IT之家 3 月 20 日消息,開發商 Pearl Abyss 旗下開放世界冒險游戲《紅色沙漠》已于今早正式解鎖,官方目前為本作推出首日補丁,主要調整游戲迷題難度、修正部分人物 Bug 及幀率問題。
截至IT之家發稿,本作在 Steam 上已有 5718 篇玩家評測,好評率暫為 56%“褒貶不一”。國區 602 篇,好評率 27%。從玩家的反饋來看,當前差評主要集中在按鍵操作體驗特別復雜,畫面對比度過高等。
![]()
![]()
IT之家附首日補丁更新內容如下:
任務 在第 3 章開始階段,為了讓玩家能更自然地熟悉阿比斯齒輪,新增了相關的教程任務。 已修改部分任務無法正常完成或無法進行的問題。 內容 包括家園模式在內,部分系統與內容的使用便利性已得到改善。 已修復部分內容中出現異常行為或顯示錯誤的問題。 被敵人抓住時的 QTE 難度以調整為將逐步提升。 已移除熊的即死傷害,并調整了整體傷害量。 已修復在特定情況下,持有的傭兵數量顯示少于實際值,或部分傭兵未出現在列表中的問題。 最近觀看過的過場動畫已優化為可以用更快的速度進行快轉。 技能 “觀摩學習”功能已優化得更加便捷。 在技能界面中,已優化為能更清晰地區分各武器的技能名稱與說明,并修改了部分技能說明與演示視頻。 克里夫的虎炮技能新增了決定一擊。 新增了德米安巨型雙手劍的連續刺擊、上挑擊的連攜技能。 新增了翁卡的雙持武器刺擊的連攜攻擊。 BOSS 戰斗 在第 4 章與特內布魯姆的戰斗中即使死亡,已優化為不會從解謎開始重新進行。* 包括蘆葦惡魔在內的部分 BOSS 戰斗的戰斗平衡已進行調整。 已修改玩家復活動作中 BOSS 仍會發動攻擊的問題。 已修改部分 BOSS 戰斗中的異常動作以及與進行相關的問題。 魔像系怪物的戰斗動作與演出已得到改善。 NPC & NPC 臺詞 已修改與 NPC 打招呼時語音與字幕不一致的現象。 包括 NPC 和動物在內的部分角色,其動畫、動作、口型同步、視覺效果及語音表現已得到全面改善。 部分 NPC 的臺詞、語音及反應已根據不同情境優化得更加自然。 已修改部分與 NPC 及動物互動時的異常動作。 本地化修改與優化事項 已修復所有語言中的本地化錯誤,并提升了本地化品質。 UI 修改與優化事項 已修復部分 UI 中出現的文本顯示、功能運行、音效及其他相關問題。 性能相關的修改與優化事項 已在 PC 及主機平臺全面進行穩定性與性能優化,并修復了部分崩潰問題。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.