據(jù)VGC和GamesIndustry.biz等多家海外媒體報(bào)道,育碧(Ubisoft)旗下歷史悠久的Red Storm Entertainment工作室正遭遇毀滅性打擊。作為育碧全球大規(guī)模裁員計(jì)劃的一部分,該工作室將正式終止所有獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)工作。
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此次裁員規(guī)模高達(dá) 105 人。曾經(jīng)在戰(zhàn)術(shù)射擊游戲領(lǐng)域呼風(fēng)喚雨的Red Storm,未來(lái)將被降級(jí)為僅提供技術(shù)支持的“輔助工作室”,不再擁有主導(dǎo)研發(fā)新作的權(quán)利。
Red Storm曾于 1998 年開(kāi)發(fā)了第一代《彩虹六號(hào)》,定義了現(xiàn)代戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的雛形。2000年被育碧收購(gòu),在 2012 年《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》之后,Red Storm逐漸淡出主流視野,近年的三部作品均轉(zhuǎn)型為VR游戲,但顯然未能挽救工作室的命運(yùn)。
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隨著育碧內(nèi)部戰(zhàn)略調(diào)整,Red Storm 的轉(zhuǎn)型被視為公司縮減開(kāi)支、集中資源保住頭部 IP 的無(wú)奈之舉。對(duì)于這支擁有 28 年歷史的老牌團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),停止開(kāi)發(fā)權(quán)無(wú)異于宣告了一個(gè)時(shí)代的終結(jié)。
當(dāng)育碧把一支有著極深軍事戰(zhàn)術(shù)基因的原創(chuàng)團(tuán)隊(duì),強(qiáng)行轉(zhuǎn)為修Bug、補(bǔ)代碼的輔助部門(mén),這究竟是資源的合理優(yōu)化,還是對(duì)品牌底蘊(yùn)的短視?Red Storm裁員,究竟是因?yàn)樽陨砟芰Φ膯?wèn)題,還是育碧布局的失誤?評(píng)論區(qū)聊聊吧。
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