《巫師3:狂獵》的全新擴(kuò)展內(nèi)容會(huì)未經(jīng)宣發(fā)突然上線,還是進(jìn)行更為傳統(tǒng)的長(zhǎng)期宣傳,一直是玩家關(guān)注的話題。對(duì)此,CD Projekt RED 在股東會(huì)議上給出了較為明確的態(tài)度。
公司聯(lián)席首席執(zhí)行官 Micha? Nowakowski 表示,雖然理論上一切皆有可能,但結(jié)合公司過(guò)往經(jīng)驗(yàn)以及所開(kāi)發(fā)游戲的類(lèi)型,他們更傾向于采用長(zhǎng)期營(yíng)銷(xiāo)策略,而不是在發(fā)布會(huì)或活動(dòng)中突然上線。他認(rèn)為,傳統(tǒng)的宣傳周期整體效果更好。
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不過(guò)需要注意的是,目前官方尚未正式公布任何有關(guān)該擴(kuò)展內(nèi)容的消息。相關(guān)說(shuō)法實(shí)際上來(lái)自公司首席財(cái)務(wù)官 Piotr Nielubowicz 的發(fā)言。
他在會(huì)議中提到,得益于現(xiàn)有游戲陣容的穩(wěn)定銷(xiāo)量,以及計(jì)劃推出的新內(nèi)容,公司對(duì)完成年度目標(biāo)仍持樂(lè)觀態(tài)度。根據(jù)披露數(shù)據(jù),CD Projekt RED當(dāng)前已實(shí)現(xiàn)約74%的收入目標(biāo),仍需超過(guò)1億英鎊的收入才能達(dá)標(biāo)。
相比之下,像《巫師4》這樣的新項(xiàng)目,開(kāi)發(fā)成本可能高達(dá) 8 億美元,顯然需要更長(zhǎng)周期和更高投入。
高管的這番話品下來(lái)倒是像在打太極,不過(guò)歷經(jīng)多次爆料,幾乎所有爆料人指出《巫師3》新DLC會(huì)在2026年內(nèi)發(fā)售,你認(rèn)為屆時(shí)真的會(huì)像爆料人們所稱,《巫師3》新DLC會(huì)在未經(jīng)宣發(fā)的情況下突然公布嗎?
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