā)。公司CEOMartin Fryvaldsky表示,他雖不再每天出現(xiàn)在辦公室,但仍會以更宏觀的方式參與公司事務。
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