玩過《圍攻》的玩家直接狂喜!那個靠造中世紀攻城器械拆城堡、搞破壞的物理建造神作,居然把暴力美學玩到太空了!2 月 10 日開發商 Spiderling Studios 官宣,全新擴展包《破碎天際》定檔 2026 年第二季度 Steam 上線,光是看預告里木頭螺栓拼的火箭搖搖晃晃沖出大氣層,就已經按捺不住想造飛船炸星球的心了!
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作為《圍攻》繼 2024 年《分裂之海》后的又一重磅 DLC,這次直接把游戲舞臺從陸地、海洋拉到了浩瀚宇宙,最絕的是它沒跟風做千篇一律的高科技太空題材,反而把中世紀的復古美學焊死在太空探索上 —— 這波操作直接讓它在一眾太空游戲里殺出重圍,光看設定就知道必沖!
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玩《圍攻》的快樂,一半在造,一半在炸,而《破碎天際》直接把這份快樂翻了十倍,還加了太空專屬的趣味 buff。原本我們造的是攻城車、投石機,現在直接升級成宇宙飛船,開發商還貼心加了太空專屬建造方塊、全新燃料系統和推進選項,主打一個 “中世紀太空計劃”。想象一下,用木頭、螺栓、鐵皮拼出的火箭,帶著中世紀的粗糙質感,搖搖晃晃突破行星大氣層,這種反差萌直接拉滿,比那些高科技科幻飛船有味道多了!
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而且這次的物理模擬直接升級,全新的重力機制、軌道力學直接把建造的樂趣和挑戰拉滿。不再是平地上造器械那么簡單,你造的飛船不僅要扛住沖出大氣層的沖擊力,還要適應無重力、低重力的太空環境,甚至得利用軌道力學規劃飛行路線。新的燃料系統更是讓建造多了策略性,再也不能隨心所欲堆零件,一個細節沒考慮到,火箭剛發射就散架、飛一半燃料耗盡飄在太空,這種《圍攻》標志性的 “史詩級失敗”,想想都覺得歡樂加倍。
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當然,《圍攻》的核心樂趣 “破壞” 在太空里被放大到了跨行星級別。這次的太空戰役關卡,直接讓我們和外星敵人正面硬剛,造的飛船不僅能和外星戰艦互轟,甚至能直接炸掉對方的星球!比起原版拆城堡、毀村莊,這種星際級別的破壞,爽感直接拉滿。還有那個巨型球形月球沙盒,受月球啟發打造的超大探索空間,能在表面造基地、搞探索,還能駕駛自制造物飛離星球,去解鎖軌道上的各種新奇景觀,太空主題方塊更是讓我們能把破壞的快樂蔓延到整個星系。
最適合和朋友一起整活的多人模式,這次也玩出了新花樣。低重力的太空競技場,和好友造各種奇葩飛船對戰,木頭拼的戰艦、螺栓焊的戰機,在無重力下互相碰撞、轟殺,造的器械越奇葩,玩起來越歡樂。還能用地道的太空主題方塊自定義關卡,讓朋友來挑戰自己設計的星際難題,主打一個互相折磨,這波聯機體驗直接封神。
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老玩家都知道,《圍攻》能火這么多年,靠的就是極致的建造自由度。2020 年 1.0 正式版上線后,憑借 70 多種建筑方塊、55 個高自由度單人關卡,讓玩家的創意無限釋放 —— 有人造精密攻城車一路平推,有人造奇葩器械剛啟動就原地散架,這份 “造得盡興,炸得開心” 的體驗,讓它穩居建造類游戲第一梯隊。2024 年的海洋 DLC 把舞臺搬到海上,這次直接沖向太空,屬于是老玩家的快樂續杯,直接拉滿!
更貼心的是,這次上線后 Steam 還會推出游戲 + DLC 捆綁包,新玩家入坑直接一步到位;已經有本體或者《分裂之海》的老玩家,直接單獨沖新 DLC 就行,性價比拉滿。
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市面上的太空游戲不少,但能把中世紀復古美學和太空探索結合得這么有味道的,也就《圍攻》敢這么做。沒有炫酷的高科技,只有木頭、螺栓拼出來的 “野生” 宇宙飛船,再加上物理模擬的真實感,每一次發射、每一次對戰、每一次炸星球,都有不一樣的體驗。
坐等 2026 年第二季度 Steam 上線,已經開始腦補自己造的中世紀火箭,搖搖晃晃沖出大氣層,在太空里和好友互轟、炸掉外星星球的畫面了!不管是單人造飛船探索宇宙,還是和好友聯機整活,這款 DLC 都值得所有建造游戲愛好者沖一波,畢竟能把中世紀建造玩到太空,也就《圍攻》能做到這份上了!
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