《inZOI》生活模擬游戲開發(fā)負(fù)責(zé)人金亨俊介紹了工作室后續(xù)規(guī)劃。本作將于2027年3月正式結(jié)束搶先體驗階段,進(jìn)入正式版游戲階段。
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據(jù)其透露,游戲發(fā)售首年銷量已突破150萬份,但玩家退款數(shù)量高達(dá)數(shù)十萬次。主要投訴集中在技術(shù)故障頻發(fā)、世界缺乏"靈魂感",以及作品尚未達(dá)到EA經(jīng)典模擬人生系列水準(zhǔn)等方面。
盡管如此,項目商業(yè)表現(xiàn)依舊強(qiáng)勁,負(fù)責(zé)人稱游戲"盈利狀況極佳"。金亨俊坦言當(dāng)前版本"存在些許穩(wěn)定性問題",但強(qiáng)調(diào)這對生活模擬類游戲而言屬于常態(tài),該類型作品歷來飽受大量Bug困擾。
開發(fā)團(tuán)隊計劃在2026年底前完善職業(yè)與教育相關(guān)系統(tǒng),同時將引入因果報應(yīng)機(jī)制及監(jiān)獄玩法。金亨俊還確認(rèn)PS5版本正在開發(fā)中,預(yù)計將隨1.0正式版同步推出。至于Xbox Series X/S平臺版本,目前尚無確切消息。
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