近日游戲社區(qū)熱議索尼定價(jià)問(wèn)題,發(fā)帖玩家直言索尼當(dāng)前行為屬于明目張膽詐騙,話題很快引發(fā)大量玩家激烈爭(zhēng)論。
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玩家表示主機(jī)行業(yè)原本靠低價(jià)虧本賣硬件、靠游戲高價(jià)盈利回本,這套模式在索尼早期虧本售主機(jī)時(shí)還算合理。
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但PS5發(fā)售一年內(nèi)就實(shí)現(xiàn)硬件盈利,索尼不再承擔(dān)虧損,依舊維持高價(jià)游戲定價(jià),只是依靠平臺(tái)優(yōu)勢(shì)隨意加價(jià)。不少玩家還對(duì)比任天堂Switch,任天堂憑借獨(dú)占內(nèi)容,在高價(jià)運(yùn)營(yíng)上力度更強(qiáng)。
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玩家對(duì)比發(fā)現(xiàn)索尼與Steam區(qū)域定價(jià)差距明顯。Steam擁有成熟公開的區(qū)域定價(jià)體系,多數(shù)發(fā)行商會(huì)按地區(qū)購(gòu)買力定價(jià)。索尼雖有區(qū)域定價(jià),但規(guī)則從未公開,也不強(qiáng)制發(fā)行商執(zhí)行低價(jià),僅有卡普空為《識(shí)質(zhì)存在》制定了和Steam相同的售價(jià)。
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也有玩家提出不同意見,PS第三方游戲定價(jià)由發(fā)行商決定,本次爭(zhēng)議游戲發(fā)行方Take-Two旗下公司本身就以高定價(jià)聞名。同時(shí)《識(shí)質(zhì)存在》雙平臺(tái)售價(jià)一致,《007:初露鋒芒》等游戲高價(jià)均為發(fā)行商決定,索尼并未直接干預(yù)。
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還有理性玩家認(rèn)為,主機(jī)首發(fā)高價(jià)是行業(yè)常態(tài),不了解定價(jià)規(guī)則就買主機(jī)、首發(fā)當(dāng)天抱怨價(jià)格并不理智。你認(rèn)為PS游戲高價(jià)該怪索尼平臺(tái),還是發(fā)行商貪心?歡迎在評(píng)論區(qū)討論。
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