大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺移動版中,太史慈作為遠古能拼點能雙指多刀的武將,歷來是在被放在拼點無弱將的范疇里的,隨著武將的不斷更迭,界太史慈卻遲遲沒有端上來。相反,太史慈的同名異構體卻是率先進入廣大玩家的視野:sp太史慈,群勢力的太史慈有什么技能?他的強度又在哪里呢?
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sp太史慈是四血一技能武將,他的技能【擊虛】是回合內的技能。出牌階段限一次,太史慈可以令任意名體力值相同的其他角色各自猜測你的手牌中是否有殺,然后如果手牌中有殺,可以指定所有猜錯的角色額外成為殺的目標;如果沒有殺,則可以棄置所有猜錯的角色的各一張牌,然后摸猜錯的角色數張牌。
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如果沒有猜錯的角色,太史慈需要結束出牌階段。乍一看,sp太史慈的技能純粹是靠著其他角色能不能猜對來獲得收益的,如果全部都猜錯,收益是相當可觀的,還能給自己補牌。但是,這個技能尷尬的一點恰恰是如何讓其他人猜錯。
首先,太史慈能選擇的對象是體力值相同的其他角色。在三國殺中,大部分武將都是三血至四血將,很少有低于三血或者高于四血的情況發生。因此,太史慈能選擇的范圍還是比較廣泛的,更不用提可以通過出aoe、決斗,甚至出殺來控血。選人的情況解決了,接下來就是猜謎的時間了。
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分開來看太史慈有殺沒殺情況下的猜錯懲罰:如果有殺,猜有殺的情況下就無事發生,猜沒殺會被多指,也就是近似于被砍一刀;如果沒殺,猜測沒殺無事發生,猜有殺會被拆一張牌。乍一看,兩個分支的懲罰都不算特別嚴重,分不出個高低。實際上,其他人可以通過太史慈是否出過殺來揣摩太史慈的意圖。如果太史慈出過殺了,而且沒有裝備諸葛連弩等能額外出殺的裝備,那么太史慈很可能就想拆牌,此時被選擇的目標無腦選沒殺就好。如果太史慈在出殺之前就讓人猜牌,則有可能想打多指,此時選有殺比較好一點。
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事情是總有例外的,太史慈有可能觸殺后掏出一把AK,也可能讓人猜牌之后直接過了。有沒有什么萬能解法呢?有的,只要無腦猜有殺就可以了。為什么呢?在三國殺牌堆構成之中,殺是數量最多的牌,每摸一張牌就有大約四分之一的概率是殺;太史慈本身是需要多指來打出收益的,斷殺的效果無疑比較致命,因此太史慈一般會留殺進回合,猜有殺就可以了。此外,如果本身血量狀態比較差,而且自身在太史慈攻擊范圍內,那么成為額外目標也無所謂了,這時候猜測沒殺比較好一點。
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綜合來看,sp太史慈還是充滿了博弈的樂趣的一個武將,推薦各位小伙伴試試。
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