最近,圍繞DLSS 5的爭議在網上愈演愈烈。不少人對這項技術提出批評,甚至連NVIDIA的CEO都公開表示,玩家“根本沒有理解這項技術”。與此同時,爆料人Tom Henderson又拋出猛料,進一步點燃了討論——他稱開發者在DLSS 5公布前其實對此一無所知。
在總結英偉達的最新動態時,面對玩家對DLSS 5的質疑以及“它到底是什么”的討論,Tom Henderson表示,他與多家被NVIDIA列為DLSS未來戰略合作伙伴的開發者和數字藝術家進行過交流,其中包括Capcom和Ubisoft。據他所說,這些開發者“和我們所有人一樣,是在技術公開發布的那一刻才第一次知道DLSS 5。在此之前,他們完全不知情”。
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他還指出,Capcom內部對這次DLSS 5的公布反應尤為負面,同時也對未來與NVIDIA的合作感到擔憂。原因很簡單:
“Capcom一直對AI持相當懷疑的態度,尤其是將其作為游戲開發中的創作工具。這一點從Resident Evil Requiem以及其他尚未公布的項目中都能看出來。因此,公司內部有人擔心,與NVIDIA圍繞DLSS 5展開的合作,可能會促使管理層改變對生成式AI的看法,并將其更深入地引入到游戲開發流程中。”
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不過,并非所有公司都持保留態度。比如Bethesda就表達了不同的看法。這家隸屬于微軟的工作室認為,DLSS 5并不會削弱藝術家的創作控制權。
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