據(jù)外媒playground報(bào)道。育碧表示,隨著《彩虹六號(hào):手游》成功上線,移動(dòng)設(shè)備已成為該公司眼中 “最大的游戲平臺(tái)”。
根據(jù)谷歌應(yīng)用商店的數(shù)據(jù),《彩虹六號(hào)手游》在國(guó)際上線兩周內(nèi),下載量就突破了1000萬(wàn)次。這個(gè)成績(jī)對(duì)于這款投入了大量資金、可能改變品牌在移動(dòng)平臺(tái)戰(zhàn)略的項(xiàng)目來(lái)說(shuō),是一個(gè)扎實(shí)的開(kāi)端。
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將《彩虹六號(hào)》移植到移動(dòng)設(shè)備是一個(gè)艱難的決定。十年來(lái),該系列憑借《彩虹六號(hào):圍攻》在PC和主機(jī)端奠定了戰(zhàn)術(shù)射擊標(biāo)桿的地位,盡管這些年游戲經(jīng)歷過(guò)起伏,卻始終擁有忠實(shí)且穩(wěn)定的玩家群體。把這樣的游戲體驗(yàn)搬到手機(jī)屏幕上,是一項(xiàng)不小的技術(shù)和設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。
《彩虹六號(hào)手游》總監(jiān)奧利維耶?阿爾瓦拉辛解釋?zhuān)畲蟮碾y題是如何在不損害系列核心競(jìng)技性的前提下,讓?xiě)?zhàn)術(shù)玩法適配觸屏操作。為此,團(tuán)隊(duì)簡(jiǎn)化了部分游戲元素,優(yōu)化了畫(huà)面清晰度,還調(diào)整了比賽節(jié)奏,使其更符合手游玩家 “短時(shí)長(zhǎng)游玩” 的核心習(xí)慣。
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他認(rèn)為,投資移動(dòng)平臺(tái)的邏輯很簡(jiǎn)單:移動(dòng)設(shè)備如今是 “全球最大的互動(dòng)娛樂(lè)場(chǎng)景”,把《彩虹六號(hào)》帶到這個(gè)平臺(tái),能觸達(dá)那些無(wú)法接觸PC或主機(jī)的玩家。在育碧傳統(tǒng)平臺(tái)游戲接連表現(xiàn)不佳、公司正尋找新盈利方向的當(dāng)下,這一策略顯得尤為關(guān)鍵。
他還提到,移動(dòng)平臺(tái)匯聚了各類(lèi)游戲玩法,是目前規(guī)模最大的游戲平臺(tái),公司希望吸引那些可能不喜歡《圍攻》玩法的玩家。所以團(tuán)隊(duì)在降低入門(mén)難度的同時(shí),沒(méi)有降低對(duì)玩家操作水平的要求。
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隨著育碧對(duì)移動(dòng)市場(chǎng)興趣的提升,玩家們也開(kāi)始期待《刺客信條: Jade》的回歸,這款游戲曾在數(shù)年間淡出玩家視野。
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你覺(jué)得《彩虹六號(hào)手游》的成功,會(huì)讓育碧加快更多經(jīng)典IP的手游化進(jìn)程嗎?
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