《識(shí)質(zhì)存在》自發(fā)售以來,就一直被玩家調(diào)侃是“太空帶女兒”,“太空老爸”游戲。因此,當(dāng)前粉絲圈盛行這樣一個(gè)理論,說是Capcom的《識(shí)質(zhì)存在》實(shí)質(zhì)是日本政府為應(yīng)對(duì)低出生率危機(jī)的“巧妙計(jì)劃”。
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在游戲中,玩家將扮演一位身穿宇航服的“太空老爸”,一路保護(hù)可愛的小女孩戴安娜。兩人之間溫馨的“父女羈絆”非常打動(dòng)人,甚至有不少玩家表示,這款游戲真的喚起了他們真實(shí)的“父性本能”,讓他們開始萌生想要孩子的念頭。
日本在2025年的出生人數(shù)剛剛創(chuàng)下歷史新低,僅有70.6萬人,新生兒數(shù)量持續(xù)下滑。盡管政府已經(jīng)投入數(shù)十億資金用于鼓勵(lì)生育,但總和生育率依舊徘徊在1.2左右。
所以,這到底只是巧合,還是一次天才級(jí)的營(yíng)銷?
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與此同時(shí),網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),如果你在Reddit上說《識(shí)質(zhì)存在》的好話,平臺(tái)甚至?xí)饨恪T蚴荝eddit的版主都是一群左翼瘋子,他們無法接受這種溫馨、健康的家庭價(jià)值觀。
只要看到游戲里出現(xiàn)小孩,他們立刻就會(huì)投射出“戀童癖”之類的聯(lián)想,因?yàn)樗麄冏约簺]有孩子,根本無法理解正常的親子關(guān)系。
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