大家好,我是動漫心世界。作為龍珠的老粉,很多人更喜歡Z時期的肌肉線條,到了龍珠超時期,龍珠戰士們似乎越來越瘦了。
海外粉絲甚至做了一張不同時期的悟空肌肉線條對比圖:
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可以看出悟空的肌肉線條到了超時期乃至《龍珠大魔》,都比Z時期要瘦不少。
由于《龍珠超》的作畫是豐太郎而不是鳥山明老師,所以很多人都把這個鍋扣到了豐太郎的審美問題上。
但是事實果真如此嗎?
事實上,且不說動畫作畫的原畫師有很多個,不像漫畫都是由單人漫畫家完成。
即便是《龍珠》漫畫連載時期,鳥山明老師的畫風線條變化也是很大的。
早期的線條更接近《阿拉蕾》時期,角色的線條偏圓潤一些。
Z時期悟空線條的變化
可能不少人印象里小悟空的線條比較圓潤,到悟空長大就變硬朗了,但其實這只是你記憶的錯覺。
悟空第一次從天神那里修煉回來時,就已經初步從小悟空長成了大悟空。
但是一直到和拉蒂茲戰斗為止,這個時期的大悟空,線條依然是類似小悟空時期的圓潤線條畫法。
所以雖然悟空已經長大了,但是眉眼間給人的感覺似乎還是那個熟悉的小悟空:
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和天津飯對戰時的悟空,眉眼間就像一個等比例放大的小悟空
至于肌肉線條,此時的悟空也并沒有長出后來我們熟悉的一身腱子肉:
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與比克戰斗時秀出身材的悟空
那么悟空第一次出現明顯的肌肉線條是什么時期呢?是從界王星修煉回來的時候,當然最明顯的還是發動三倍界王拳時候的悟空:
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從此以后,線條就從圓潤逐漸變得硬朗,而且越來越硬。
這主要也和作品的基調有關,早期偏搞笑輕松時,圓潤的線條能傳遞一種生命活力和輕松的氛圍。
而到了后期戰斗越來越激烈的時候,硬朗的線條更能傳遞力量感、緊張感和速度感。
這點在鳥山老師在《大全集1》和《超畫集》復刻的訪談里都有提過:
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訪談也提到了,除了隨故事需要而轉換線條之外,鳥叔本人并不喜歡重復以前的畫風。
換句話說,不是畫不出以前的圓潤風格,而是想換換風格。
甚至一身反骨,讀者說希望畫得像以前一樣圓潤點,鳥叔就故意畫得更硬,主打一個叛逆。
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到了沙魯時期,超級賽亞人1的各個階段變身,更是把肌肉線條作為重點變化特色來刻畫:
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當然,一味的肌肉化本身就不是鳥叔個人所推崇的理念。
他更喜歡體現一種返璞歸真的簡單感。
就好像貝吉塔和那巴入侵地球時期,肌肉碩大的那巴實力遠不如個子小看起來沒什么肌肉的貝吉塔。
滿身肌肉的超級賽亞人第三階,是只有力量沒有速度的失敗形態等等。
可能有人要提布羅利了,事實上布羅利雖然是鳥叔為舊劇場版設計的,但從一開始就沒有參與布羅利的劇情深入討論,所以多年后鳥叔甚至不記得自己還設計過這個角色:
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所以理念上和原作的主基調有些不同也能理解。
超時期鳥山老師的想法
而到了《龍珠超》時期,鳥山老師對于肌肉線條畫風又產生了【厭倦】,所以早在《神與神》劇場版親自操刀時,就把【超級賽亞人之神】設計成了肌肉比常態悟空更少的瘦削型:
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收錄于《神與神》彩漫中的鳥山老師問答
這里鳥叔提到了【我越來越抗拒糾結于肌肉、變身越來越華麗的悟空,因此想修正變身軌道】,暫且不說是不是因為想偷懶所以把角色變身往簡單方向去設計。
至少看得出來,龍珠超時期肌肉減少完全就是鳥山老師自己的想法。
雖然這里只提到了【神】的變身想修正肌肉路線,但事實上,從【超時期】鳥叔畫給豐太郎和東映參考的其他人設圖來看,你就能發現基本都是瘦瘦的:
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《超史集》中收錄的鳥山老師親自畫的人設圖可以看出基本都是瘦削風格
甚至在《龍珠超》漫畫里,針對青年特蘭克斯和悟天,鳥叔還特意把豐太郎畫的肌肉線條修改成沒有,并表示二人是高中生,所以希望淡化肌肉的描繪,表現更機敏的感覺:
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右上角的草圖是豐太郎原本提交的畫稿,顯然一開始是準備畫上肌肉線條的,但是左下角鳥叔修改后就基本看不出肌肉了。
所以,40年過去了,悟空真的越來越細了!
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