近兩年,看《斗破蒼穹》的時候,總感覺很違和,很憋屈。
比如配樂,明明還在抒情,或者有來有往平緩地打斗畫面,總會配上一段莫名其妙很燃的音樂,除了動畫組可能沒誰覺得燃起來了。
到了第171集,蕭炎成圣,感覺能真正燃一波。
就像韓立進元嬰期,從此真正抬起頭來橫著走,過往的那些委屈、受辱都能找人交代一下子。這里應該讓蕭炎也帶著觀眾爽一波。
結果呢?
蕭炎這些隊友整整憋屈了一集。
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藥老起勢那么高,結果被吊著打,僥幸哥還是要卡點出場,要等到隊友全都被打殘,他再來當救世主。
看的太憋屈了。
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《斗破蒼穹》近兩年的劇情,好多都是這個路數,隊友被吊打,僥幸哥卡點出場,觀眾等下一周。
雖說網文大多都是這個路數,不長眼的人上門欺負→主角團受到一些委屈→主角覺醒救場,循環往復,但是《斗破蒼穹》的路數越來越偷懶了,一點意外之喜都沒有。
一次兩次,會有期待,次次如此,就會陷入疲倦。
尤其是和同期播出的《仙逆》《吞噬星空》這種主角都快進化成反派,一路平推、燒殺搶奪的爽文相比,《斗破蒼穹》顯得實在是太憋屈了。
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比如《一念永恒》和《我是大神仙》,主角也憋屈,隊友也被欺負,主角也要臨陣救場,但劇情上處理就比較合理。
主角不是不出場,而是有足夠的劇情交代,有充足的暫時不該出場的理由,只能先委屈一下隊友。
蕭炎呢?
他除了卡點,沒有任何不及時出場的理由,也沒有任何修煉過程有多困難的交代,這一集都是在感受他的隊友們有多憋屈。
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比如,和新一集的《吞噬星空》比,羅峰在卡點,卡了六千年,羅峰的隊友們也在忍受各種憋屈,但是觀眾并不覺得水,因為劇情對雙方都有交代,這一集不是干巴巴修煉,而是在推動劇情。
羅峰這六千年也很困難,而且這些困難,都是以后可以更好的保護這些隊友,所以觀眾可以接受,觀眾都看得到羅峰馬上就要出來進入交代期了,哪怕是等到下一周,觀眾是有期待的。
而《斗破蒼穹》里的這種過程,蕭炎完美隱身了。
他只等待當救世主的爽感,沒有和隊友們“共同經歷”這段困難期,少了這個過程的掙扎,后面就是為了爽而爽,觀眾那股憋屈還是沒法完全釋放出去。
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當初《斗破蒼穹》新版重做,用云韻的特別篇打了一個漂亮的翻身仗,把口碑救回來,粉絲是真覺得痛快,很有那種“三十年河東三十年河西”的勁頭。
就像在向所有非粉絲說,“不是作品不夠好,而是第一部給搞壞了,你來看看真正的《斗破蒼穹》應該是什么樣的”。
到了現在,感覺動畫組已經進入了一種套路用到爽的舒適區。
好像只要每集結尾讓僥幸哥卡點出場,就能讓觀眾急著去解鎖下一集,不需要進行劇情上的合理編排。
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真是越想越憋屈,《斗破蒼穹》什么時候能真正讓觀眾爽一下,讓蕭炎的隊友們爽一下,把這些年積攢的怨氣都散出去呀!!
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