最近有兩個(gè)熱點(diǎn)營(yíng)銷事件,引起了我的注意力。
有意思的是這兩個(gè)事件,完全是同一類型(用戶自發(fā)熱情參與和品牌共創(chuàng)互動(dòng)),卻有了完全不同的命運(yùn)……
這兩個(gè)事件就是蜜雪冰城 × 七七老師 vs. 費(fèi)列羅 × 央美石墩子,后面我會(huì)展開聊。
這不是民企 vs. 外企的簡(jiǎn)單對(duì)照,而是他們同樣是針對(duì)一個(gè)用戶創(chuàng)造的自發(fā)熱點(diǎn),發(fā)起了回應(yīng),看似都在和用戶互動(dòng),卻結(jié)果完全不同。
這不禁讓我想到一個(gè)問題,我經(jīng)常說要和用戶平等交流,和用戶共同創(chuàng)造,但是為什么有些品牌讓人能感受到無限的真誠,而有些品牌卻什么都做對(duì),卻感覺哪兒都不對(duì)勁呢?
為什么那么多品牌容易說得很好聽——以用戶為中心,但是其實(shí)讓消費(fèi)者感知到的完全不是一回事?
我認(rèn)為,太多人在新營(yíng)銷的世界里刻舟求劍,本質(zhì)還是活在過去的舊品牌世界觀。
01
都是出圈:雪王挨夸、費(fèi)列羅挨罵
兩個(gè)事件的本質(zhì):都是“熱點(diǎn)牽引”,但品牌的起點(diǎn)完全不同。
先來看蜜雪冰城 × 七七老師的案例。七七老師是河南周口扶溝縣練寺鎮(zhèn)周橋小學(xué)的一位特崗教師,她在班里發(fā)起了一個(gè)“每周愿望”的活動(dòng)。
一個(gè) 9 歲的留守男孩許愿說想喝“蜜雪冰城”,他的字彎彎扭扭的,“蜜雪”還寫成了“冰雪”,“蜜”字筆畫太多還不會(huì)寫,“城”也寫成了錯(cuò)別字……
也許在這個(gè)小男孩心里,蜜雪冰城是一個(gè)聽說過但不熟悉的好東西。
老師就自費(fèi)為他實(shí)現(xiàn)愿望,但小男孩只是小心翼翼地抿了一口,就提起袋子滿心歡喜跑向三年級(jí)的教室,問為什么,他真誠地說:“我要去給我姐姐”。
(555555555555哭死我了)
這一幕被拍攝成視頻,播放量已經(jīng)超百萬次,全網(wǎng)都被男孩這種樸素的親情觸動(dòng)了。
感動(dòng)歸感動(dòng),但用營(yíng)銷的視角去看,我覺得更牛的是雪王的操作……直接讓一杯奶茶變成了全校的驚喜。
雪王主動(dòng)聯(lián)系學(xué)校,詳細(xì)詢問了全校師生人數(shù),為全校師生贈(zèng)送文具、暖手袋、奶茶等。
據(jù)七七老師說,捐贈(zèng)當(dāng)天中午,孩子們剛吃完飯,驚喜地發(fā)現(xiàn)校門口出現(xiàn)雪王,現(xiàn)場(chǎng)頓時(shí)響起孩子們的歡呼聲。就好像電影里的超級(jí)英雄帶著讓人感到甜蜜的禮物,出現(xiàn)在你面前,別說小孩子了,大人都一下子就被擊中了。
這一來二去,雪王的操作直接讓品牌好感度拉滿,被網(wǎng)友稱為"雪王暖心暴擊"。
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再來看費(fèi)列羅,發(fā)生了一個(gè)同樣的用戶原生創(chuàng)造的案例——
在央美校園里,一排灰撲撲的石墩子當(dāng)中突然出現(xiàn)了一顆“巨型費(fèi)列羅”。路過的師生把這有趣的一幕拍下來,發(fā)在小紅書上,一石激起千層浪,會(huì)造梗的網(wǎng)友都說:“費(fèi)列羅都成精了”。
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其實(shí)這不是惡搞,而是來自央美學(xué)生寧鵬的作品。據(jù)說作品名叫《費(fèi)力挪》,“Ferrero Rocher” 直譯為 “費(fèi)列羅的巖石”,想法挺有意思的。
這個(gè)裝置藝術(shù)是一門課叫《空間解析》的課程作業(yè)。這個(gè)課鼓勵(lì)學(xué)生要探索公共空間的更多可能性,時(shí)、空、人互為因果,空間里的新可能和無數(shù)的觀察者會(huì)產(chǎn)生有趣的互動(dòng),而這種交互也會(huì)成為藝術(shù)本身。
小紅書上的@建筑師馬麗娜分析得特別好,她說:“在到處都是 deadline 的冬天,有人偷偷把路障包成了費(fèi)列羅,這是一個(gè)很微妙的情緒撫慰,雖然生活像石頭一樣堅(jiān)硬,不可移動(dòng),但我們可以把它上一層金色的糖紙。”
我瞬間覺得做營(yíng)銷和做藝術(shù)很像,時(shí)、空、人三個(gè)要素缺一不可。一個(gè) campaign 什么時(shí)候做,在哪里做,期待和人有什么樣的互動(dòng)。
對(duì)于費(fèi)列羅來說,這簡(jiǎn)直是天降神級(jí)素材啊。想想看,每年 LV 要在上海街頭整多少新活,又是在市中心造船,又是讓巨型包袋去黃浦江上坐船的。
人家,自費(fèi)創(chuàng)作花了 400 多,制作費(fèi) 50,還買了 300 多費(fèi)列羅發(fā)給來參加開幕式的觀眾。這種創(chuàng)作和分享,全是玩笑式的喜悅,沒有任何貶義或侵權(quán)動(dòng)機(jī)。
品牌方不抓住這個(gè)機(jī)會(huì),真的說不過去。
當(dāng)然,費(fèi)列羅的確也是下場(chǎng)互動(dòng)了:發(fā)起了一個(gè)“給石墩子贊美”的互動(dòng)挑戰(zhàn)。
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哇塞,好久沒見這么熟悉又這么陌生的生硬互動(dòng)了……
公關(guān)感極重,我翻譯一下:關(guān)注我吧,發(fā)條評(píng)論,我抽 30 個(gè)人送點(diǎn)費(fèi)列羅。
官方賬號(hào)蹭熱點(diǎn)的姿勢(shì)也不太好看,搬運(yùn)用戶自發(fā)的原生內(nèi)容,還來了一句“侵刪”(我一整個(gè)問號(hào)),評(píng)論區(qū)都罵慘了……
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這個(gè)活動(dòng)看似什么都對(duì),就是人機(jī)感拉滿,顯得非常不真誠。這就是典型的舊世界的社交互動(dòng),蹭熱點(diǎn)的目的只是為了蹭,忽略了那些真正參與在其中的人。
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02
看起來做得都對(duì),但就是感覺哪里不對(duì)
這兩個(gè)方案一對(duì)比,你有沒有感覺,我們一直說要聆聽用戶的聲音,要和用戶玩在一起,費(fèi)列羅也都做了,但就是看起來每個(gè)動(dòng)作都做得很正確,怎么就是哪里不對(duì)勁呢?
但是很多公司都只能做到的是“表面的正確”,其實(shí)位置感,到發(fā)心完全不同。
這里不得不說,前段時(shí)間我去參觀過某家大型中國品牌出海的公司,公司里也寫了很多“正確”的標(biāo)語:以用戶為中心,傳遞品牌理念……但每個(gè)員工臉上都寫著疲憊,麻木,說話幾句都像在念品牌公關(guān)稿,我的感受差極了。
差就差在,知行差得太遠(yuǎn)了,這就是經(jīng)典地說一套做一套。我們已經(jīng)很討厭只會(huì)講故事的品牌了,這個(gè)時(shí)代我們需要的是真誠,authenticity。
我們看蜜雪冰城的這個(gè)案例,它很棒地做到了,它走進(jìn)了人民的世界里,自己做一個(gè)這個(gè)世界里的支持者、服務(wù)者和配角,是一個(gè)我來你的主場(chǎng),我完成你的愿望的過程。
費(fèi)列羅把別人的作品搬到了自己的小紅書上,發(fā)布了一個(gè)“關(guān)注我的小紅書,并發(fā)表評(píng)論就得獎(jiǎng)”的經(jīng)典社交互動(dòng),借用戶的作品,還是給自己賬號(hào)漲粉。
自己變成了世界的主角,用戶的創(chuàng)作變成了自己的漲粉工具和陪襯。沒有感謝,沒有看見。
要是我,我會(huì)到美院去,感謝這個(gè)創(chuàng)作者和老師,并且把這樣一個(gè)理念傳到各個(gè)城市的石墩子,讓快樂和幸福給原來的石墩子帶來整個(gè)城市的溫度,并且把榮譽(yù)歸功給原創(chuàng)。
03
別再自說自話,人感外包不了
我寫這兩個(gè)品牌的營(yíng)銷,表面上看是兩種蹭用戶原生內(nèi)容的姿勢(shì)不同,實(shí)際上完全是兩種世界觀的碰撞:
一種是以品牌為中心的舊世界的邏輯,另一種是與用戶共創(chuàng)的新世界的邏輯。
在舊世界的敘事里,品牌是高高在上的發(fā)布者,用戶是接收者甚至是素材提供者,品牌習(xí)慣于把用戶的創(chuàng)意當(dāng)作流量入口。
而在新世界里面,品牌不是神,而是用戶的同行者。
蜜雪冰城這個(gè)品牌能夠一直受到年輕人喜歡,其實(shí)就是因?yàn)樗畔铝似放频纳矶危哌M(jìn)了用戶具體的生活,看見真實(shí)的人,并且真誠地回應(yīng)。
蜜雪冰城看到的不只是一個(gè)想喝奶茶的男孩,而是關(guān)于親情、分享和溫暖的故事,但是費(fèi)列羅,就真的只是看到了石墩子。
我也有很多品牌朋友和我吐槽,我們也想做很多人感的事情,但是沒有發(fā)揮的空間啊。
費(fèi)列羅其實(shí)代表了一類外企大公司的行動(dòng)邏輯,發(fā)聲渠道交給公關(guān)公司執(zhí)行,小紅書一翻,全是精心包裝的公關(guān)稿。
但問題在于,人感不能外包。整天不出辦公室,也不走進(jìn)市場(chǎng),就沒辦法了解真實(shí)的消費(fèi)者。
我一直有個(gè)左手拈花,右手執(zhí)劍的理論,我自己參與很多公司 PMO 流程的時(shí)候都很頭疼,我覺得這些流程實(shí)在太無聊了,我真心想做的還是創(chuàng)造者,PMO 只是為了驗(yàn)證你的創(chuàng)造是否有效。
執(zhí)劍是為了更好地拈花,而不能成為目的本身。品牌整天講 DTC ,最后為了漲粉、漲流量的 KPI,反而變成了人機(jī),這不是和觸達(dá)消費(fèi)者的初心背道而馳嗎?
前段時(shí)間我重新看了一遍《有限游戲和無限游戲》,突然被激發(fā)到了,如果只是做一個(gè)執(zhí)行者,那么就只能一直在玩有限游戲,而真的成為一個(gè)創(chuàng)造者之后,才是真正地開啟了無限游戲。
所以 DTC 的本質(zhì)是什么呢?不是你有沒有做抖音、小紅書、公眾號(hào),而是你有沒有真的和用戶雙向奔赴。
有限游戲的視角下,品牌把所有渠道都占了就已經(jīng)做到了全部,但是在無限游戲里面,哪怕只是發(fā)一條小紅書筆記,但這條內(nèi)容真的和用戶玩在了一起,才算是真的有意義的共創(chuàng)。
從這個(gè)意義上說,蜜雪冰城這次出圈,不是因?yàn)樗隽艘淮瓮昝赖臓I(yíng)銷,而是因?yàn)樗隽艘淮握嬲\的回應(yīng)。而用戶回報(bào)給品牌的,也不僅僅是流量,更是信任與情感認(rèn)同。
從營(yíng)銷看透人心,得人心者得天下。在新營(yíng)銷時(shí)代,人心才是品牌的核心競(jìng)爭(zhēng)力,放下自己,看見人群,玩到一起。
作者 | 刀姐doris、小水井
編輯 | 刀姐doris
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