果粉們充會員要更便宜了。
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蘋果16年來首次下調中國費率
從30%降到25%
今天,蘋果正式宣布,對中國大陸的“蘋果稅”進行大調整:標準傭金率從30%下降至25%,小型開發者、小程序以及續費訂閱傭金率從15%降至12%。
調整從3月15日起正式實施,無需開發者重新簽約。
所謂的“蘋果稅”,指的是蘋果通過App Store向開發者收取的傭金,用戶無論是付費下載APP,還是在APP內購買虛擬商品,都要向蘋果“交稅”。
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這是自2008年App Store在中國上線以來,第一次下調費率。
蘋果還承諾,以后中國市場的傭金率,不會高于其他主要市場。
在此之前,中國是全球“蘋果稅”最高的地區,歐盟稅率最低,僅為17%,日本、韓國分別是21%和26%。
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據第三方分析機構Trefis測算,2024年中國市場貢獻的“蘋果稅”高達64.4億美元(約458億元人民幣),僅次于美國,是蘋果服務業務的重要利潤來源,占蘋果中國營收的約10%。
這一調整每年能為中國500萬開發者,減少超過60億元的成本支出。
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騰訊、網易紛紛表態
游戲廠商成最大受益者
消息一出,各大游戲廠商率先表態。
騰訊第一時間發布聲明,直言“令行業為之振奮”,稱“將迎來一個更加開放、共贏的平臺環境”。
網易緊隨其后回應,表示“有利于促進行業良性循環、實現平臺與開發者雙贏”。
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游戲廠商為啥都這么激動?
其他行業像電商,它的實物交易、廣告收入、外部跳轉支付都不需要向蘋果抽成,只有游戲,核心收入都依賴App內的虛擬商品,比如道具、皮膚、月卡等,幾乎全在“蘋果稅”的征收范圍內。
游戲的客單價高、消費頻次高,頭部游戲一年的流水動輒就要上百億,30%的抽成率在巨額流水下,足足是一筆巨款。
而且這錢必須交,國內蘋果用戶只能在App Store里下載應用。
根據《2025年中國長青游戲榜》,騰訊旗下有6款游戲位列中國地區iOS端收入前10,分別是《王者榮耀》、《和平精英》、《金鏟鏟之戰》、《穿越火線手游》、《火影忍者》和《英雄聯盟手游》。
僅這6款游戲,騰訊2025年在中國大陸iOS端的預估收入,合計就達到35.64億美元(約248.81億元人民幣)。
按照30%的抽成率估算,騰訊一年就至少要向蘋果上交76.98億元。
現在抽成降低后,騰訊可以少交約12.81億元!抵得上一些中小游戲廠商全年的利潤了。
這些錢省下來,不管是投入研發,還是拿來做推流,都很香。
廣州作為全國游戲產業重鎮,2025年產業營收1532.45億元,占全國市場近4成,擁有超3000家游戲企業,網易、三七互娛、庫洛、4399等頭部游戲廠商都聚集在此。
核心產品iOS端流水占比高,付費率要顯著高于安卓端;核心優勢品類,比如MMO、卡牌、SLG、小游戲均高度依賴iOS內購變現。
5個百分點的費率下調,將1:1直接轉化為歸母凈利潤,無任何額外成本,將會是這次“蘋果稅”下調后受益最大的地區。
一些游戲廠商可能會因此調整策略,投入更多資源深耕iOS市場,推出更多適配iOS設備的游戲。
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普通人、開發者跟著沾光
對普通人來說,“蘋果稅”下調就更直觀了——省錢。
長期以來,iOS端的視頻會員、游戲充值,都比安卓端貴,核心原因就是30%的蘋果稅被開發者轉嫁給了消費者。
抽成下調后,平臺的成本降低,大概率會下調iOS端的定價,以后用iPhone充游戲、開會員、看小說,再也不用當“冤大頭”。
安卓用戶間接跟著受益,蘋果降傭可能會倒逼安卓渠道跟進降抽成。
中小開發者也迎來了“春天”,12%的低費率,大幅降低了運營成本,不少此前盈虧平衡的小團隊,終于能實現盈利。
而且蘋果承諾,未來如果海外進一步降傭,中國市場也會同步調整,給中小開發者提供了穩定、公平的發展環境,讓他們不用再為高額抽成發愁,更專注于產品創新。
不可否認,從全球范圍來看,調整后25%的“蘋果稅”,還有下降的空間。
但這是一個好的開始,一個健康的數字生態,是平臺、開發者、用戶三方共贏。蘋果稅下調,正是朝著這個方向邁出了重要的一步。
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