其實(shí)魔獸世界時(shí)光服已經(jīng)開(kāi)服很長(zhǎng)一段時(shí)間了,不過(guò)現(xiàn)在也有一些玩家開(kāi)始討論一個(gè)問(wèn)題,就是魔獸世界時(shí)光服的活躍角色數(shù)量其實(shí)已經(jīng)開(kāi)始下滑,不能長(zhǎng)期維持在之前的高位。那么隨之而來(lái)的一個(gè)問(wèn)題就是強(qiáng)制平衡以及后續(xù)玩家該怎么辦。畢竟之前開(kāi)服之后又臨時(shí)補(bǔ)充了兩個(gè)新區(qū),而這兩個(gè)新區(qū)首當(dāng)其沖。那么魔獸世界時(shí)光服未來(lái)會(huì)合區(qū)嗎?
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而這兩天有玩家在論壇中討論一個(gè)問(wèn)題,就是時(shí)光服5區(qū)和6區(qū)會(huì)不會(huì)合并。該玩家給出的原因在于,目前這兩個(gè)區(qū)整體人數(shù)已經(jīng)減少了很多,不少5區(qū)和6區(qū)的玩家其實(shí)已經(jīng)回流到了之前的1、2、3區(qū)中。畢竟很久之前,新區(qū)的玩家無(wú)非是因?yàn)榍皫讉€(gè)區(qū)天天排隊(duì),所以被迫分流到了5區(qū)和6區(qū)。而隨著游戲玩家數(shù)量的減少,不少玩家就選擇了回流。
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那么目前的真實(shí)數(shù)據(jù)到底如何呢?從大腳插件來(lái)看,目前時(shí)光服5區(qū)有點(diǎn)乏力,昨天的活躍角色數(shù)量才接近2萬(wàn),而時(shí)光服6區(qū)則還有接近10萬(wàn)左右的活躍角色。雖然看起來(lái)比較不錯(cuò),但是一個(gè)核心點(diǎn)在于,在其他幾個(gè)PVP時(shí)光服活躍角色接近20萬(wàn)的情況下,目前這兩個(gè)時(shí)光服的整體角色數(shù)量其實(shí)非常低。玩家數(shù)量一旦下降,容易出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,就是難以入團(tuán),所以會(huì)加速玩家的流失。
但是從目前玩家們的整體反饋來(lái)看,目前時(shí)光服6區(qū)整體比較好,或者說(shuō)時(shí)光服6區(qū)才是玩家們理想的狀態(tài),而時(shí)光服5區(qū)的玩家數(shù)量整體會(huì)偏低一些。因?yàn)橛腥朔答佌f(shuō)根本不缺團(tuán),但也有人反饋說(shuō)5區(qū)的團(tuán)整體數(shù)量比較少,而團(tuán)少會(huì)嚴(yán)重導(dǎo)致玩家們的組團(tuán)時(shí)間增加,從而使得玩家們選擇AFK或者切換到其他區(qū)中。因此,不少人就會(huì)問(wèn),未來(lái)會(huì)合區(qū)嗎?
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會(huì)不會(huì)合區(qū)這個(gè)問(wèn)題其實(shí)有點(diǎn)難以回答,因?yàn)楹蠀^(qū)的本質(zhì)是什么?就是讓一些低活躍度的服進(jìn)行合并,從而讓這個(gè)區(qū)的活躍度增加。那么目前時(shí)光服中沒(méi)有出現(xiàn)活躍角色數(shù)量很低的區(qū)。其次,還有一個(gè)核心阻力在于公會(huì)冠名。如果A區(qū)和B區(qū)進(jìn)行合并,那么這個(gè)公會(huì)冠名變成誰(shuí)的呢?或者是要進(jìn)行重新打,那么大家肯定不愿意。所以只要有公會(huì)冠名的情況存在,大概率難以合區(qū)。
其次,真的會(huì)有鬼區(qū)嗎?目前來(lái)看,短期內(nèi)很難成為鬼區(qū)。因?yàn)楣珪?huì)冠名其實(shí)是一個(gè)陽(yáng)謀,最大的陽(yáng)謀在于,如果這個(gè)區(qū)的整體人數(shù)減少后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)區(qū)的公會(huì)很容易進(jìn)行冠名,那么這個(gè)時(shí)候就會(huì)有其他的公會(huì)加入到這個(gè)區(qū)的爭(zhēng)奪中,那么就會(huì)讓這個(gè)區(qū)難以成為鬼區(qū),至少?gòu)臄?shù)據(jù)上來(lái)看不會(huì)成為鬼區(qū)。所以這個(gè)陽(yáng)謀只要存在,就不會(huì)輕易合并。
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還有一個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)了,合區(qū)之后其實(shí)還會(huì)導(dǎo)致部落和聯(lián)盟的玩家之間不平衡。因?yàn)槟壳澳ЙF世界時(shí)光服最引以為傲的一點(diǎn)其實(shí)就是陣營(yíng)平衡,可以看一下大腳插件的數(shù)據(jù)會(huì)發(fā)現(xiàn),目前整體處于一個(gè)1:1的狀態(tài),當(dāng)然這個(gè)狀態(tài)是在動(dòng)態(tài)平衡的情況下,所以整體來(lái)說(shuō)很符合PVP服的設(shè)定。但是5區(qū)和6區(qū)整體玩家數(shù)量不一樣,合并之后一定會(huì)出現(xiàn)不平衡的情況,那么又該如何調(diào)整呢?
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所以一方面是陣營(yíng)的強(qiáng)制平衡,另外一個(gè)其實(shí)就是公會(huì)冠名的存在會(huì)讓魔獸世界時(shí)光服中的區(qū)難以成為鬼區(qū)。真的有鬼區(qū)的時(shí)候,應(yīng)該是魔獸世界時(shí)光服這款游戲涼掉的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)真正的鬼區(qū)。而雷火未來(lái)說(shuō)不定會(huì)通過(guò)一些互通的形式來(lái)模糊掉區(qū)的概念也不一定,但是合區(qū)短期來(lái)看一定不是魔獸世界時(shí)光服的最佳選擇。
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