近日,微軟Xbox全新Gaming Copilot游戲AI助手的實機畫面曝光,不少玩家和媒體體驗后評價不佳。
據外媒gamespot報道,這款AI和ChatGPT、Claude這類大模型原理相近,本意是在游戲中為玩家提供幫助。微軟將它設計得語氣十分友好,可這種友好過于刻意,顯得一直在討好玩家。
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這類問題在很多AI上都很常見,它們習慣順著用戶、一味恭維,反而讓用戶感到厭煩。從演示來看,Xbox這款Gaming Copilot 也存在同樣問題。很多玩家表示,他們更希望AI直接給出答案,而不是不停恭維。
拋開語氣問題,Gaming Copilot本身有一定實用價值。它可以在《極限競速:地平線5》中調整賽車參數,在《暗黑破壞神4》里提供進階攻略,也能在《盜賊之海》中給出游戲提示。
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不過目前還不確定,AI給出的建議是否準確,相關游戲信息的來源是否可靠。
微軟在2026年GDC開發者大會上宣布,Gaming Copilot將于今年晚些時候登陸XboxSeriesX|S主機。該功能目前處于測試階段,僅XboxPC端、手機端以及ROGXboxAlly掌機可體驗。Xbox產品經理SonaliYadav表示,后續會將這項功能拓展到更多玩家常用的平臺。
除了AI游戲助手,微軟還在升級AI自動精彩集錦功能。新功能可以在游戲過程中自動錄制高光片段,不用退出游戲打開編輯器。該功能目前僅面向部分Xbox內測用戶開放。
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大家用過這類風格的游戲AI嗎?你覺得實用最重要還是語氣更重要?
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