“玩世代 玩時(shí)代”
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「不以二級(jí)市場(chǎng)為依托,也依然有人買(mǎi)單,這才是IP價(jià)值的體現(xiàn)。換句話(huà)說(shuō),如果沒(méi)有足夠規(guī)模的粉絲基本盤(pán),就不會(huì)有今天的LABUBU。」潮玩IP社區(qū)Lockerr聯(lián)合創(chuàng)始人方寧給出這樣的判斷。
當(dāng)下,資本市場(chǎng)將LABUBU 的價(jià)值錨定在二級(jí)市場(chǎng)價(jià)格波動(dòng)上,并由此放大了對(duì)爆款I(lǐng)P可持續(xù)性及估值偏高的擔(dān)憂(yōu)。但這種“簡(jiǎn)單粗暴”的方式并不符合市場(chǎng)運(yùn)行邏輯。
作為潮玩行業(yè)老兵,方寧走過(guò)了完整的市場(chǎng)興起周期:金融出身、回國(guó)創(chuàng)業(yè),經(jīng)歷了市場(chǎng)百花齊放、見(jiàn)證了頭部崛起,也熬過(guò)生存戰(zhàn)的創(chuàng)業(yè)低谷。五年間,幫助數(shù)千個(gè)原創(chuàng)潮玩IP商業(yè)化。也因此他對(duì)市場(chǎng)有著直接的體感和理解。
在潮玩IP領(lǐng)域,“產(chǎn)品即IP”是核心邏輯:強(qiáng)調(diào)原創(chuàng)性(IP 由品牌自主掌握),早期以玩具商品形態(tài)為最直接的商業(yè)化方式。基于此,他總結(jié)出一個(gè)公式——IP商業(yè)化= IP ×品類(lèi)×放大器。
2018-2023年是一個(gè)初期階段,原創(chuàng)潮玩IP繁榮,品類(lèi)和增長(zhǎng)工具相對(duì)簡(jiǎn)單;2024年為拐點(diǎn),爆款I(lǐng)P與超級(jí)品類(lèi)點(diǎn)燃市場(chǎng);這一勢(shì)頭在2025年繼續(xù)放大:LABUBU躍升頂流,全球化敘事鋪開(kāi),并購(gòu)整合與產(chǎn)業(yè)擴(kuò)張?zhí)崴伲M(fèi)端也從稀缺炒作轉(zhuǎn)向更強(qiáng)調(diào)情緒價(jià)值與日常場(chǎng)景。但,泡泡瑪特股價(jià)也在年內(nèi)經(jīng)歷“過(guò)山車(chē)”,估值回落和業(yè)績(jī)高企,形成鮮明背離。價(jià)值重估正在發(fā)生。
方寧對(duì)未來(lái)前景無(wú)比篤定,「還會(huì)有更多IP跑出來(lái)」。這是一份來(lái)自行業(yè)內(nèi)部的經(jīng)驗(yàn)復(fù)盤(pán)。我們希望撥開(kāi)數(shù)字和現(xiàn)象的迷霧,回到一些更底層、更具實(shí)踐性的思考和方法。
以下是自述分享整理。
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二級(jí)市場(chǎng)不生產(chǎn)價(jià)值
「把IP價(jià)值掛鉤二級(jí)市場(chǎng)」是一場(chǎng)巨大謬誤
我最早接觸潮玩,是從二級(jí)市場(chǎng)和限量商品流通開(kāi)始的。
2017-2019年,是“炒鞋破圈”的幾年。年輕人囤鞋、搶鞋,鞋販子職業(yè)化,得物吃到了這波潮流紅利,迅速成長(zhǎng)為潮流電商一哥。那時(shí)候我們?cè)谙耄撼蓖鏁?huì)不會(huì)存在類(lèi)似的機(jī)會(huì)?
于是我們做了個(gè)二手潮玩交易平臺(tái)。當(dāng)時(shí)潮玩二手交易量激增,單月GMV有數(shù)千萬(wàn),很快成為核心業(yè)務(wù)。那時(shí)候很瘋狂,“一個(gè)1688的幾毛錢(qián)的東西,那些炒家能炒到幾千塊錢(qián)”。
但這種狀態(tài)很快暴露出不可持續(xù)的一面。
鞋之所以能炒,是因?yàn)樾旧砭蛽碛姓鎸?shí)、穩(wěn)定、規(guī)模化的穿著人群。真正能被炒起來(lái)的鞋,一定不是雜牌,而是耐克、阿迪、椰子。因?yàn)樗麄儽旧砭陀凶銐蝮w量的用戶(hù)基礎(chǔ)——這雙鞋是有人認(rèn)識(shí)的,它才具備社交屬性,才有流通價(jià)值。
潮玩不一樣,二級(jí)市場(chǎng)并不生產(chǎn)真實(shí)需求,創(chuàng)造不了粉絲增量。
一旦“炒作價(jià)格”變成購(gòu)買(mǎi)的唯一理由,就會(huì)演變?yōu)閷?duì)手盤(pán)博弈——用戶(hù)無(wú)法轉(zhuǎn)化、規(guī)模起不來(lái)、IP 不具備復(fù)利能力,商業(yè)模式難以為繼。這也是很多IP速成速朽的根本原因。
很多人和資本研報(bào),會(huì)把LABUBU的IP價(jià)值簡(jiǎn)單掛鉤“二級(jí)價(jià)格”,這是謬誤。
事實(shí)上在爆紅出圈之前,LABUBU就靠著毛絨掛件形成口碑“苗頭”,社媒討論走熱,老粉回歸、新粉加入。后來(lái),明星資源投入極速放大了需求,供給短缺,才推動(dòng)了二級(jí)價(jià)格高企——從結(jié)果看,LABUBU單IP增長(zhǎng)近12倍,2022年2.6個(gè)億營(yíng)收飆升到2024年30個(gè)億。至今你仍能看到,現(xiàn)在官方補(bǔ)貨也還會(huì)被搶空。
——不以二級(jí)為依托也還是有人買(mǎi)單,這才是IP價(jià)值的體現(xiàn)。換句話(huà)說(shuō),如果沒(méi)有足夠規(guī)模的粉絲基本盤(pán),就看不到LABUBU的今天。
透過(guò)五年前的狂熱和喧囂,就已經(jīng)能看到一個(gè)跡象:無(wú)論是消費(fèi)市場(chǎng)、資本市場(chǎng)、還是商業(yè)邏輯,最核心的還是IP。如果你沒(méi)有辦法服務(wù)好IP、或者你不掌握IP,就很難有太好的生存空間。
當(dāng)時(shí)我們做平臺(tái)也面臨巨大生存挑戰(zhàn),限量潮玩二手交易平臺(tái)非常難走下去。團(tuán)隊(duì)停擺了三個(gè)月,每天在會(huì)議室里閉關(guān)。
一番痛定思痛,我們意識(shí)到,真正的方向不是“做交易”,而是“服務(wù)IP”。后來(lái)我們推出了Lockerr,開(kāi)發(fā)粉絲積分系統(tǒng)和私域運(yùn)營(yíng)管理工具,用數(shù)據(jù)去量化IP和粉絲價(jià)值;從解決IP方最基礎(chǔ)、最具體的運(yùn)營(yíng)問(wèn)題入手,幫助IP工作室提高社群運(yùn)營(yíng)和交易效率。這也吸引了大量潮玩IP方入駐。
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出海、明星營(yíng)銷(xiāo)都不是答案,天花板上限看「品類(lèi)」
「我們大概服務(wù)了3000+個(gè)潮玩IP」,每天都和設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家、工作室“打交道”。大家和我們討論最多的三個(gè)問(wèn)題:1、我的IP行不行?2、做什么產(chǎn)品?3、怎么推出去?
在我看來(lái),潮玩IP商業(yè)化無(wú)外乎三個(gè)核心要素。IP商業(yè)化=IP x品類(lèi)x放大器。
IP是核心資產(chǎn)。如果IP為0,后面基數(shù)再大也是0。
品類(lèi)是變現(xiàn)載體。品類(lèi)決定了規(guī)模、毛利、變現(xiàn)效率。
放大器是增長(zhǎng)引擎。價(jià)值最大化的方式工具。
IP x品類(lèi),決定了天花板有多高;放大器,決定了觸摸天花板的速度和維持時(shí)間。
2018年潮玩爆發(fā)早期,這個(gè)公式是:IP x 大娃x 私域。99%的潮玩IP都是以大娃發(fā)售為起點(diǎn),把所有發(fā)售規(guī)則與流量入口最終收斂到私域閉環(huán)。這是被反復(fù)驗(yàn)證的。泡泡瑪特前5大營(yíng)收IP無(wú)一例外是這一路徑下跑出來(lái)的佼佼者。
在這一早期階段,品類(lèi)市場(chǎng)規(guī)模不大,很快IP供給驟增,超出了當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)需求。
在市場(chǎng)供給失衡的情況下,泡泡瑪特做對(duì)了一件事,就是在跑通一個(gè)超級(jí)品類(lèi)后,再用更多IP去在這一品類(lèi)上做復(fù)制。
2018—2023年,泡泡瑪特以PVC盲盒為核心載體,完成IP驗(yàn)證和平行擴(kuò)張,支撐了年均30%+的增長(zhǎng)。2024年又引入了新品類(lèi),搪膠毛絨。在LABUBU搪膠毛絨打爆后,其他主要IP也相繼開(kāi)發(fā),都有不錯(cuò)成效。
我所理解的王寧所說(shuō)的「尊重時(shí)間尊重經(jīng)營(yíng)」,是挖掘品類(lèi)的過(guò)程:不是盲目做更多、更泛的品類(lèi)擴(kuò)張,而是專(zhuān)注于某一品類(lèi)如何與自身原有體系更好的結(jié)合。從「單IP x單品類(lèi)」,到「多IP x單品類(lèi)」,最終形成「多IP x多品類(lèi)」的格局。
如今,市場(chǎng)早已不是簡(jiǎn)單競(jìng)爭(zhēng)模式了。2024年是一個(gè)分水嶺:品類(lèi)創(chuàng)新帶動(dòng)增長(zhǎng)、市場(chǎng)打法變奏、出海熱啟動(dòng)。這在今年更為明顯,市場(chǎng)形成兩大火力點(diǎn):一個(gè)是明星營(yíng)銷(xiāo),一個(gè)是出海。
但我看來(lái),這二者都不是決定生意成立的根本。
明星營(yíng)銷(xiāo)并非新手段,在潮玩領(lǐng)域也早有嘗試。五年前,就有明星帶貨盲盒擺件的先例,幾乎沒(méi)有一點(diǎn)水花。
為什么LISA x LABUBU能爆?關(guān)鍵是品類(lèi)選擇。
擺件類(lèi)對(duì)路人緣并不友好,但毛絨掛件不一樣——毛絨自帶安撫和陪伴屬性,是玩具大類(lèi)目下人群基數(shù)最大的品類(lèi)。毛絨掛件又突破了傳統(tǒng)場(chǎng)景,哪怕你對(duì)IP 本身興趣不大,掛件也天然貼近日常生活,社交屬性強(qiáng),更容易有路人緣。
對(duì)(當(dāng)時(shí)的)韓娛粉絲和海外市場(chǎng)來(lái)說(shuō),泡泡瑪特本身仍是新品牌,而LABUBU的毛絨掛件形態(tài)也足夠新鮮。有了IP x品類(lèi)的基礎(chǔ),才得以借由明星流量迅速引爆。
為什么有些看似聲量很大的合作,轉(zhuǎn)化卻極低?
如果只是借明星做品牌形象,去放大一個(gè)本身受眾就很窄的品類(lèi),最后很容易算不過(guò)來(lái)賬。只有找到“合適的明星+合適的品類(lèi)”才能拿到市場(chǎng)結(jié)果。所謂的市場(chǎng)結(jié)果,不僅僅是賣(mài)貨收入的多少,還有用戶(hù)是否對(duì)品牌的“IP x品類(lèi)”形成認(rèn)知,只有品牌認(rèn)知才能給企業(yè)帶來(lái)長(zhǎng)期收益。
另外,頭部明星本身也是稀缺資源,也有明顯的“先發(fā)優(yōu)勢(shì)”——誰(shuí)先占位,誰(shuí)才“吃肉”,后面會(huì)很快陷入用戶(hù)疲勞,明星代言本身也有排他性,這也注定了市場(chǎng)記住的永遠(yuǎn)是第一個(gè)。
出海也是一種放大器。因?yàn)橹挥薪?jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證的IP產(chǎn)品,和專(zhuān)門(mén)針對(duì)海外市場(chǎng)量身打造的產(chǎn)品,出海才有成功的可能。IP和品類(lèi)是根本前提,否則出海也只會(huì)水土不服。
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下一輪超級(jí)引爆會(huì)在何時(shí)?
如今潮玩市場(chǎng)仍在涌現(xiàn)新公司。每一個(gè)沖刺跑出成績(jī)的選手,都會(huì)講一番“新故事”,一套邏輯自洽的模式閉環(huán)、一套使命愿景價(jià)值觀(guān)。看多了會(huì)有種「旁觀(guān)者清當(dāng)局者迷」的感覺(jué)。
大家看得見(jiàn)的是銷(xiāo)售數(shù)字,看不見(jiàn)的天花板都寫(xiě)在了公式里,「IP商業(yè)化=IP x品類(lèi)x放大器」。
單一品類(lèi)本身會(huì)有上限,而且這個(gè)上限往往并不高。并且單一品類(lèi)疊加更多IP,并不會(huì)帶來(lái)乘法式的增長(zhǎng)——如果20個(gè)IP×1個(gè)品類(lèi)能做到50億,但并不意味著40個(gè)IP就能做到100億。因?yàn)樾枨蟊旧硎冀K有限,不同品類(lèi)的天花板高低有別。
我的判斷是:越早在一個(gè)品類(lèi)上得到突破的公司,越有機(jī)會(huì)上牌桌。
大漂亮潮玩如此,果然有趣文化(原:海創(chuàng)文化)也是如此。大漂亮死磕搪膠毛絨,迅速拉開(kāi)IP 矩陣,在東南亞起步,短時(shí)間內(nèi)積攢起充足的資金籌碼。2024年尾牙年會(huì)幾乎全部由工廠(chǎng)與經(jīng)銷(xiāo)商贊助參加,公司在持續(xù)強(qiáng)化自有供應(yīng)鏈與經(jīng)銷(xiāo)商體系。今年,大漂亮潮玩又把產(chǎn)品推向北美和中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)。
阿瑪莉莉絲是在萌粒上得到品類(lèi)突破的一個(gè)案例。阿瑪莉莉絲是從手賬市場(chǎng)轉(zhuǎn)型做的潮玩。在大家在盲從跟風(fēng)的時(shí)候,阿瑪莉莉絲隔絕了很多噪音,一直在測(cè)試各種品類(lèi),最后在萌粒品類(lèi)上跑出來(lái)了。市場(chǎng)認(rèn)可阿瑪莉莉絲的萌粒出品,愿意交給阿瑪莉莉絲開(kāi)發(fā),能依靠品類(lèi)立身。如果后面能加以放大器加持,就能形成品類(lèi)紅利。
“自主品類(lèi)拓展”與“跟隨式開(kāi)發(fā)”,二者是存在能力的本質(zhì)差異的。很多時(shí)候,大家都在做無(wú)意義的產(chǎn)品研發(fā)。所謂的品類(lèi)擴(kuò)張,不過(guò)是在頭部造風(fēng)之后,拼速度去追紅利。這類(lèi)機(jī)會(huì)一旦被供應(yīng)鏈跟進(jìn),會(huì)很快面臨市場(chǎng)稀釋。
說(shuō)到底,在當(dāng)今白熱化的市場(chǎng)中,選對(duì)一個(gè)好品類(lèi)是及格線(xiàn),而主導(dǎo)品類(lèi)創(chuàng)新才是贏(yíng)得游戲的王道。
相比上一輪周期,我相信接下來(lái)會(huì)有更多的IP通過(guò)不同品類(lèi)進(jìn)入到大眾視野里。
于我的視角,潮玩市場(chǎng)只有頭部、沒(méi)有腰部,梯隊(duì)之間規(guī)模差距太懸殊。泡泡瑪特高商業(yè)價(jià)值原因之一,是因?yàn)樯虡I(yè)鏈路的每個(gè)環(huán)節(jié)都有自主權(quán),這種全鏈路的極致高效帶來(lái)的品牌價(jià)值。
泡泡瑪特在業(yè)績(jī)持續(xù)增長(zhǎng)的同時(shí),近半年股價(jià)出現(xiàn)大幅波動(dòng)。這種“矛盾”反映了資本的態(tài)度:對(duì)「爆款I(lǐng)P是否可持續(xù)」「是否價(jià)值高估」再一次被討論。但從「IP x 品類(lèi)x 放大器」的角度去看,泡泡瑪特仍是市場(chǎng)獨(dú)一份的存在。
下一次超級(jí)風(fēng)暴會(huì)從何而起?沒(méi)法武斷給出答案。
變形金剛是一個(gè)非常有啟發(fā)的案例。變形金剛最初是為了銷(xiāo)售日本Takara公司的微星小超人和戴亞克隆玩具線(xiàn)而創(chuàng)造的。孩之寶看到了這些變形玩具的潛力,為其包裝了一個(gè)全新的故事和世界觀(guān)。所以變形金剛其實(shí)也是“產(chǎn)品即IP”,而非內(nèi)容IP的衍生品;可變形玩具是品類(lèi),后經(jīng)由電影和漫畫(huà)兩個(gè)放大器,進(jìn)行了超級(jí)引爆。
放到今天看,用「IP x品類(lèi)x放大器」這個(gè)視角去看行業(yè)會(huì)更清晰且落地。我最近發(fā)現(xiàn)這個(gè)公式在其他消費(fèi)領(lǐng)域也同樣成立,比如餐飲行業(yè)的海底撈,美妝行業(yè)的完美日記。
IP商業(yè)化的門(mén)檻只會(huì)越來(lái)越高,但請(qǐng)大家不要害怕門(mén)檻。如果能在定義門(mén)檻上快人半步,或者找到自身差異化,就有巨大的機(jī)會(huì)成就中國(guó)人自己的百年品牌,超級(jí)IP。
出品:玩世代工作室
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