![]()
近年來(lái),VR一直是科技領(lǐng)域的熱門(mén)話題,但目前其發(fā)展仍然呈現(xiàn)出較為復(fù)雜的態(tài)勢(shì)。
從市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,2021年到2023年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,預(yù)計(jì)到2026年,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模將超過(guò)3500億元。不過(guò),2023年全球VR市場(chǎng)出貨量下滑了10.7%,中國(guó)市場(chǎng)下滑39.8%至46.3萬(wàn)臺(tái),下滑幅度近四成,其中一體式VR出貨量占據(jù)主要份額,超過(guò)30萬(wàn)臺(tái),占比超過(guò)70%。
2022年全球VR終端出貨量(不包含VR眼鏡盒子)為1014萬(wàn)臺(tái),較2021年下滑了8.65%。2023年全球VR出貨量預(yù)計(jì)達(dá)到1150萬(wàn)臺(tái)。2024年全球虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯的出貨量預(yù)計(jì)達(dá)到約960萬(wàn)部,同比增長(zhǎng)8.8%。其中,Meta公司憑借2024年73%的市場(chǎng)份額,保持著其在VR和MR設(shè)備出貨量方面的全球領(lǐng)先地位。
2022年,中國(guó)AR/VR頭顯出貨120.6萬(wàn)臺(tái),其中VR出貨110.3萬(wàn)臺(tái)。2023年,中國(guó)AR/VR頭顯出貨72.5萬(wàn)臺(tái),同比2022年下滑39.8%。其中AR出貨26.2萬(wàn)臺(tái),同比上漲154.4%;VR出貨46.3萬(wàn)臺(tái),同比下滑57.9%。2023 年全球 VR 終端出貨量為 765 萬(wàn)臺(tái),2024 年預(yù)計(jì)突破 810 萬(wàn)臺(tái)。中國(guó)市場(chǎng) 2024 年 VR 出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到 59 萬(wàn)臺(tái),呈現(xiàn)出復(fù)蘇跡象。
據(jù)TrendForce報(bào)告,目前全球VR設(shè)備出貨量占比前三的廠商分別是Meta、索尼、蘋(píng)果。目前全球VR設(shè)備出貨格局集中度極高,三大廠商合計(jì)占比超9成。
![]()
Facebook在VR領(lǐng)域的布局不僅限于硬件產(chǎn)品。通過(guò)收購(gòu)Oculus VR和推出如Horizon Workrooms等虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,Meta(Facebook更名后的公司)正在為實(shí)現(xiàn)“元宇宙”鋪路,打破物理世界的界限,讓用戶在虛擬空間中進(jìn)行互動(dòng)、工作和娛樂(lè)?。
在中國(guó),以Pico為首的國(guó)內(nèi)領(lǐng)先VR廠商占據(jù)一半以上的市場(chǎng)份額,其次是DPVR、Nolo、HTC、Sony等,上述五家企業(yè)合計(jì)出貨量的市場(chǎng)份額超過(guò)九成。
越來(lái)越多的成熟終端大廠加入VR市場(chǎng),他們的強(qiáng)大生態(tài)布局正在重塑行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局。
vivo將在2025年9、10月份推出高保真的MR原型機(jī)。華為被曝出正在研發(fā)MR頭顯設(shè)備,并計(jì)劃在未來(lái)推出。字節(jié)跳動(dòng)旗下的抖音VR直播已經(jīng)更名為“抖音XR”,并支持多種觀看模式和MR模式開(kāi)關(guān)等功能。三星明確表示將在2025年推出XR頭顯設(shè)備,并將由三星、高通和谷歌三方聯(lián)手打造。谷歌原本計(jì)劃在2024年的I/O大會(huì)上推出AndroidXR系統(tǒng),雖然最終跳票,但從其在PlayStore代碼中準(zhǔn)備的XR頭顯支持來(lái)看,谷歌無(wú)疑也在積極準(zhǔn)備進(jìn)入VR市場(chǎng)。
VR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域不斷拓展,已成功應(yīng)用于廣告?zhèn)髅健⒔逃嘤?xùn)、房地產(chǎn)、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療服務(wù)、文化旅游、娛樂(lè)、工業(yè)設(shè)計(jì)、軍事等多個(gè)領(lǐng)域,并為行業(yè)帶來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇和升級(jí)機(jī)會(huì)。
在技術(shù)方面,VR核心硬件如屏幕、光學(xué)模組和芯片等的工藝成熟與量產(chǎn)進(jìn)程影響著設(shè)備出貨。雖然核心芯片、顯示屏幕、光學(xué)方案、交互技術(shù)等均有突破,但VR硬件整體性能仍有提升空間,算力、清晰度、產(chǎn)品良率、交互靈活性等方面還需進(jìn)一步完善。
核心芯片方面,各品牌 VR 頭顯主控芯片基本被高通壟斷,蘋(píng)果、聯(lián)發(fā)科等廠商正積極布局。顯示屏幕上,Pancake 方案為主流,Micro OLED 受青睞,如 Pimax Crystal Super 采用可更換光學(xué)引擎設(shè)計(jì),提供 QLED 與 Micro-OLED 面板切換。交互技術(shù)呈現(xiàn)多點(diǎn)開(kāi)花態(tài)勢(shì),手勢(shì)追蹤、眼動(dòng)追蹤、面部追蹤等為廠商重點(diǎn)布局,如 NOLO SONIC 2 Pro 配置高精度手勢(shì)識(shí)別方案.
內(nèi)容服務(wù)擴(kuò)充創(chuàng)作者隊(duì)伍,C 端與 B 端同步發(fā)力,應(yīng)用場(chǎng)景由基礎(chǔ)的游戲、影視、文旅,向社交、工業(yè)、醫(yī)療等進(jìn)階場(chǎng)景延伸。
開(kāi)發(fā)技術(shù)限制了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作輸出,內(nèi)容市場(chǎng)環(huán)境成熟度欠缺,優(yōu)質(zhì)正版內(nèi)容難以獲得有效保護(hù),反向沖擊創(chuàng)作者信心,內(nèi)容市場(chǎng)閉環(huán)待完善。
線下VR門(mén)店人氣不高,購(gòu)買(mǎi)和體驗(yàn)的人數(shù)相對(duì)較少。以廣州為例,大牌VR的線下門(mén)店數(shù)量?jī)H剩幾家,且多“隱身”于大型商場(chǎng)數(shù)碼品牌密布區(qū)域的一角。
盡管目前VR行業(yè)面臨一些挑戰(zhàn),但國(guó)家政策持續(xù)加碼,如工信部、教育部等五部門(mén)聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》等,為行業(yè)發(fā)展提供了有力支持,未來(lái)發(fā)展前景依然廣闊。
北京通州區(qū)經(jīng)濟(jì)和信息化局發(fā)布實(shí)施細(xì)則,對(duì)符合條件的數(shù)字經(jīng)濟(jì)企業(yè),包括VR相關(guān)企業(yè)給予支持;密云區(qū)政務(wù)服務(wù)和數(shù)據(jù)管理局融合5G+VR全景技術(shù),實(shí)現(xiàn)密云區(qū)政務(wù)大廳VR虛擬場(chǎng)景服務(wù);西城區(qū)鼓勵(lì)利用虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)手段打造前沿技術(shù)示范應(yīng)用科普?qǐng)鼍?
重慶重慶兩江新區(qū)管理委員會(huì)印發(fā)專項(xiàng)資金管理辦法,支持虛擬現(xiàn)實(shí)等高成長(zhǎng)細(xì)分產(chǎn)業(yè)和未來(lái)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展.
山東山東省人民政府下達(dá)2024年省重大項(xiàng)目名單,其中包括中國(guó)(梁山)元宇宙數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)項(xiàng)目。
上海虹口區(qū)鼓勵(lì)文化企業(yè)探索數(shù)字文化、元宇宙文化等新領(lǐng)域,通過(guò)文創(chuàng)類VC、PE等戰(zhàn)略投資者,快速提升企業(yè)發(fā)展能級(jí);閔行區(qū)扶持文創(chuàng)企業(yè)在元宇宙、區(qū)塊鏈等領(lǐng)域?qū)嵤┘夹g(shù)應(yīng)用、場(chǎng)景搭建等項(xiàng)目。
四川瀘州市推動(dòng)教育科研設(shè)備更新,鼓勵(lì)高校、職業(yè)學(xué)校更新置換先進(jìn)教學(xué)及科研技術(shù)設(shè)備,重點(diǎn)聚焦包括VR在內(nèi)的新一代信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)等,更新配置感知交互、虛擬仿真等實(shí)訓(xùn)裝備;四川省人民政府辦公廳發(fā)布實(shí)施意見(jiàn),推動(dòng)服務(wù)型制造“星火計(jì)劃”,加快培育“AR/VR+總集總裝”等新模式。
在2024年,VR/AR行業(yè)以及大模型相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈中有多家企業(yè)獲得了融資。
2024年,國(guó)內(nèi)VR/AR行業(yè)已披露的總?cè)谫Y金額達(dá)到1.8995億美元(約合人民幣13.3億元),完成了28筆融資,相比2023年的融資筆數(shù)有所減少,反映出市場(chǎng)投資熱情有所下降,但仍保持了一定的活躍度。
VR/AR行業(yè) 企業(yè)名稱 融資金額 融資輪次
Rokid
近5億元人民幣(約合6850萬(wàn)美元)
C+輪融資,來(lái)自合肥市政府的資金支持
XREAL
6000萬(wàn)美元
戰(zhàn)略融資,投資方信息未披露
MagicLeap
7.5億美元
該年為MagicLeap融資最高的一年,由沙特公共投資基金PIF等投資
大模型相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈
企業(yè)名稱 融資金額 融資輪次
xAI
60億美元(下半年);120億美元(全年總?cè)谫Y額)
投資方包括亞馬遜、英偉達(dá)、微軟等
智譜AI
30億元(12月);超40億人民幣(下半年)
銀河通用
5億元
具身智能創(chuàng)企,獲得大額融資
星動(dòng)紀(jì)元
3億元
具身智能創(chuàng)企,獲得大額融資
OpenAI
81億美元(下半年);81億美元(全年總?cè)谫Y額)
投資方包括亞馬遜、英偉達(dá)、微軟等
Anthropic
40億美元(下半年);80億美元(全年總?cè)谫Y額)
被視為OpenAI的有力競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
百川智能
50億人民幣(下半年)
國(guó)內(nèi)獲融資大模型相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)之一
零一萬(wàn)物
數(shù)億美元(下半年)
國(guó)內(nèi)獲融資大模型相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)之一
階躍星辰
數(shù)億美元(下半年);數(shù)億美元(全年部分融資)
國(guó)內(nèi)獲融資大模型相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)之一
PerplexityAI
5億美元
AI搜索創(chuàng)企
LiquidAI
2.5億美元
Cohere
5~7億美元之間
為企業(yè)定制大模型的創(chuàng)企
Tenstorrent
5~7億美元之間
AI芯片創(chuàng)企
Groq
5~7億美元之間
AI芯片創(chuàng)企
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.