《歧路旅人大陸的霸者》國服開啟2月首周的維護(hù),接下來需要做的事情就是小指希格娜、旅人札記雷麗莎、波斗第7期、兩座職業(yè)塔、O追憶覺醒石抽選箱,這個(gè)箱子應(yīng)該是無法召喚出角色那種圣導(dǎo)印,預(yù)計(jì)這些內(nèi)容最多用2個(gè)小時(shí)就能打完;趁著這個(gè)節(jié)骨眼,G哥想聊聊由賽盧克引出的那些苦戰(zhàn)的過往。
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事情的起因是刷逢魔6難度3,原本G哥有一套包含Ex林悠的成熟4帶4陣容,此前還發(fā)過戰(zhàn)斗過程視頻,小怪和Boss能在“3+4”回合可以穩(wěn)定結(jié)束;可隨著賽盧克加入陣容,額外追擊開始變多,漫天飛舞過五顏六色后,G哥的CPU直接燒了,突然發(fā)現(xiàn)這破盾咋算不明白了?原本熟悉的操作和節(jié)奏被徹底打亂。
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隨手翻了一些賽盧克的視頻,發(fā)現(xiàn)這貨已經(jīng)將大霸的戰(zhàn)斗引向了另一個(gè)維度,如果角色齊全并且陣容搭配得當(dāng),且角色速度調(diào)整完畢的情況下,短軸3T結(jié)束戰(zhàn)斗可能成為標(biāo)準(zhǔn)模板;這種改變對(duì)于新入坑的《歧路旅人0》玩家來說是個(gè)好消息,追趕的速度可以加快,游戲體驗(yàn)也能順暢很多。
賽盧克之前的新人玩家想要追進(jìn)度就一定要湊陣容,并且能湊出什么樣的陣容要看卡池放出情況,很可能經(jīng)過大半年都掏不出一套通殺組合,賽盧克之后的新人朋友只要拿到一個(gè)賽盧克本體就可以,然后可以等幾個(gè)月后慢慢換覺醒石,在這段時(shí)間里慢慢以賽盧克為核心構(gòu)建屬攻隊(duì)體系,熟悉游戲系統(tǒng),體驗(yàn)一下各種游戲劇情,目標(biāo)明確且比較省紅寶石,因?yàn)榇蟛糠纸巧珪簳r(shí)都可以略過,可以將有限的資源投入在收益最大的地方。
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一直以來G哥所采用的玩法都是最笨的那一種,不管角色的評(píng)價(jià)如何,一定要自己拿到手干幾架才行;沒拿到的角色就當(dāng)不存在,也不會(huì)多看一眼,因?yàn)榭赐牯[心!沒用過的角色盡量不亂說,具體到打架上也是喜歡壓著隊(duì)伍強(qiáng)度跟Boss互毆,打上幾十上百回合都是常有的事,至今仍樂此不疲。
去年的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)G哥還在與神域的星火神兵互毆,好不容易凹過去之后覺得自己行事了,然后開始從頭打宿敵,按照宿敵等級(jí)順序一頁一頁開始揍。
那段時(shí)間的主C是雷打不動(dòng)的大王女艾麗卡,后面雖然魔王O橫空出世,但要游戲怎么玩終究還是自己說了算,G哥就喜歡艾麗卡這個(gè)角色,不為別的,當(dāng)時(shí)只要帶著她出場(chǎng)心里就覺得敞亮,至于角色強(qiáng)度,從來都不是G哥玩游戲時(shí)的第一考量。
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這兩天恰好有朋友說自己掄長(zhǎng)軸打過了拉爾戈Ex2,隨手翻出了去年打拉爾戈Ex3的陣容配置,當(dāng)晚一共打了兩次,第一次打了兩個(gè)半小時(shí)結(jié)果因?yàn)橐粋€(gè)操作失誤被拉狗放倒一片直接翻車,罵了半小時(shí)之后開始第二次嘗試,打了3個(gè)多小時(shí)保持零失誤驚險(xiǎn)過關(guān),至此全通了宿敵。
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當(dāng)時(shí)G哥能湊出來的應(yīng)對(duì)拉狗Ex3的陣容就是這8個(gè)人,各有各的用處并且缺一不可;有朋友可能好奇,為啥不用卡娜莉、希格娜、Ex雷比娜、魔王O、魔王S、賢王、奈芙蒂、女帝呢?因?yàn)檫@些角色在當(dāng)時(shí)都沒進(jìn)入卡池……哈哈!
既然聊到這了,得聊下G哥為什么很少錄戰(zhàn)斗視頻,在打拉狗Ex3時(shí)確實(shí)錄過,但打到一半發(fā)現(xiàn)動(dòng)輒一個(gè)小時(shí)或者兩個(gè)小時(shí)起的視頻誰能有那耐心看?再說這種低配掄長(zhǎng)軸的打法也不適合大家伙模仿,不僅要背Boss和小怪的技能循環(huán),還得臨場(chǎng)應(yīng)變,問題是即便做到了這些也不意味著能穩(wěn)過。
所以G哥要做的事情就是和朋友們匯報(bào)一下低配陣容能全通宿敵,如果你也像G哥一樣瞅Boss不順眼,那咱就擼起袖子克服困難跟Boss干到底,如果覺得這種方式太折磨人,那咱就等以后數(shù)值高了再回來碾壓,兩種游戲方式?jīng)]有誰對(duì)誰錯(cuò)或者誰好誰壞,全看我們自己的喜好和選擇。
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“憶往昔,崢嶸歲月稠”,當(dāng)初怕帶壞大家,對(duì)于掄長(zhǎng)軸這件事經(jīng)常是一筆帶過,現(xiàn)在時(shí)過境遷并且就算想湊出這么一桌低配陣容也難,于是才敢把曾經(jīng)的苦戰(zhàn)過往拿出來細(xì)說,這些話憋了近一年,差點(diǎn)把G哥憋出內(nèi)傷。
新入坑的朋友們未來可以用更少的精力去處理掉大霸的Boss們,完全沒必要復(fù)制曾經(jīng)那些打法和思路,用新角色和新陣容與時(shí)俱進(jìn)即可,沒苦硬吃或者體驗(yàn)曾經(jīng)的難度都沒太大必要,曾經(jīng)的宿敵和波斗都會(huì)逐漸成為“老黃歷”,后續(xù)會(huì)有新的Boss將他們拍在沙灘上,一切向前看吧。
最后有個(gè)問題,有朋友問碩學(xué)之羊是怎么獲得的,G哥一點(diǎn)也想不起來了,大家伙有記得的嗎?提前感謝!
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