前幾天,萬代南夢宮發(fā)布了一段簡短的預(yù)熱視頻,并宣布將在3月6日早上7點公開全新的RPG作品,一度引發(fā)玩家熱議。如今,這部新作已經(jīng)確定是《刀劍神域》系列的全新作品《刀劍神域:艾恩葛朗特 回蕩新聲》。
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官方資料顯示,新作《刀劍神域:艾恩葛朗特 回蕩新聲》將對原著動畫的黑暗面進行深度挖掘。開發(fā)者也明確強調(diào),這款新作并非魂類游戲,哪怕曝光的戰(zhàn)斗畫面展現(xiàn)出的游戲難度相對較大。
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《刀劍神域》系列制作人二見洋介和新作《刀劍神域:艾恩葛朗特 回蕩新聲》制作總指揮八田康弘對游戲定位做出了以下幾點回應(yīng)。
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·游戲雖然不是魂類游戲,對新手玩家而言不講道理的設(shè)定卻有不少,不了解設(shè)定的情況下,角色很容易陣亡。
·游戲中的Boss種類極為豐富,初次體驗這款新作的玩家,能夠在緊張刺激的游戲中感受到強大的沖擊力。
·新作中玩家不再操控固定角色,而是可以自己原創(chuàng)角色進行操控。
·角色的主要成長方式,還是大家常見的升級、解鎖裝備與技能。
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萬代南夢宮還有提到,《刀劍神域:艾恩葛朗特 回蕩新聲》將在7月10日發(fā)售,登陸平臺包括PS5、Xbox Series X和PC。
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