每個人心中都有自己的白月光,游戲也是一樣。
有些個游戲,雖然很久沒玩了,但不曾忘記。可能需要看見一個熟悉的畫面,或者聽到熟悉的BGM,那段玩游戲的時光就會重現。
在網游發展的那些年,大大小小的網游我也玩過無數,可能是刻在骨子里的情結,我還是對于武俠題材的游戲比較偏愛。
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從最早的單機,國產三劍,我都有玩了,還有到網游時期的天龍、九陰啥的,我也玩了不少時間。不過,最讓我印象深刻的,還是《逍遙江湖》這款游戲。
雖然這款游戲出的比較晚點,到了12年之后才上線,而且畫面也是2D的,但如果認真玩進去,你會發現,里面的許多設定都非常精巧。
比如說,它把中國傳統文化的五行融入到游戲中,職業之間也有五行相生相克的對決,就算你的等級比對方高,但遇到相克的話,你也可能打不過。戰斗講究的是隨機應變,要用關鍵技能抵擋傷害。每次戰斗都需要走位和預判對方的技能,主打的就是你來我往,互相騙招。
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也正是因為游戲的戰斗系統做得很有意思,導致大家都愛打架,特別是中立地區,打得更是頻繁,經常幾個人的小規模PK,打一打就發展成大幫派之間的互毆。
其實,游戲也是鼓勵大家多打架的,為此還專門做了一個中立地圖,讓大家在上面大展拳腳。
讓我印象最深刻的是押鏢的地圖,只要你看中了誰的鏢,有膽子的話,就可以去劫鏢。搶到了,就能把別人的部分東西占為己有。
這可比打副本帶勁多了,畢竟打副本,都搶系統的東西,劫鏢就是搶的是人。
但劫鏢這事情,也特別容易招仇恨,我就因為劫鏢惹上一個特“記仇”的人。
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本來劫鏢這種事情,就是三五個好友,看中那個目標,就一哄而上。
我玩的是武當,主打一個遠程輸出打壓制,之前我們就劫鏢了一個昆侖職業的小哥。
前排頂上,我后排幾個技能就帶走了對方,爽到飛起。
都怪我嘴賤,把人家東西給搶了,還要嘲諷人家幾句。
結果,劫鏢的人那么多個,他就惦記上我了。
還有一個重要因素,我玩的是武當,遠程炮臺,他玩的是昆侖,是一個刺客。
這就好比現在王者榮耀里的脆皮法師和打野刺客,一對一,我是完全沒有勝算。
結果這個小哥每天就在押鏢點等著,一看到我押鏢,就在半路上截殺我,我被打的是一點都沒脾氣。而且這個小哥耐心很足,我以為他搶回去兩次,氣就消了,不會再盯著我。
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沒想到,他一連蹲了我一個月,實在沒轍,這純屬于記仇加人狠話不多的主。
被搶得沒脾氣,我只能私聊他,給他道個歉。
道完歉之后,他也沒回消息,我以為他不肯接受,可自從這次道歉后,他就沒再搶我的鏢。
這種性格的人,其實當朋友也是不錯的。不和你瞎BB,有仇就報仇。
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后來,我繼續私聊他,表達了我對他高超的戰斗技術的認可,這人倒就靦腆起來,和我聊開了。也就是這樣,我們還成了游戲里的朋友。
江湖不僅僅只有打打殺殺,也有義氣。
遺憾的是,我們的關系,也僅僅止步于游戲好友,我們在《逍遙江湖》里也算度過了一段有趣的時光。
成年人的世界,聚散也是常態,因為生活和工作,離別在所難免。
江湖的事江湖了,揮一揮衣袖,各自安好珍重,也是我們這些江湖人所看中的快意。
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我想,這也是我對《逍遙江湖》這款特別的武俠游戲,念念不忘的原因吧。
因為在這里,真的是一個江湖。
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