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關(guān)注起來,以后不“失聯(lián)”~
老板用各種方式克扣員工獎金的故事,大家都已經(jīng)見怪不怪。
但是最近韓國這家公司的騷操作,還是太“先進”了......
一位韓國游戲巨頭的CEO,因為不想付給手下團隊2.5億美元的獎金,選擇繞過自己的律師團隊,跑去問ChatGPT該怎么辦。
ChatGPT給他出了一套看起來頭頭是道的“陰招”。他就真信了.....
然后,他被GPT給坑慘了......
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故事要從2018年說起。
這一年,美國游戲工作室Unknown Worlds Entertainment(簡稱UWE)開發(fā)了一款獨立游戲,叫《深海迷航》(Subnautica)。
全球銷量相當(dāng)不錯,在Steam上的評價則是“好評如潮”。
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(Steam截圖)
這部作品讓UWE大出風(fēng)頭,商業(yè)價值也大幅上漲。
2021年,韓國游戲巨頭Krafton花了5億美元,收購了UWE。
(Krafton的前身就是藍洞,藍洞就是做了《絕地求生》的那家公司。)
Krafton的收購原因其實挺簡單:UWE已經(jīng)決定要做《深海迷航》的續(xù)作,而Krafton認定這部續(xù)作同樣會大賣,這投資簡直穩(wěn)賺不賠。
因此,Krafton給的收購條款相當(dāng)大方:
第一,他們允許UWE繼續(xù)獨立運營,UWE原本的創(chuàng)始人、CEO,還繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo)工作室。除非Krafton有“正當(dāng)理由”,否則不能隨意解雇。
第二,如果《深海迷航2》發(fā)售后達到約定的銷售目標,Krafton需要額外給UWE獎金,最高可達2.5億美元。
看起來,這是一樁再正常不過的雙贏交易:Krafton買下了一個有潛力的IP和團隊;創(chuàng)始團隊則拿到了豐厚的回報,并且還有機會通過續(xù)作再賺一筆。
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(Krafton旗下IP)
誰也沒想到,正是這“雙贏”,最終釀成了一場鬧劇。
時間來到2025年。《深海迷航2》的開發(fā)進展順利,計劃在2025年8月以“搶先體驗”(Early Access)的方式上線Steam。
Krafton內(nèi)部的財務(wù)模型給出了預(yù)測:如果在2025年第四季度前,《深海迷航2》賣出超過167萬份,那么Krafton至少需要支付1.918億美元的獎金,在最樂觀的情況下,則需要支付2.422億美元。
而以《深海迷航》的號召力來看,賣到167萬份幾乎毫無壓力,Krafton的獎金算是出定了。
按理說,投資的項目要大賺了,這是好事對吧?
但Krafton的CEO金昌翰(Changhan Kim)不這么想。
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(金昌翰)
根據(jù)法庭文件,金昌翰當(dāng)年親自主導(dǎo)了對UWE的收購。如今看著內(nèi)部預(yù)測的數(shù)字,他開始后悔了,覺得Krafton當(dāng)初買貴了。
他私下把這份收購協(xié)議稱為一筆“冤大頭交易”,擔(dān)心支付這筆巨額獎金會讓他在公司內(nèi)部落下一個“被人占便宜”的名聲,甚至威脅到他自己的職位。
2025年5月,金昌翰開始抱怨這是一筆“壞交易”,聲稱自己“被利用了”。
他最終下定了決心:這筆獎金,得想個法子賴掉。
金昌翰的第一步,是找了Krafton的企業(yè)發(fā)展主管Maria Park商量對策。
Park給他潑了一盆冷水。她明確告訴金昌翰:即便以“正當(dāng)理由”開除UWE的創(chuàng)始團隊,合同也早就簽完了。白紙黑字,該付的獎金還是要付,否則會讓公司陷入訴訟風(fēng)波。
而且在Park看來,《深海迷航2》的開發(fā)狀態(tài)頂多只能算“不佳”,完全沒有糟糕到可以拿來做文章的程度。如果硬要以此為借口,在未來的官司中,會埋下一個巨大的雷。
簡單來說,公司內(nèi)部專業(yè)人士的意見是:合同白紙黑字,人家活干得也沒問題,你賴賬沒有任何法律依據(jù)。
正常人聽到這里,大概就該接受現(xiàn)實了。
但金昌翰偏不-。-
2025年6月,金昌翰做了一件讓所有人都沒想到的事情。
他繞過了自己花重金聘請的法務(wù)團隊,打開了ChatGPT,開始向G老師尋求“法律援助”......
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(示意圖)
要知道,在美國,涉及數(shù)億美元的企業(yè)并購糾紛,公司通常會花費數(shù)百萬美元聘請華爾街頂級律所的律師團隊來處理。
而金昌翰選擇了......ChatGPT。
說實話,ChatGPT一開始的回答還算誠實。它告訴金昌翰,這筆獎金很難取消。
但金昌翰不接受這個答案。他繼續(xù)追問,不斷給ChatGPT施壓。
于是,ChatGPT“貼心”地給他生成了一套完整的、多階段的企業(yè)接管策略。
金昌翰把這套方案命名為“Project X”(X計劃)。
那么,ChatGPT到底給金昌翰出了什么主意?
根據(jù)法庭裁決書的披露,這套“X計劃”的內(nèi)容大致包括以下幾個方面:
第一步:組建秘密工作組。
ChatGPT建議金昌翰在公司內(nèi)部成立一個特別工作組,目標是要么與UWE的創(chuàng)始團隊重新談判,削減獎金金額,要么直接對工作室發(fā)起“接管”。
第二步:鎖死發(fā)行權(quán)。
如果談判失敗,就“鎖定”《深海迷航2》在Steam和主機平臺上的發(fā)行權(quán)限,同時控制游戲的源代碼。
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(《深海迷航2》宣傳圖)
第三步:包裝敘事。
把整件事的動機包裝成“為了玩家信任”和“游戲品質(zhì)”,而不是為了錢。
第四步:準備法律防線。系統(tǒng)性地準備法律防御材料,記錄所有溝通內(nèi)容。
ChatGPT甚至還幫金昌翰準備了一套“談判破裂后的應(yīng)急策略”,其中包含了一個“施壓與杠桿工具包”和一份“分場景實施路線圖”。
更離譜的是,ChatGPT還建議Krafton起草一封面向《深海迷航》粉絲社區(qū)的公開信。而金昌翰真的讓ChatGPT幫他寫了這封信。
咋說呢,這個方案就很有GPT的風(fēng)格,一步一步,很有邏輯。
就差最后一句“需要我?guī)湍惆延媱澰偌毣幌拢龀煽蓤?zhí)行的步驟嗎?”
唯一的問題是,GPT可代替不了律師。
接下來一個月內(nèi),金昌翰真的照著GPT的方案開始行動了,根本沒想到GPT的“法律建議”會給自己帶來多大的麻煩。
他先是撤銷了UWE在Steam平臺上獨立發(fā)布游戲的權(quán)限,試圖通過控制發(fā)行渠道,來逼迫創(chuàng)始團隊坐到談判桌前。
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(示意圖)
這招確實起到了一定效果,UWE創(chuàng)始團隊被迫開始和Krafton談判,談雙方能否敲定一個更低的獎金。
然而不出預(yù)料,談判很快就談崩了。
一開始說得好好的,現(xiàn)在想反悔,哪有這么簡單的事?
于是,2025年7月1日,Krafton董事會通過決議,直接開除了UWE的CEO和兩位聯(lián)合創(chuàng)始人,三位核心直接被一鍋端。
Krafton內(nèi)部沒有任何異議嗎?
未必。據(jù)說在這個過程中,金昌翰自己的團隊成員曾多次警告他,但他置若罔聞,一意孤行。
之后,他把那封ChatGPT代寫的公開信也發(fā)出去了。
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(公開信全文)
至于這封信的結(jié)果,只能說完全適得其反。
眾所周知,因為《絕地求生》早期糟糕的優(yōu)化問題,以及后來持續(xù)對外掛無作為的問題,藍洞公司以及Krafton的名聲一直都挺臭的......但是UWE的名聲是真的還不錯。
然后,Reddit有網(wǎng)友轉(zhuǎn)載了這封公開信,最高贊的評論對UWE的創(chuàng)始人表達了支持,評論里還有這樣一句話:“我一個標點符號也不信Krafton的。”
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(來自Reddit網(wǎng)友)
言歸正傳,另一邊,UWE也不是吃素的。
其實,創(chuàng)始團隊核心三人早就嗅到了危險的氣息。在被解雇之前,他們已經(jīng)提前備份了大量《深海迷航2》的開發(fā)數(shù)據(jù)。
被開除之后,三人迅速起訴了Krafton,指控其違反合同條款、惡意解雇。
而Krafton呢?他們先是對外宣稱解雇創(chuàng)始團隊是因為他們“沒有按時推進游戲開發(fā)”。后來又改口說,創(chuàng)始人在離職前“未經(jīng)授權(quán)下載公司機密數(shù)據(jù)”。
他們說的“機密數(shù)據(jù)”,就是創(chuàng)始團隊備份的開發(fā)數(shù)據(jù)。
人家試圖保存證據(jù),以備后續(xù)官司的自保行為,被Krafton扭曲成了“泄露”,然后Krafton說,這正是他們解雇UWE創(chuàng)始三人的原因。
說白了,就是先射箭,再畫靶。
但Krafton的這套把戲很快就在法庭上被拆穿了。
2026年3月16日,美國法院作出裁決,Krafton敗得徹徹底底。
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被開除的CEO官復(fù)原職,恢復(fù)對UWE的全部運營權(quán)力,《深海迷航2》什么時候上線、怎么上線,全由他說了算。
而Krafton必須立即恢復(fù)他對Steam平臺的訪問權(quán)限,不得以任何方式干預(yù)。
至于另外兩位創(chuàng)始人,他們沒有被直接恢復(fù)職位,但CEO有權(quán)自行決定是否重新聘用他們,估計官復(fù)原職只是時間問題。
更要命的是,法官直接將獎金的考核期限延長了258天。
為啥有零有整的呢?因為金昌翰折騰了多久,法官就多補給UWE多久。耽誤人家掙錢的時間,得還回來。
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(金昌翰)
對于Krafton事后編造的各種解雇理由,法官一個都沒買賬。
此外,法官還提到了一個細節(jié):Krafton接管UWE之后,派去管理工作室的新CEO壓根就沒玩過《深海迷航》,而且他同時還管著另一家工作室......
不出預(yù)料,在這位空降CEO的管理下,多名核心員工已經(jīng)辭職,《深海迷航2》的正式版發(fā)布多半又要延期了......
到此,案件的判罰告一段落,可官司還沒結(jié)束。
案件第二階段,將繼續(xù)審理Krafton是否需要再賠一筆違約金。
換言之,可能Krafton最終要掏的錢,遠不止當(dāng)初那2.5億。
面對這份裁決,Krafton發(fā)了一份聲明,表示“對裁決持不同意見,正在評估下一步方向”。
同一天,Krafton祭出了“裝死大法”。有媒體發(fā)現(xiàn),Krafton官網(wǎng)的聯(lián)系頁面已經(jīng)變成了“暫時下線”。
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(暫時下線)
所以到最后,金昌翰這大半年的操作到底換來了什么?
嗯......好像一毛錢都沒省下來,很可能還要多賠一筆。
至于他自己,已經(jīng)成了全球游戲行業(yè)現(xiàn)成的反面教材。
原本,他只需要認賭服輸,按合同付錢。
算一算賬吧——Krafton一共付出了5+2.5,共7.5億美元,買下的則是一個全球熱門IP,加上一支成熟的開發(fā)團隊。
這在游戲行業(yè)根本也算不上什么離譜的價格,Krafton多半還有得賺。
可是他偏要去信GPT......
只能說,那句名言確實有它的道理:人賺不到自己認知范圍外的錢,就算賺到了,以后也得賠掉......
ref:
https://fortune.com/2026/03/17/krafton-subnautica-chatgpt-delaware-court-ruling-ceo-reinstated/
https://www.theguardian.com/technology/2026/mar/18/subnautica-2-publisher-krafton-ceo-reinstated-ai-chatgpt-failed-bid-avoid-paying-bonus
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