時(shí)雨綺羅的咖位固然算不上第一、第二梯隊(duì)。
但有幾套時(shí)裝挺有味道,甚至可以這么說(shuō),雖然看起來(lái)不花哨,
但日常生活中參考這樣的穿搭,并不會(huì)顯得突兀。
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這套時(shí)雨綺羅的家居裝,主色調(diào)是粉色和白色,
毛茸茸的兔子拖鞋,不整齊的白色棉襪,
戴著粉色耳機(jī)的少女,
內(nèi)穿印有塞西莉亞的宅T恤,
外套上掛著徽章、隨身攜帶著熒光棒,
背著親手制作的塞西莉亞玩偶,
一個(gè)沉迷偶像但元?dú)鉂M(mǎn)滿(mǎn)的應(yīng)援少女,
有一種很親民的女友感。
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設(shè)計(jì)方案A中,運(yùn)動(dòng)服與瑜伽褲的搭配,
能讓角色的線條更加明顯和利落,
有誰(shuí)不喜歡青春洋溢的運(yùn)動(dòng)少女呢?
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方案B,依舊保留了“應(yīng)援少女”的日常感,
頭上的卷發(fā)棒、腰間的熒光棒,
展示著少女的慵懶;
而寬松的朋克外套與短款格裙,
又透出少女的又甜又酷。
方案C顯得很居家,
印滿(mǎn)塞西莉亞頭像的衛(wèi)衣和“睿智”風(fēng)的眼罩,
讓布料的軟糯與少女的慵懶融為一體。
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說(shuō)起來(lái),幽蘭黛爾有套“日常風(fēng)”更為強(qiáng)烈,
4種風(fēng)格、8種形象,似乎明示著【幽蘭黛爾】是“內(nèi)部愛(ài)”。
【極限心率】這種緊身運(yùn)動(dòng)風(fēng),
讓角色以簡(jiǎn)約的柔美打動(dòng)玩家,
沒(méi)有多余的配色,僅有黑白,
表達(dá)著比安卡的那種“純粹”。
不過(guò),最后的視覺(jué)呈現(xiàn)和原畫(huà)還是有一定差距。
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早期設(shè)定中,方案A是“網(wǎng)球服”,方案B是“慢跑服”,
如果游戲還考慮與運(yùn)動(dòng)品牌聯(lián)動(dòng),
這些設(shè)計(jì)可以直接用上。
方案C淡化了使用場(chǎng)景,
右側(cè)形象更沉穩(wěn),左側(cè)形象更性感,都是讓人過(guò)目不忘的設(shè)計(jì)。
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嚴(yán)格來(lái)說(shuō),于我而言,成女造型的這種很貼合生活的造型,要比裝飾感極強(qiáng)的戰(zhàn)斗裝甲,更有因?yàn)橛H和帶來(lái)的獨(dú)特魅力。
這里還可以對(duì)比「輝騎士·月魄」的一套服裝——「獵風(fēng)者」。
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作為活動(dòng)可得的免費(fèi)皮膚,整體設(shè)計(jì)就比較干練,大設(shè)計(jì)有戰(zhàn)斗背心、小外套、短熱褲。
圍繞駭客裝飾的元素,更多是幾何圖形。
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同樣有些許賽博元素,也是可以通過(guò)活動(dòng)獲得的狂熱藍(lán)調(diào)Δ服裝——「8-bit狂熱」!
整體設(shè)計(jì)看起來(lái)更加豐富,當(dāng)然,角色池的豐富必然導(dǎo)致很多角色沒(méi)有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
曾經(jīng)的伏特加少女,如今基本上是“不知道在哪兒少女”。
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時(shí)雨綺羅當(dāng)然也算是一個(gè)已經(jīng)看不到的角色,但作為“較早出道的歌姬”,她也算是其他角色(如妄想天使)的前輩了。
客觀而言,時(shí)雨綺羅的一些皮膚很有設(shè)計(jì)感,如「糖露星霜」服裝「于今夜揭幕」。
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這是一套歌姬服,由于角色的發(fā)色是淡藍(lán)偏白,服飾整體可以在胸到大腿之間的部分通過(guò)深色增加份量感,利用左右腿的不對(duì)稱(chēng)設(shè)計(jì)制作反差感。
因?yàn)椴捎昧撕谏囊m子,登上舞臺(tái)的鞋就采用了白色的靴子,以及黑色鞋帶和繁復(fù)的系帶方式。
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因?yàn)檎w設(shè)計(jì)有現(xiàn)實(shí)元素參考,所以,很多裝飾物件的組合并不顯得突兀。
毫不夸張的講,圍繞歌姬的設(shè)計(jì),思路都差不多,一種就是傳統(tǒng)的禮服質(zhì)感,主打高貴、典雅;另一種是青春少女系,需要各種裝飾物來(lái)強(qiáng)化性格。
金屬飾品,可以是心形、鏈條、鉚釘,配合皮帶、緞帶、網(wǎng)格襪、網(wǎng)格衣,其他常見(jiàn)的搭配就是護(hù)腕、手鏈、貝雷帽、蝴蝶結(jié)等等。
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剩下的,算是如何挑選色彩。
關(guān)于色彩的搭配,幾個(gè)設(shè)計(jì)稿的呈現(xiàn)很明顯,如果角色是頭發(fā)是淺藍(lán)色,歌姬的衣服最好要有差異感,所以,同樣的藍(lán)色不適用。
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如果是戰(zhàn)斗裝甲,那色彩上就要強(qiáng)調(diào)統(tǒng)一性。
所以,四套設(shè)計(jì)的主色調(diào)基本都是藍(lán)和白,色彩一多,就容易亂。
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經(jīng)過(guò)對(duì)比不難發(fā)現(xiàn),如果是主打風(fēng)格感的時(shí)裝,設(shè)計(jì)可以相對(duì)天馬行空,但戰(zhàn)斗裝甲更偏制服,裝飾元素不宜過(guò)多,色彩語(yǔ)言也要保持統(tǒng)一。
如「天元騎英」服裝——「尼伯龍根夢(mèng)歌」,這套時(shí)裝的設(shè)計(jì)語(yǔ)言保持了颯爽和干練。
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因?yàn)檫@套時(shí)裝有兩種形態(tài),不同形態(tài)的設(shè)計(jì)語(yǔ)言要有對(duì)立,也要有統(tǒng)一。
偏魔王的黑色與偏騎士的白色,黑+紅,與白+藍(lán),是比較好操作的色彩搭配。
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那么,獨(dú)立的藍(lán)白與獨(dú)立的綠黑,又有什么區(qū)別呢?
我想,還是在于對(duì)比感不夠強(qiáng)烈。雖然通過(guò)發(fā)型、鎧甲或過(guò)膝襪,也可以達(dá)到相似的效果,但戰(zhàn)斗中,白色的輕盈,與黑色的厚重,這種大面積的色塊更有辨識(shí)度。
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相似的設(shè)計(jì)思路還可以在小幽蘭黛爾體現(xiàn)。
這幾套方案,很明顯的區(qū)別在于滑板的造型、角色的發(fā)型,但白、黃、綠的基本色調(diào)是固定的。
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在最后的取舍上,就是裝甲風(fēng)格要體現(xiàn)少女的運(yùn)動(dòng)感,還是身子雖然變小但實(shí)力依舊的鋒芒感。
對(duì)了,幽蘭黛爾也有獨(dú)特的歌姬時(shí)裝。
這時(shí)候的色彩風(fēng)格就要盡可能豐富一些,才能活力更多。
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這里又忍不住想到,男性角色的服飾設(shè)計(jì),即使是設(shè)計(jì)戰(zhàn)甲,其實(shí)也很難玩出花樣。
如老楊的裝扮,不可能設(shè)計(jì)短褲、絲襪、綁帶,這種成熟靠譜的男人,只能用長(zhǎng)褲。
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那么,既然不能懂發(fā)型,上衣也無(wú)非是前擺長(zhǎng)、后擺長(zhǎng),有圍巾、有領(lǐng)結(jié)、有墊肩這樣的加減,但不能給角色身上增加過(guò)多負(fù)責(zé)的元素。
色彩也是傳統(tǒng)的黑白灰棕,主打穩(wěn)重感。
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如果是年輕一些的男性角色,制服上可以加入一些紅色,在保留正式的基礎(chǔ)上,多一些鮮艷感。
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有一說(shuō)一,我在研究這套設(shè)計(jì)的時(shí)候,感覺(jué)《星穹鐵道》主角的制服應(yīng)該是從這里借鑒了不少靈感。
又或者,這些負(fù)責(zé)原畫(huà)設(shè)計(jì)的,后來(lái)從《崩壞3》轉(zhuǎn)到了《星鐵》?
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其實(shí),服飾設(shè)計(jì)看多了,會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)想完全推陳出新太難了。
不同游戲的時(shí)裝看起來(lái)像,實(shí)在正常,設(shè)計(jì)裝甲,就要有金屬質(zhì)感、科技感,你要是設(shè)計(jì)出一股子石器時(shí)代人的皮草“戰(zhàn)甲”感,如果是彩蛋皮膚還行,算是哄大家開(kāi)心,如果當(dāng)正式皮膚、氪金皮膚,原畫(huà)期都通過(guò)不了。
現(xiàn)在,更能理解拙匠抄&巧匠盜了。
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