在近日接受外媒GamesRadar+采訪時,《生化危機9:安魂曲》中女主格蕾絲的扮演者安吉拉·圣阿爾巴諾(Angela Sant'Albano)談到了游戲在表演層面的制作方式。她表示,開發(fā)商 卡普空 在制作過程中鼓勵演員參與角色塑造,并允許演員在拍攝過程中根據(jù)自身理解對表演進行調(diào)整。
圣阿爾巴諾在采訪中指出,卡普空希望通過更具電影感的表演來提升游戲整體表現(xiàn),與近年來RE引擎在技術(shù)層面的進步相配合。為此,制作團隊在表演環(huán)節(jié)采取了更具協(xié)作性的方式,演員不僅可以對角色進行個人化詮釋,在部分情況下,即使鏡頭在技術(shù)層面已經(jīng)達到要求,也可以選擇重新拍攝,以獲得更符合情緒表達的效果。
她表示,開發(fā)團隊在拍攝過程中非常重視演員的反饋。如果演員認(rèn)為某一場景雖然技術(shù)表現(xiàn)良好,但情緒表達尚未達到預(yù)期,團隊通常會同意重新拍攝,以確保最終呈現(xiàn)的表演更具層次感。
《生化危機9:安魂曲》延續(xù)了系列一貫的生存恐怖風(fēng)格,同時在劇情表現(xiàn)和角色塑造方面進行了進一步強化。游戲中,玩家不僅可以體驗以格蕾絲為核心的緊張恐怖場景,也會再次操控系列經(jīng)典角色里昂參與戰(zhàn)斗。
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